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XCOM®: Chimera Squad

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XCOM®: Chimera Squad
Description
XCOM: Escouade Chimère vous apporte une toute nouvelle histoire ainsi qu'une nouvelle expérience de combat tactique au tour par tour dans l'univers d'XCOM. Après des années de reigne extraterrestre, l'humanité a gagné la guerre pour la Terre. Mais lorsque les anciens maîtres sont partis, ils ont...
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8/10
PC Gamer
72/100
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4/5 stars
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2020, Firaxis Games, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows® 7, 64bit, 2.4 GHz Quad Core, 4 GB RAM, 1 GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or bette...
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27 h Main + Sides
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Description
XCOM: Escouade Chimère vous apporte une toute nouvelle histoire ainsi qu'une nouvelle expérience de combat tactique au tour par tour dans l'univers d'XCOM.

Après des années de reigne extraterrestre, l'humanité a gagné la guerre pour la Terre. Mais lorsque les anciens maîtres sont partis, ils ont laissé derrière eux leurs soldats. Aujourd'hui, 5 ans après les évènements de XCOM 2, les humains et extraterrestres travaillent ensemble pour reconstruire une civilisation basée sur la coopération et la coexistence.

Bienvenue dans la cité 31, un modèle de paix et d'innovation dans un monde post-invasion. Cependant, tous les habitants de la Terre ne soutiennent pas cette alliance inter-espèces. L'escouade Chimère, une force d'élite d'agents humains et extraterrestres doit lutter pour détruire les forces de l'ombre qui cherchent à plonger la ville dans le chaos.

Vos agents sont uniques. Chacun est équipé de compétences spécifiques, et ils ont tous ont rejoint l'escouade Chimère pour leurs raisons bien à eux. Sélectionnez vos membres et déployez-les pour mener l'enquête ou combattre les dangers qui menacent la cité 31. Menez l'escouade Chimère dans une nouvelle expérience qui innove sur l'héritage du tour par tour d'XCOM. Afin de réussir vos objectifs de mission, vous devrez utiliser stratégie, travail d'équipe et un tout nouveau élément de gameplay : l'infiltration.

Le futur de la cité 31 dépend de vous.

Des agents humains et extraterrestres uniques


chacun des 11 agents ont leurs propres personnalités et compétences tactiques, dont certaines liées à leur race comme le coup de langue de la vipère.

Des classes complémentaires et spécialisées


réalisez des combos dévastateurs en emmenant les bons agents en mission et en utilisant leurs actions de manière coopérative. Entre le succès et l'échec d'une mission, il n'y a parfois que la composition de votre escouade.

Combat tactique repensé


les missions sont structurées comme une série de rencontres explosives discrètes, gardant l'action intense et imprévisible.

Mode infiltration


Mettez tous les atouts de votre côté pour la bataille dans cette nouvelle phase de combat. Assignez vos agents stratégiquement à différents points d'entrée et coordonnez leur assaut avec une sélection de compétences d'infiltration.

Tours entrelacés


un système d'initiative automatique place chaque soldat et ennemi dans un ordre de tours alternés, créant de nouvelles possibilités stratégiques basées sur quelle unité doit agir au tour suivant, et quelle unité est le plus à risque.

Une couche stratégique à suspens


En dehors des combats, dirigez les opérations dans un QG à la technologie de pointe. Vous devrez choisir l'ordre des tâches et enquêtes à accomplir, ainsi que les affectations de vos agents, le tout contre la menace toujours présente de l'agitation croissante des différents quartiers de la ville. Ne laissez pas la cité 13 tomber dans l'anarchie.

© 1994-2020 Take-Two Interactive Software, Inc. XCOM, Firaxis, 2K and their respective logos are trademarks of Take-Two Interactive Software, Inc. All rights reserved.

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Time to beat
21 hMain
27 h Main + Sides
64.5 h Completionist
25.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
14.8 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Violence, Blood, Language)

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Posted on: April 4, 2022

Thunker

Possesseur vérifié

Jeux: 1604 Avis: 514

Potentiel gâché !

