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XCOM® 2
Description
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM,...
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, se sont retrouvés décimés. Aujourd'hui, dans XCOM 2, les extraterrestres règnent sur la Terre ; ils y construisent des villes rutilantes qui promettent un avenir brillant à l'humanité, tout en dissimulant leurs sombres desseins et en faisant abattre les moindres dissidents qui tenteraient de s'opposer à leur ordre nouveau.
Seuls ceux vivants aux frontières du monde disposent encore d'une certaine marge de liberté. C'est là qu'une force tente de se regrouper afin de défendre l'humanité. En cavale perpétuelle et malgré des défis insurmontables, XCOM va devoir trouver un moyen de mettre sur pied une résistance mondiale et d'éliminer la menace extraterrestre une bonne fois pour toute.
XCOM EN CAVALE : prenez le contrôle du Talion, un vaisseau de ravitaillement extraterrestre reconverti en QG mobile d'XCOM. Un nouveau gameplay ouvert vous permet de choisir où envoyer votre équipe d'assaut, comment obtenir l'appui de la population, et quand combattre les contre-opérations ennemies.
RECRUTEZ DES COMBATTANTS POUR LA RÉSISTANCE : avec cinq classes de soldat, disposant chacune de compétences propres, vous allez pouvoir créer des soldats spécifiques à vos stratégies.
GUÉRILLA TACTIQUE : découvrez de nouveaux systèmes de jeu, pour une plus grande souplesse stratégique en combat. Cachez-vous pour tendre une embuscade à une patrouille ennemie, pillez les corps de vos adversaires pour récupérer du matériel et des artefacts, et sauvez des VIP et des camarades blessés en les conduisant jusqu'au point d'extraction.
DE NOUVEAUX ENNEMIS : retrouvez des ennemis très variés, entre nouvelles races extraterrestres surpuissantes et soldats chargés de faire respecter le régime d'ADVENT, pour un défi tactique inédit.
ÉTUDIEZ, DÉVELOPPEZ, AMÉLIOREZ : configurez et construisez des salles sur le Talion, de façon à offrir de nouvelles compétences à vos soldats sur le champ de bataille. Utilisez vos scientifiques et vos ingénieurs pour étudier, développer et améliorer vos armes et armures en fonction de la stratégie voulue.
CHAQUE MISSION EST UN DÉFI UNIQUE : partez en mission aux quatre coins de la planète, entre terrains vagues au coeur des mégapoles extraterrestres et sous-sols de leurs complexes les plus secrets. Les combinaisons de cartes, de missions et d'objectifs sont virtuellement infinies !
Same gameplay over and over and the dificulty is insane and unforgiving. Sometimes you pass like 15 levels of the same crap and then the enemies are jesus christ the latter they saint lol, Even when you upgrade suits, weapons and all and they are still impossible to kill when theres a theres like 10 enemies wiping you out. plus your enemies become harder to hit and easier for them to wipe you out constantly. WHICH means you will play the same bs over and over and that gets overwhealming tedious as f.
In the beginning it seems like a good game. But after some time when you are skillful enough, you start to notice some totally ridiculous things. Example: You have surrounded some enemy troops and have a better positions, your troops are behind wall (game shows you full shield icon), also some of your troops are set on "Overwatch", and enemy are about 20 squares away... fighting starts and what happens: Some enemy troop run on open field, and your sniper and grenadier with upgraded weapon misses them. In same time enemy troop from 25 squares shoots your guarded troop behind the wall taking him 6 out of 7 health, of course there is also "bleeding" feature, so your troop is actually dead. Next thing, enemy troops are behind building, building is climbable, you see a blue arrow when you hover mouse over part of wall where you should climb, (and you have climbed the same way few times in that same mission on other roofs) but when you hover mouse over roof there is no mark visible where you can click to place your troop. Perhaps game decided that taking position on that roof would be too big advantage, lol... Next "issue", i had an upgraded grenadier (LT level), in one mission he got a bad hit (only 3 points of health left) ,i couldn't heal him so i decided to take him far enough from a fight. I placed him behind a building wall (full shield icon again) for about 35-40 squares from nearest enemy troop, he should be safe there, right? No, wrong, for some reason enemy troop could see him on that distance and scored a CRITICALL!!! shot thru the wall and killed my troop of course. Sniper issue: If you have a 90% hit possibility you should probably hit the enemy eventually, right? I saved the game and tried 10 times to reload and shoot, every time missed. And what to say about "Avatar troop" (about 25-30 health points)", teleports far away after every hit he gets, can mind control your troop, but yet you must kill him in limited time in order to fulfill objective. etc...
Several awesome core game mechanics, but the time limit every level artificially forces you to constantly run headlong into ambushes and they removed controller support that is still available in the first game. Even at a 94% discount there's just no reason to play this over the superior original and it's expansion.
War of the Chosen is exceptionally good! And for total compatibility with the Android version of XCOM 2, you should add the Reinforcement Pack and the Resistance Warrior Pack. So you can use the same save files on both versions.
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