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XCOM® 2
Description
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM,...
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, se sont retrouvés décimés. Aujourd'hui, dans XCOM 2, les extraterrestres règnent sur la Terre ; ils y construisent des villes rutilantes qui promettent un avenir brillant à l'humanité, tout en dissimulant leurs sombres desseins et en faisant abattre les moindres dissidents qui tenteraient de s'opposer à leur ordre nouveau.
Seuls ceux vivants aux frontières du monde disposent encore d'une certaine marge de liberté. C'est là qu'une force tente de se regrouper afin de défendre l'humanité. En cavale perpétuelle et malgré des défis insurmontables, XCOM va devoir trouver un moyen de mettre sur pied une résistance mondiale et d'éliminer la menace extraterrestre une bonne fois pour toute.
XCOM EN CAVALE : prenez le contrôle du Talion, un vaisseau de ravitaillement extraterrestre reconverti en QG mobile d'XCOM. Un nouveau gameplay ouvert vous permet de choisir où envoyer votre équipe d'assaut, comment obtenir l'appui de la population, et quand combattre les contre-opérations ennemies.
RECRUTEZ DES COMBATTANTS POUR LA RÉSISTANCE : avec cinq classes de soldat, disposant chacune de compétences propres, vous allez pouvoir créer des soldats spécifiques à vos stratégies.
GUÉRILLA TACTIQUE : découvrez de nouveaux systèmes de jeu, pour une plus grande souplesse stratégique en combat. Cachez-vous pour tendre une embuscade à une patrouille ennemie, pillez les corps de vos adversaires pour récupérer du matériel et des artefacts, et sauvez des VIP et des camarades blessés en les conduisant jusqu'au point d'extraction.
DE NOUVEAUX ENNEMIS : retrouvez des ennemis très variés, entre nouvelles races extraterrestres surpuissantes et soldats chargés de faire respecter le régime d'ADVENT, pour un défi tactique inédit.
ÉTUDIEZ, DÉVELOPPEZ, AMÉLIOREZ : configurez et construisez des salles sur le Talion, de façon à offrir de nouvelles compétences à vos soldats sur le champ de bataille. Utilisez vos scientifiques et vos ingénieurs pour étudier, développer et améliorer vos armes et armures en fonction de la stratégie voulue.
CHAQUE MISSION EST UN DÉFI UNIQUE : partez en mission aux quatre coins de la planète, entre terrains vagues au coeur des mégapoles extraterrestres et sous-sols de leurs complexes les plus secrets. Les combinaisons de cartes, de missions et d'objectifs sont virtuellement infinies !
The combat is fast-paced and thrilling, the variety in the game-modes is a breath of fresh air. Sometimes though, it has wonky animation and textures, but that is to be expected of older games.
The XCOM games by firaxis both contain some extremely cohesive art and action which help take a genre with a lot of downtime and still make it exciting.
Ontop of this, the systems in XCOM 2 WOTC are great. Not insanely deep but broad causing nuance to every start and midgame.
It is a shame this game is currently rated below 4 stars and sold for SO cheap, you might think it's some utterly failed crap.
While I can't judge the GOG version itself (I own it on Steam), I can say it is a great game. It continues what the Enemy Within expansion did for XCOM 1 and gives you many ways to customize your soldiers with equipment and skills. A major component of XCOM 2 is, that many mission need to be fulfilled within a given limit of turns (which was also stronger emphasized in the XCOM 1 EW).
People have mixed feelings about this. I personally like the time limits, as it forces you to take risks by quickly advancing instead of playing it safe by slowly advancing with overwatch. This is balanced with a slightly more generous health pool of your soldiers and the fact, that there are more skills which allow you to kill several enemies with one soldier per turn. This requires a proper setup and can really turn the battle around. So satisfying when it works!
The War of the Chosen expansion even changes up the smaller DLCs previously released and incorporates them into the expansion. The lord aliens offer a unique challenge, as they get an additional move for every action a soldier takes. "Free" actions and stun items thus become much more useful.
The Chosen have each unique abilities and random strength and weaknesses each time you start a new game. They can randomly appear in any mission and can kidnap your soldiers, which keeps you on your toes.
If you can defeat any lord or Chosen, you are rewarded with powerful unique gear. Because you get only one of each, you better be careful not to lose them if your soldier gets downed, kidnapped or did not evacuate!
In general, XC2 forces you to think much more about how you spend or collect ressources and puts limits on everything. Even if your soldiers are not injured on the mission, they become tired and you have to rotate your roster.
And the "propaganda" storyline is more topical than ever!
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