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XCOM® 2
Description
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM,...
XCOM 2 est la suite de XCOM: Enemy Unknown, le jeu de stratégie salué par la critique et élu jeu de l'année 2012.
La Terre a changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, se sont retrouvés décimés. Aujourd'hui, dans XCOM 2, les extraterrestres règnent sur la Terre ; ils y construisent des villes rutilantes qui promettent un avenir brillant à l'humanité, tout en dissimulant leurs sombres desseins et en faisant abattre les moindres dissidents qui tenteraient de s'opposer à leur ordre nouveau.
Seuls ceux vivants aux frontières du monde disposent encore d'une certaine marge de liberté. C'est là qu'une force tente de se regrouper afin de défendre l'humanité. En cavale perpétuelle et malgré des défis insurmontables, XCOM va devoir trouver un moyen de mettre sur pied une résistance mondiale et d'éliminer la menace extraterrestre une bonne fois pour toute.
XCOM EN CAVALE : prenez le contrôle du Talion, un vaisseau de ravitaillement extraterrestre reconverti en QG mobile d'XCOM. Un nouveau gameplay ouvert vous permet de choisir où envoyer votre équipe d'assaut, comment obtenir l'appui de la population, et quand combattre les contre-opérations ennemies.
RECRUTEZ DES COMBATTANTS POUR LA RÉSISTANCE : avec cinq classes de soldat, disposant chacune de compétences propres, vous allez pouvoir créer des soldats spécifiques à vos stratégies.
GUÉRILLA TACTIQUE : découvrez de nouveaux systèmes de jeu, pour une plus grande souplesse stratégique en combat. Cachez-vous pour tendre une embuscade à une patrouille ennemie, pillez les corps de vos adversaires pour récupérer du matériel et des artefacts, et sauvez des VIP et des camarades blessés en les conduisant jusqu'au point d'extraction.
DE NOUVEAUX ENNEMIS : retrouvez des ennemis très variés, entre nouvelles races extraterrestres surpuissantes et soldats chargés de faire respecter le régime d'ADVENT, pour un défi tactique inédit.
ÉTUDIEZ, DÉVELOPPEZ, AMÉLIOREZ : configurez et construisez des salles sur le Talion, de façon à offrir de nouvelles compétences à vos soldats sur le champ de bataille. Utilisez vos scientifiques et vos ingénieurs pour étudier, développer et améliorer vos armes et armures en fonction de la stratégie voulue.
CHAQUE MISSION EST UN DÉFI UNIQUE : partez en mission aux quatre coins de la planète, entre terrains vagues au coeur des mégapoles extraterrestres et sous-sols de leurs complexes les plus secrets. Les combinaisons de cartes, de missions et d'objectifs sont virtuellement infinies !
I loved the old games and played them a lot. To this day i'd still rather go back and play them, than play the new ones.
I know a lot of people like this game, but for me it is just a complete sh!t show right from the start. In stead of starting from scratch you get thrown in to a chaotic scenario where way to many things are going on all at once.
In the old games you had time to learn, time to build/upgrade, time to do everything and prepare yourself slowly for what was to come. Here you have zero time for anything. New missions and the like are constantly popping up, so you never get to finish what you were doing (which i absolutely hate).
Despite having a tutorial the game doesn't tell you half of what you can do and how to do it.
As always with these games your "soldiers" can't hit anything, even if it stands right in front of them. 85% chance of hitting really means 25%. But the aliens will rarely miss. This is just braindead, and will not accomplish anything but save scumming to avoid the unfair advantage they have even on lowest difficulty.
It's just not an enjoyable experience in my opinion.
I probably won't buy it here though, as I already own it on xbox and Steam, however there's one glaring fault with this release: as GOG lacks a mod repository, your only option will be Nexus, which is severly limited in comparison to Steam Workshop. That said, XCOM 2 with WOTC is easily one of my top games ever, might even be contending for the first spot. The gameplay is great, the graphics are great, even the story is rather interesting in WOTC, with the chosen having vastly different personalities.
This game is all about relaoding. You think your tactic mind will help you throught missions? Guess again. Most missions have limited time to achieve goal and this time is so short you won't be able to scout area and think of the best aproach. Cause we are resistance movement and we go in fight without intel or knowing what's out there.
You don't like when your men die? Then this game is not for you. Unless you have hours to reload same mission.
Private snipers and gunners are useless. So exping them will feel like hell.
And what's with reinforcements of enemy? They always drop near or on my evacuation point. Is it a think or was I just unlucky?
While it's not a perfect game, I had a good time with it. Yes, the timer in most missions can be a bit annoying, but early on you can get a resistance order that makes it pretty much irrelevant unless the player rushes head-on out of concealment. I did enjoy setting up perfect ambushes that wiped out pretty strong patrols within a single turn, but the whole thing did get a bit repetitive after a while. The Avatar project, the game's doomsday clock mechanic, was also easy to keep at bay with covert sabotage orders and facility-attack missions. I really did turtle my way to victory.
I've seen a few weird complaints about enemies constantly taking cover: well, duh! It would be way too easy if they didn't. Besides that's what are all these explosives are for. Grenades are your friends! I always made sure to have at least one if not two grenadiers on my squad to remove that pesky cover (and armor). I do love the level of destruction in this game. In the late game it isn't uncommon to be leveling entire city blocks with the destructive arsenal the game provides.
The game does still have some bugginess and oddities. Sometimes after an in-mission action the game will just sit there for a moment before continuing for no obvious reason, go into severe slow-mo effect (not hardware related), or enemies will occasionally zip across the map and out-of-bounds visually even if they're still within actual game sight and can be targeted. None of these occurrences had a real negative effect on the overall game, and they really only happen once in a blue moon.
As for the DLC, the War of the Chosen was pretty decent and the Tactical Legacy Pack is pretty fun with some backstory prior to XCOM 2's events, but the Reinforcements & Resistance Warrior packs can be safely ignored. Those extra costume outfits just seem out of place (and ugly), and the special alien rulers were more annoying than fun to beat as they get an action for every one of your actions in a single turn.
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