Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
Cool game with engaging story.
would've been better without audio cutouts and getting stuck couple times and the rope climbing was awful waste of time.
I'd recommend it to people who like story games.
Bought the title with a discount, and played it without knowing what to expect (maybe some firefighter action, I don't know).
Don't want to get into too many details, but I'd like to say the story got me hooked and I finished it in one go. It was a short time (maybe 3 hours with just breaks to get food and go to the bathroom), but it was money very well spent.
If this is a "walking simulator" as some people call it, then by all means I want more.
Czytając opis gry miałem nadzieję na coś innego, ciekawego, nietuzinkowego... Inne to na pewno było, nie wiem czym kierowali się twórcy gry, ale dawno się już tak nie zawiodłem na fabule. Grafika kłuła w oczy, ale z czasem mogłem się jeszcze przyzwyczaić. Co do zakończenia... totalny zawód. Stracony czas. Nie jestem w stanie powiedzieć o tej grze nic pozytywnego. W tej grze nic się nie dzieje. Liniowa eksploracja (właściwie chodzenie z miejsca na miejsce), poza tym nie ma nic. Nie polecam.
I'm going to keep this review fairly brief. Firewatch still stands as one of the most engaging narrative, "walking simulator" that I've ever played. There are plenty of games that tried and failed to catch the magic that this game offered me. The one game that makes you believe has these merits would be the Playstation exclusive, The Last of Us. Read a review on TLOU and remove that game from that review and place firewatch in its stead.
The connection between the characters, and the overall believability is groundbreaking. I can only name a handleful of other games that scratch the surface of real human interaction that this provides. From beginning to end, this provides medium defining narrative that completely captures real conversation, character progression, suprising turn-of-events, and a real desire for lust.
The game is just remarkably beautiful. Using the power of intense lighting effects, a perfect-for-genre color pallete, and a filled in world. I've seen this game on multiple display technologies, such as IPS LCD, OLED, VGA CRT and HD CRT. This game is just magical on every single type. The textures following a more simplistic design, but using incredible post processing technology to create sharp images and eye catching sunsets. The beauty of this game is one of it's greatest aspects.
At this point in my life, I'm well aware that I'm hard to please when it comes to video games, movies and other forms of entertainment. Firewatch grabbed my attention that few games have, or even captivating movies have. The ending captured the magic completely, and many of you wouldn't understand or might even dislike it. The game has no flaws from my subjective opinion. I can't tell you that you will enjoy this game, but I sure did.
At first I thought I managed to really score on finding this for 75% off. It seemed like a fantastic deal for such a pretty game. And at first, it was. The intro was great. The switching between past & present to introduce our protagonist and set up the ongoing story was great. And then the main story started, and it was great, the music & the scenery blending so beautifully...
As the story progressed, though, the game slowly lost all charm as it grew more & more tedious. As beautiful as it is, it's also designed with forced paths, with no really clear indication of where those paths are. You can run yourself up a set of rocks, over a tree, through a bush that looks perfectly passable all day and not get past it. That gets irritating LONG before you're done.
The "multiple choices" aren't any such thing. It didn't help I was watching someone else's LP day by day as I played (playing out a day myself then watching theirs) to see how different choices affected the story - well, they didn't. And even without the LP, I think it would have been obvious - I was being herded through a single story, with only small, insignificant changes in dialogue. Delilah - a major part of the story - is a big example of this. As an introvert, her intrusive, rude questions like 2 days into our working relationship put me off and she never did stop annoying me. I often outright refused to answer her, and in the end was very hostile - but there was no meaningful change between how she behaved to me and the LPer who chose friendlier responses, and none at all in our endings.
So between the disappointment in the story (the ending is a real letdown after all the buildup - also there's one REALLY annoying red herring that ends up having nothing to do with anything though you spend so much time on it) and the tedium of navigation, I was annoyed with the story, and done with it, long before it was done with me.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.