Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
I've been playing this one for almost two hours. And I am still wondering if this is just the intro.
The whole story is about a man who is spending his time alone on a watchtower doing almost nothing for months, radioing his boss to remain mentally sane.
Maybe in the end something will happen. Or not.
Ok, I am not an hardcore gamer. I just don't have all that time.
Now I wonder, why on earth those "walking simulators" are so popular? Is the Sierra/Lucas Age of Adventure gone forever to be replaced with this stuff?
Firewatch would have been an extremely good game, if not for the plot holes. The idea is awesome, the game itself is well-done and engaging, but the plot holes in the story ruin everything. So many contradicting elements, so many questions left unanswered.
Let me start by saying, I was excited for this game initially. I'd gone into it having heard that it was a moody, emotional, narrative game (in much the same vein as Gone Home or Life is Strange). The intro certainly hooked me in and made me invested in the characters. Given the player character's backstory, I was expecting the game to be a deep, psychological mystery, and exploration of themes of loss and loneliness.
As the game headed toward its ending and answers started being revealed, however, I bounced HARD off of this game. All the mysteries ended up being tied up in a neat little bow, and had practically nothing to do with the 2 main characters; the game seemed to be hinting that the mysteries had to do with the main characters' backstories... but nope. There was a whole lotta setup, but little to no emotional payoff at the end.
This was exacerbated by all the needless wandering and backtracking the game makes you do. Many missions literally tasked you with making your way from one corner of the map to the other, for no other good reason than to increase the game's runtime, with little to see and nothing interesting happening along the journey.
Compare this to something like Gone Home. Both games are "walking simulators", but GH didn't force you to walk through swaths of empty landscape, and when you did have to backtrack in GH, there were always neat shortcuts and things to discover to make the process easier. GH kept its gameworld tight, and as a result, it never felt like the game overstayed its welcome. By contrast, in Firewatch I found myself just wanting to get the whole game over with by the end.
I enjoyed this game. It is a Unity game and to play it on Windows 10 you must install Microsoft VC Redistributable 2013 x64, otherwise all you get is a blank screen and no sound. Maybe GOG could add this as a note to the game store page.
It is a first person walking game. The game is fairly short and a lot of it is just walking the wilderness (which was fine with me). There are only a few quest that Henry has to do, mostly going places to pick something up or observe something. The scenery is beautiful and the music is very nice. It is emotional and makes you think about life. The dialogs are all for adults and I think it is geared towards adult players - you might enjoyed the title more if you over 30, IMO. I thought Henry was pretty relatable and I really enjoyed playing his role.
After you finish the game you unlock the option to explore the world without the pressure and constraints of the quests and of the story, and that is nice.
Overall the story is pretty believable. Although the ending is somewhat unexpected and a bit underexplained, it feels that it wraps up well. I liked it.
Exploring the map was for me the most fun. Looking at the scenery, listening to the birds and insects, the music and the cycle of morning and sunsets. The zooming option to examine things and see far is really cool. Character movement though was a chore. Mouse control is very imprecise and overshoots all the time whatever you are trying to click on - this was for me a very annoying thing. Interaction with the world and objects is somewhat underdeveloped - you can only use a few things that are available. Most of the time you go about doing things that really do not matter much to the gameplay, other than to make you think.
All in all, if you are into this kind of "chill" game, I would recommmend it.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.