Posted on: February 4, 2025

Elron777
Zweryfikowany użytkownikGry: 76 Opinie: 1
Fun, Fun and More Fun
What an amazing game. Lots of depth and creative fun. Finally I can build castles again!
Czy to było pomocne?
Foundation is a gridless medieval city builder where you create modular buildings, shape organic cities and manage its villagers!
BUILD THE ORGANIC MEDIEVAL CITY OF YOUR DREAMS
Foundation combines free-building tools and procedural generation to create the ultimate organic city-building experience.
MANAGE YOUR VILLAGE AND MAKE IT COME TO LIFE
Assign jobs, create production chains, establish trade. In Foundation, your creations come to life! 
PLAY AT YOUR PACE, RELAX AND ENJOY THE VIEW!
Foundation offers various difficulty levels, so you can play the way you want! Choose an Aspiration to discover new ways to play, or just play in Creative mode, relax and enjoy the view!


Długość gry według HowLongToBeat
Posted on: February 4, 2025

Elron777
Zweryfikowany użytkownikGry: 76 Opinie: 1
Fun, Fun and More Fun
What an amazing game. Lots of depth and creative fun. Finally I can build castles again!
Czy to było pomocne?
Posted on: July 24, 2022
Recenzja z wczesnego dostępu
Turexal
Zweryfikowany użytkownikGry: 231 Opinie: 65
Przyjemna gra z paroma problemami
Foundation to strategia ekonomiczna albo może bardziej symulator średniowiecznej wioski. Skupiamy się na rozwoju osady od zera. Na początku zaczynamy od prostych konstrukcji z drewna, a kończymy na skomplikowanych cudach z marmuru i złota. Całość jest nastawiona na rozwój osady, jest bardzo niewiele przeciwności, które przeszkadzają w rozwoju. Istnieje element militarny, ale jest on w formie misji - nie ma żadnej aktywnej walki. Pod względem ekonomicznym gra posiada kilka bardziej skomplikowanych łańcuchów produkcyjnych - na przykład produkcja przedmiotów użytkowych wymaga około pięciu pośrednich kroków. Te łańcuchy się lekko przeplatają, co powoduje, że całość sprawia nieco frajdy. Głównym problemem jest późna faza gry. Gdy już się uda zbudować po jednym zaawansowanym budynku to nagle okazuje się, że gra nie oferuje już nic więcej. Co gorsza, wydaje się, że mechaniki gry przestają dobrze działać w dużej skali. Na przykład, w trakcie gry musimy spełniać wymagania naszych osadników. Jeśli któryś z nich nie może spełnić swoich wymagań (np. nie ma co jeść albo gdzie mieszkać) to wtedy dostajemy ujemne punkty do zadowolenia społecznego i przestają się pojawiać nowi osadnicy. Ale - w dalszej fazie gry musimy tworzyć odległe mini wioski do wydobycia zasobów. Zasoby wydobyte w takiej wiosce muszą być przetransportowane do głównej (np. na budowę). To powoduje, że regularnie niektórzy osadnicy muszą przejść pół mapy po te produkty. Niestety, mechaniki gry są tak zrobione, że taki osadnik w połowie drogi zaczyna narzekać, że nie może spełnić swoich zachcianek i dostajemy karę do zadowolenia. Co gorsza, nawet jeśli w docelowej wiosce mógłby spełnić jakieś wymaganie, np. coś zjeść to i tak tego nie robi, tylko czeka ze wszystkim do powrotu z transportem. To powoduje, że w późnej fazie gry nie da się sensownie spełniać tych zachcianek i gra staje się statyczna i nudna. Ogólnie polecam fanom prostych strategii ekonomicznych. Dobra gra na 10 godzin.
Czy to było pomocne?
Posted on: February 3, 2025

FredricM
Zweryfikowany użytkownikGry: 19 Opinie: 1
Worth the wait
Been playing off and on for years during EA. The full release feels great. It feels fresh with new additions so that returning players enjoy it and also stays true to its core gameplay. The true gridless building has improved so much. The villages look natural and alive without having to do any manual decoration. Truly a recommend from me!
Czy to było pomocne?
Posted on: June 11, 2025

janisuav
Zweryfikowany użytkownikGry: 70 Opinie: 1
Dziwne pomysły deweloperów
W Foudnation gram od wczesnego etapu early accesu. Gra od samego początku bardzo mi się spodobała. Budowa bez siatki, oprawa graficzna, czilowa muzyka i modularne budynki to miód. Te czynniki powodują, że nadal przyjemnie się gra. Ale. Ale. Deweloperzy wpadli na dziwne pomysły. Na przykład odblokowywanie kolejnych poziomu handlu za sprawą coraz bardziej absurdalnych ilości zasobów. I to bardzo nierówno. Najbardziej absurdalne jest myddle, które dla tego samego poziomu wymaga więcej gładzonego kamienia, niż inna miejscowość wymaga desek. Gładzony kamień produkuje się nieporównywalnie wolniej, co powoduje, że gra zamenia się w symulator czekania. Z resztą wiele mechanik powoduje, że ta gra to symulator czekania, jak np płacenie 500 sztuk złota za każdy budynek, zanim w ogóle się go zbuduje. To po co buduje się budynek za pomocą zasobów, skoro i tak trzeba najpierw zapłacić złotem? Płacenie płaceniem, ale wymagania surowcowe kolejnych budynków kierują się logiką typowo grową. A mianowicie dwa podobnie wyglądające do siebie budynki o tym samym rozmiarze. Jeden potrzebuje 20 kłód i 10 sztuk kamienia, a drugi 100 desek, 50 gładzonego kamienia i 150 narzędzi. To kolejna rzecz, która powoduje, ze gra zamienia się w symulator czekania. Te dziwne pomysły by przezły, gdyby podstawowe mechaniki działały. Jak na przykład ruch ludków po mapie. Od populacji około 200 ludków zaczyna się robić rzeźnia. Ludki chodzą po całej mapie w poszukiwaniu potrzeb. Większosć czasu spędzają się na kręceniu się bez celu. Przez co i tak już powolna rozgrywka staje się jeszcze wolniejsza. Aha. Warto również wspoimnieć o tym, że wymagania surowcowe i generalnie potrzeby rosną wykładniczo. Każdy kolejny budynek jest droższy i wymaga więcej surowców niż poprzedni. Za to wzrost populacji jest liniowy. Ponadto w grę można grać w przyśpieszeniu maksymalnie trzykrotnym. Gra jest naprawdę przyjemna. Ale 3/4 rozgrywki to czekanie aż cokolwiek się stanie.
Czy to było pomocne?
Posted on: January 27, 2020
Recenzja z wczesnego dostępu
Cozzej
Zweryfikowany użytkownikGry: 378 Opinie: 4
Wczesny dostęp
Foundation to przepiękne low poly, które ma szansę na to aby zostać dobrą strategią/symulacją Gra ma częste aktualizację i wsparcie modów Optymalizacja jest dopracowana a odczucia są jak najbardziej pozytywne :) Jednak jeśli wymagasz od gry stabilności i spójności to poczekaj na premierę.
Czy to było pomocne?
Coś poszło nie tak. Spróbuj odświeżyć stronę.
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria