Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystki...
Jest rok 1989. Masz na imię Henry i porzuciłeś swoje pogmatwane życie, aby podjąć pracę strażnika przeciwpożarowego w lasach Wyoming. Tkwiąc na szczycie jednego z okolicznych wzgórz, musisz wypatrywać dymu i pilnować porządku w otaczającej Cię głuszy. Wyjątkowo ciepłe i suche lato postawiło wszystkich w stan pogotowia. Twoja przełożona, Delilah, czekająca na Twe wezwania po drugiej stronie krótkofalówki, jest Twoim jedynym łącznikiem ze światem, który porzuciłeś. Pewnego dnia coś podejrzanego zmusza Cię do opuszczenia wieży i odkrycia dzikich, nieznanych wcześniej okolic oraz zmierzenia się z pytaniami i wyborami, które mogą wzmocnić lub całkowicie zniszczyć jedyny prawdziwy związek, który udało Ci się zbudować.
Uwaga: Firewatch to gra wideo o osobach dorosłych toczących dorosłe rozmowy na dorosłe tematy. Weź to pod uwagę, jeśli planujesz grać z kimś młodszym.
Polskie napisy nie są obecnie dostępne w grze Firewatch.
Zawartość
Przepiękne dzikie obszary, które rozszerzają się, gdy je odkrywasz.
Niepowtarzalna fabuła – Twoje wybory kształtują Twoje losy i wpływają na budowane związki.
Intrygująca tajemnica.
Nowe sekrety do odkrycia za każdym wzgórzem.
Cechy
Realistyczne postacie z krwi i kości, którym głosów udzielają Cissy Jones (The Walking Dead: Sezon 1) i Rich Sommer (Mad Men).
Niesamowity krajobraz leśnej głuszy stworzony przez Olly'ego Mossa (rysownik) i Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fascynująca fabuła i scenariusz autorstwa Seana Vanamana i Jake'a Rodkina (The Walking Dead: Sezon 1, Poker Night at the Inventory).
Poruszająca ścieżka dźwiękowa autorstwa Chrisa Remo (Gone Home, Spacebase DF-9).
Płynne pierwszoosobowe animacje Jamesa Bensona (Ori & the Blind Forest).
Skrypty i projekt autorstwa Patricka Ewinga (Twitter) i Nelsa Andersona (Mark of the Ninja).
Programowanie: Will Armstrong (Bioshock II) i Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9).
„Firewatch” jest znakiem towarowym objętym prawami autorskimi (2016) firmy Campo Santo.
I liked the game and ws captured by the sotry for about half of playthrough. I feel like ending was very meh.
Game is quite short (3h 10min for me) and I don't believe it has much replayability - maybe to check if I can do something differently. I liked the intro. hiking and the narration, but it wasn't on the same level for a whole game.
Firewatch had so much potential to be something really special and for the first 2 hours that exactly what you get. A truly beautiful and immersive sim that sets up a big mystery for the player to explore ... except ... there is no mystery after all. Just a mere 2 hours further the game is over and the story will resolve in the most mundane way possible.
The writing is simply awful to the point where after playing it you wonder what the point of the game was to begin with. At least it looks nice and it's only 4 hours long.
As far as “walking sim” games go Firewatch has been the undisputed king in my eyes for a while and still is. At it’s core it is dependant on the dialogue and interaction between Henry and Delilah and both voice actors blow it out of the water and are fantastic. If this key part were poor it would ruin a lot of the game in my opinion. The music is also well done, especially in that the developers knew when to use it and when to keep things silent. The game play itself is actually very fun. It is very linear and there isn’t much difficulty but there is some openness to it. For instance where you go is linear but how you get there is all up to you for the most part. If you want to explore the park feel free, and you really should as there is no time limit on any of the missions. The game is the epitome of “comfy”. I love the outdoors and this game includes great vistas; lots of nature; hiking, climbing; just a great time to be had. The one part that was a bit suspect was going down hills because sometimes just by walking up to a small drop it would just climb down the stone while other times it would force me to press a button. The story itself is also well done. There are times where it can get a bit of horror vibes, a bit of sci-fi vibes, and in the end choose a different approach all together. It kept me guessing in a good way.
I played Firewatch on Linux. It never crashed on me and I didn’t notice any bugs. There are 6 graphics settings and a v-sync toggle. You can manually save whenever you want and there are also auto saves. There is only one save slot though so you keep overwriting the same file regardless. Alt-Tab didn’t work. The performance was great overall. Like many Unity games that use OpenGL though the GPU usage was all over the map and there were a few drops here and there but they didn’t last more than a few seconds each.
