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XCOM®: Chimera Squad
Description
XCOM: Escouade Chimère vous apporte une toute nouvelle histoire ainsi qu'une nouvelle expérience de combat tactique au tour par tour dans l'univers d'XCOM.
Après des années de reigne extraterrestre, l'humanité a gagné la guerre pour la Terre. Mais lorsque les anciens maîtres sont partis, ils ont...
XCOM: Escouade Chimère vous apporte une toute nouvelle histoire ainsi qu'une nouvelle expérience de combat tactique au tour par tour dans l'univers d'XCOM.
Après des années de reigne extraterrestre, l'humanité a gagné la guerre pour la Terre. Mais lorsque les anciens maîtres sont partis, ils ont laissé derrière eux leurs soldats. Aujourd'hui, 5 ans après les évènements de XCOM 2, les humains et extraterrestres travaillent ensemble pour reconstruire une civilisation basée sur la coopération et la coexistence.
Bienvenue dans la cité 31, un modèle de paix et d'innovation dans un monde post-invasion. Cependant, tous les habitants de la Terre ne soutiennent pas cette alliance inter-espèces. L'escouade Chimère, une force d'élite d'agents humains et extraterrestres doit lutter pour détruire les forces de l'ombre qui cherchent à plonger la ville dans le chaos.
Vos agents sont uniques. Chacun est équipé de compétences spécifiques, et ils ont tous ont rejoint l'escouade Chimère pour leurs raisons bien à eux. Sélectionnez vos membres et déployez-les pour mener l'enquête ou combattre les dangers qui menacent la cité 31. Menez l'escouade Chimère dans une nouvelle expérience qui innove sur l'héritage du tour par tour d'XCOM. Afin de réussir vos objectifs de mission, vous devrez utiliser stratégie, travail d'équipe et un tout nouveau élément de gameplay : l'infiltration.
Le futur de la cité 31 dépend de vous.
Des agents humains et extraterrestres uniques
chacun des 11 agents ont leurs propres personnalités et compétences tactiques, dont certaines liées à leur race comme le coup de langue de la vipère.
Des classes complémentaires et spécialisées
réalisez des combos dévastateurs en emmenant les bons agents en mission et en utilisant leurs actions de manière coopérative. Entre le succès et l'échec d'une mission, il n'y a parfois que la composition de votre escouade.
Combat tactique repensé
les missions sont structurées comme une série de rencontres explosives discrètes, gardant l'action intense et imprévisible.
Mode infiltration
Mettez tous les atouts de votre côté pour la bataille dans cette nouvelle phase de combat. Assignez vos agents stratégiquement à différents points d'entrée et coordonnez leur assaut avec une sélection de compétences d'infiltration.
Tours entrelacés
un système d'initiative automatique place chaque soldat et ennemi dans un ordre de tours alternés, créant de nouvelles possibilités stratégiques basées sur quelle unité doit agir au tour suivant, et quelle unité est le plus à risque.
Une couche stratégique à suspens
En dehors des combats, dirigez les opérations dans un QG à la technologie de pointe. Vous devrez choisir l'ordre des tâches et enquêtes à accomplir, ainsi que les affectations de vos agents, le tout contre la menace toujours présente de l'agitation croissante des différents quartiers de la ville. Ne laissez pas la cité 13 tomber dans l'anarchie.
Takes after the XCom genre. Turn-based. Includes alien and hybrids in available units to make things interesting. Nice twist on the XCom approach to battle. Its not a big twist, so it doesn't ruin the fun but actually adds to it for me.
Disclaimers: I have played XCOM1 +All DLCs + LW; XCOM2+All DLCs (on mobile); TheBureau:XCOMDeclassified. I have played older XCOM games as well (incompleted, tho, given that I only played them on friend's PC for a few hours).
Review goes 2 parts, TL;DR so you read the keys and decide; Detailed Review goes in-depth.
TL;DR Review: Heavily plot driven to maximize drama, sadly, does not deliver the level a fan wants. Breach mechanics gets rigid ASAP as the options are restricted. The graphics might seem better than previous versions, but movement is still glitching. Development is slow at first then is rapidly sped up to catch up to final stage. It is a tact&strat downgrade with smaller map and fewer units, it might be difficult for newbies, veterans feel easy yet terrible.
Personal Score: 4/10
Graphics: 5/10
Audios: 3/10
Tacts&Strats: 3/10
Options&Variations: 3/10
Plot: 4/10
Gameplay: 3/10
Overall Score: 5/10 (without personal bias)
Detailed Review:
1. This is not a bad game, just a game that doesn't succeed its predecessor's key winning elements; instead it took a nose-dive into plot driven style of delivery. But here's the catch: did they make all the characters interesting enough and equally specialized to the point where an average gamer would enjoy? No.
2. The difficulty is really terrible; given the limited options from entries to equipment options etc., basically, you just need to find a way to kill fast. In XCOM1/2, you need to flank, move carefully etc., this CSquad, you can choose to move, but you aren't getting enemies fast enough. Either all-in or just pray to RNG Jesus.
3. No memorable soundtrack...honestly, I am someone who listens to a track 1/2 times and I have it lock-in memory; this game offers nothing like that. VOs? Not the top quality; probably the bad plot kills the vibe, but yeah, I don't see the need for VOs with just a few lines narrating what happened. That was like Red Alert series.
It was a disaster, but not that bad, there are worse.
It features a lot from XCOM but is missing that certain spark that makes the original and remakes such classics. If I had to say why i'd say it feels linear.
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