Graphiquement le jeu est correct. Les cinématiques et les dialogues sont tous faits de manière "dessinés", pourquoi pas ? Même si bon, si ce n'est pas les moyens qui ont dû manquer pour faire de la mise en scène plus travaillée. La VF est pas mal même si les voix correspondent pas vraiment aux physiques des personnages : choquant au début ! La musique est OK mais franchement oubliable. On introduit des "points d'infiltrations". C'est bien mais au final on perd de la tactique vu qu'on est obligé de s'en servir. On peut plus explorer la carte en mettant nos snipers en mode vigilance pour tirer sur les ennemis détectés. De toute manière, les cartes sont minuscules et se passent quasiment toutes dans des bâtiments. C'est ça la nouveauté ? On nous enlève au passage des armes (bye bye le fusil de précision, lance roquette, ...). C'était l'occasion d'ajouter de nouvelles armes comme le lance grenade (avec lacrymogène), les armes doubles (deux pistolets par exemple), des revolvers, uzis, que sais-je encore. Il n'y aucune surprise ! C'est toujours : abattre tout le monde et escorter le même idiot. Pourquoi ne pas avoir mis des phases d'infiltrations ? Un système de visée comme Fallout ? L'histoire est sans intérêt ! Les développeurs auraient pu créer un scénario sur le racisme, le ressentiment et l'acceptation de l'autre dans une ville peuplée de races différentes . Au lieu de ça, on enquête sur trois groupes dont on s'en fiche avec un méchant sans charisme qui sort de nulle-part. Alors certes, les personnages de notre équipe ont de bons dialogues et un certain charme mais quel gâchis ! On peut aussi tuer/assommer mais à part le gain de renseignements, ça sert à rien. Là encore, un système plus développé avec des réactions différentes si on tue plus qu'on neutralise aurait été intéressant. XCOM : Chimera Squad est un jeu qui aurait pu être vraiment bon mais qui au final devient très redondant. A réserver qu'aux fans de la série... Et encore... Quel dommage...


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Posted on: November 20, 2025

Danny-O

Jeux: 349 Avis: 3

Diversity

So Diversi- Hey! Where's the white people????


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Posted on: August 22, 2024

Fantastic Small-Scale XCOM

I have enjoyed XCOM since Terror from the Deep, and have enjoyed the renaissance the series has had since Firaxis took over. While, this one is not your typical XCOM experience, I thoroughly enjoyed how it is more dynamic and fast-paced. With a busy life as a parent, it is nice to spend 10-20 minutes and get a couple missions completed or advance a few days and make some progress. Yes, there are some things that make this less complex than a traditional XCOM title. Yes, Intel is overpowered, but it is still a fantastic game overall. I would say go for it, if you are into any sort of tactical experience.


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Posted on: May 3, 2025

Different flavor of Xcom but enjoyable

First, let's address the elephant in the room. This is a departure from XCOM 1 & 2. Instead of fielding an army you field a small SWAT team. Combat is still tactical but operates on a more individual time line. It's no longer XCOM goes, aliens go. Now each enemy and agent get their own initiative. Because of the switch to SWAT the maps are smaller but missions are now broken up into multiple maps in a sequence. Second, it's buggy. I haven't found anything game breaking but there are graphical glitches. I find it humorous that units will move to their locations and then temporarily teleport to elsewhere on the battlefield. Don't worry, they go back to where they belong at the end of the movement. All told, it's still XCOM, just smaller scale. City-wide instead of world scale. Several small maps instead of one big battle map. You still upgrade your base, train up soldiers, research better equipment.


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Posted on: June 15, 2025

applehiku

Jeux: 254 Avis: 48

Take a side mission on XCOM

This game feels like a side mission, compared to the XCOMS from 2012 and 2016. Shorter matches and visually and tonally a bit different. I personally like this game a lot. Unexpectedly. Play time while writing this review: 4-5 hours.


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