RX 580; Ryzen 5 2600x; Manjaro; maxed out at 1080P; 53-144 FPS.
Firewatch as a whole isn't a bad game, not at all. But its shortcomings sit in the most crucial areas - gameplay and story. Especially the ending, which smashed my impression from the game from solid four stars down to three.
Pros:
The semi-comics style of the graphics is consistent and succeeds at creating a captivating atmosphere. Lighting is the key, providing different moods from sunrise to midnight. And as more fires break out in the woods, the air goes grey with smoke.
Where the game really excels is the sound department. The voice actors are good and their dialogues well written. The music is just wonderful. It's the proverbial soundtrack that will outlast the work it accompanies. I've already uninstalled the game, but I'm going to buy the OST and keep it in my music player for some months.
And now the cons:
Unfortunately, the game doesn't reward exploration - no easter eggs or interesting events if you leave the strictly linear path the authors have prepared for you. If you try to just roam, you can get confused, as sometimes you pass by a group of trees, and a few game days later there's a passage to another game area, without any ingame reason why the map had changed. Also, there are bits which look like a puzzle, achievement or easter egg, but in fact aren't either. For example, there are 10 mystery books scattered all around the forest, and if you collect them all... nothing happens.
The most problematic part, though, is the story. Evil corporations, corrupted governments, and secret societies with sinister agenda are fine. Deeply humane, moving stories are fine too. Firewatch could have been either, but instead, it builds the story - and very well! - along one line and then tries to hop to the other one. It doesn't work. If you prepare the players for an epic climax, you shouldn't serve them an intimate heartwrencher. The kind of ending the authors went for would have required a different story to tell before. This way, it felt just unsatisfactory.
This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
Oczekiwanie na więcej recenzji
Wystąpił błąd. Spróbuj ponownie później.
Inne oceny
Oczekiwanie na więcej recenzji
Dodaj recenzję
Edytuj opinię
Twoja ocena:
Wszystkie pola są wymagane
Nie wiesz, co napisać? Zacznij od tego:
Co sprawiło, że grałeś dalej?
Jakim typom graczy ta gra by się spodobała?
Czy gra była uczciwa, trudna, czy w sam raz?
Jaka funkcja szczególnie się wyróżniała?
Czy gra działała dobrze na twoim komputerze?
Niewłaściwe treści. Twoje recenzje zawierają wulgarny język.
Niewłaściwe treści. Linki są niedozwolone.
Niewłaściwe treści. Treść zawiera bełkot.
Tytuł recenzji jest zbyt krótki.
Tytuł recenzji jest zbyt długi.
Opis recenzji jest zbyt krótki.
Opis recenzji jest zbyt długi.
Nie wiesz, co napisać?
Nie możesz zapisać swojej recenzji z następujących powodów:
Musisz wybrać ocenę za pomocą gwiazdek
Musisz wprowadzić tytuł recenzji
Musisz wprowadzić treść swojej recenzji
Pokaż:
5 na stronie
15 na stronie
30 na stronie
60 na stronie
Uporządkuj po
Najbardziej pomocne
Najbardziej pozytywne
Najbardziej krytyczne
Ostatnie
Filtry:
Brak recenzji spełniającej wybrane kryteria
Napisane po
English
Deutsch
polski
français
русский
中文(简体)
Inne
Napisane przez
Zweryfikowanych posiadaczyInne
Dodane
W ciągu ostatnich 30 dniW ciągu ostatnich 90 dniW ciągu ostatnich 6 miesięcyW dowolnym czasiePo premierzePodczas wczesnego dostępu
Opinia powinna dotyczyć wyłącznie Twoich doświadczeń z grą. Pozwól, aby była oceniana na podstawie swojej wartości.
Unikaj kontrowersyjnych wypowiedzi
Korzystaj z naszych forów, aby dyskutować o najnowszych wiadomościach, cenach lub społecznościach. Aby poprosić o nowe gry lub funkcje strony internetowej bądź GOG GALAXY, korzystaj z Listy Życzeń Społeczności. W celu uzyskania pomocy technicznej skontaktuj się z naszą Pomocą.
Krytykuj odpowiedzialnie
Aby zapewnić wysoką jakość i przydatność opinii, będziemy usuwać wszelkie recenzje, które łamią te wytyczne lub nasze warunki użytkowania.
Ok, rozumiem
GOG Patrons, którzy pomagają zachować tę grę
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons
Błąd wczytywania GOG Patrons. Odśwież stronę i spróbuj ponownie.