Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
Przyjemna gra, technicznie nie jest to nic nadzwyczjnego, ale dialogi sa napisane genialnie i aż chce się wysłuchać każdego, nawet najdrobniejszego z nich. Postacie są bardzo przekonujące i naprawdę łatwo przejąć się ich perypetiami. Sama fabuła nie jest jakoś szczególnie skomplikowana, ale dostarcza ciekawych doznań i kilku zaskakujących momentów, jednak to nie ona jest najważniejsza, a relacja naszych bohaterów.
Gre polecam wszyskim którzy chcą trochę zwolnić tempo i poznać ciekawą historię.
Works great on Apple Silicon / M1 (or greater). Played on a M1 Mac Mini.
Plays like genre typical short story games like 'The Suicide of Rachel Foster' or 'What Remains of Edith Finch', except that your playground is outdoors. I think the story would have benefited from a little more depth and/or a more interactive world - still, to me it remains a very recommendable game.
I didn't have the intention of making a review until i played some imitators, and i did get what in this game works where the imitators failed.
Let's talk about the game, it is a walking simulator mostly, it starts with the story before being an overwatch. You are a man who meet a girl, felt in love... the usual. But something happens and you had walk away because it was overwhelming and needed a time out.
You travel to the forest cabin remembering how and why you got there throw but backpack and make contact with another watcher who is a girl and tells you what the work is about... you get a map a compass and you are out in the forest. The first thing the game do well is walking freedom, you can go whetever you want (there are barriers that need tools to pass but is a pretty big zone that you can explore).
You can choose dialogues which only effect is what the other watcher will say mostly and you can interact with some objects and take some to your cabin. The story is one and your actions only have the effect of moving foward the plot or getting information of what happened around.
The game wants to tell a story but the difference is, that is about life, not about teaching any message or saying people are inherently good or bad. Your character can be a git or can the best partner the other watcher had since who knows when depending in what dialogue you choose.
The main character stays the portrayal you chose doesn't changes to whatever the story see fit because it's not what is about.
The best way to aproach this game is to think that this is a experience outside a life that you will eventualy have to go back to and are trying to make the best of it.
What its diferent about other imitators is that the ending feeling is on you, not the story the game is trying to tell whetever the imitations intentions is mostly about making feel you miserable or telling you who the "bad" people are.
A big F indeed.
Simply they sell a game for a platform ( Linux ) without any support, I am very happy I only payed about 7 Euro for this, the game wont even allow me to install the patches to "fix" the game.
Yeah.
After looking through my library I finally decided to finish Firewatch this weekend. What drew my attention to Firewatch was the beauty of the wilderness. I was not dissapointed in this regard. Coupled with the music, the wilderness felt soothing and at times tense to walk around in. I was pleasantly surprised how much I loved the dialogue between the two main characters. Even though I loved walking through the wilderness I had hoped there was more to it than just that. The story of the game starts off intriguing but towards the end it fell abit flat. Overall I enjoyed the time I spent in Firewatch. Though parts of Firewatch could have been better, I would recommend giving it a playthrough.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.