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XCOM® 2
Description
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM,...
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, se sont retrouvés décimés. Aujourd'hui, dans XCOM 2, les extraterrestres règnent sur la Terre ; ils y construisent des villes rutilantes qui promettent un avenir brillant à l'humanité, tout en dissimulant leurs sombres desseins et en faisant abattre les moindres dissidents qui tenteraient de s'opposer à leur ordre nouveau.
Seuls ceux vivants aux frontières du monde disposent encore d'une certaine marge de liberté. C'est là qu'une force tente de se regrouper afin de défendre l'humanité. En cavale perpétuelle et malgré des défis insurmontables, XCOM va devoir trouver un moyen de mettre sur pied une résistance mondiale et d'éliminer la menace extraterrestre une bonne fois pour toute.
XCOM EN CAVALE : prenez le contrôle du Talion, un vaisseau de ravitaillement extraterrestre reconverti en QG mobile d'XCOM. Un nouveau gameplay ouvert vous permet de choisir où envoyer votre équipe d'assaut, comment obtenir l'appui de la population, et quand combattre les contre-opérations ennemies.
RECRUTEZ DES COMBATTANTS POUR LA RÉSISTANCE : avec cinq classes de soldat, disposant chacune de compétences propres, vous allez pouvoir créer des soldats spécifiques à vos stratégies.
GUÉRILLA TACTIQUE : découvrez de nouveaux systèmes de jeu, pour une plus grande souplesse stratégique en combat. Cachez-vous pour tendre une embuscade à une patrouille ennemie, pillez les corps de vos adversaires pour récupérer du matériel et des artefacts, et sauvez des VIP et des camarades blessés en les conduisant jusqu'au point d'extraction.
DE NOUVEAUX ENNEMIS : retrouvez des ennemis très variés, entre nouvelles races extraterrestres surpuissantes et soldats chargés de faire respecter le régime d'ADVENT, pour un défi tactique inédit.
ÉTUDIEZ, DÉVELOPPEZ, AMÉLIOREZ : configurez et construisez des salles sur le Talion, de façon à offrir de nouvelles compétences à vos soldats sur le champ de bataille. Utilisez vos scientifiques et vos ingénieurs pour étudier, développer et améliorer vos armes et armures en fonction de la stratégie voulue.
CHAQUE MISSION EST UN DÉFI UNIQUE : partez en mission aux quatre coins de la planète, entre terrains vagues au coeur des mégapoles extraterrestres et sous-sols de leurs complexes les plus secrets. Les combinaisons de cartes, de missions et d'objectifs sont virtuellement infinies !
A bit overcomplicated and stressful compared to Enemy Unknown. Less freedom of playstyle because of all the timers. (the expansion supposedly fixes this)
This game is an age old favourite for me, all the way back to playing the original one.It still holds up graphic wise considering it's age.
Even if you beat it to death on all difficulties, it's still got life because it's very easy to mod to your liking.
8 thumbs up! Strongly recommend!
When I started playing this game the hours passed before my eyes. I started playing it on an Friday night and decided to finish my run after 22 hours straight of pure gaming, totally unaware of anything outside this amazing, hooking experience. 10/10.
They flat out tell you the game stacks the odds against you, and after the first few times you have a 96-99% chance to hit miss, you'll see im right.
But even so the game's still fun and has good lore. Just don't feel guilty about save scumming. The game's going to pull some bull on you.
Might be my favorite game of the past decade.
But...
It's largely due to the mods. Vanilla, it's fine, it's an enjoyable enough tactical game, but I actually prefer Enemy Unknown with the Enemy Within expansion. Where X2 shines IMO is with the thousands of available mods that expand on every conceivable element of the game. New enemies, new weapons, new missions, new maps, new game mechanics, and the vast majority of them are really well made -- The modding community for X2 is amazing, and I really appreciate that Firaxis supports and promotes fan projects.
I question whether this is truly DRM free because 2K, but I already own the game elsewhere and wouldn't want to redo all the modding I've done on my own game just to check.
Highly recommended (but because of mods).
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