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Trüberbrook

Bibliothèque

3.3/5

( 160 Avis )

3.3

160 Avis

français, English & 10 de plus
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Trüberbrook
Description
De la science-fiction en pleine Allemagne des années ‘60 Trüberbrook est un passionnant jeu d'aventure de science-fiction rempli de mystères. Vivez des vacances pleines d’aventures dans un univers parallèle des années ’60 ! C’est un magnifique jeu d'aventure de science-fiction avec des décors...
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Détails du produit
2019, btf, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10, i3 4th generation / i5 2nd generation / A6 series, 4 GB RAM, Intel HD 4000...
Time to beat
5.5 hMain
6 h Main + Sides
6 h Completionist
5.5 h All Styles
Description


De la science-fiction en pleine Allemagne des années ‘60Trüberbrook est un passionnant jeu d'aventure de science-fiction rempli de mystères. Vivez des vacances pleines d’aventures dans un univers parallèle des années ’60 ! C’est un magnifique jeu d'aventure de science-fiction avec des décors faits main qui vous attend.
Imaginez-vous en vacances en Europe à la fin des années soixante en pleine guerre froide. Maintenant, imaginez que vous êtes un jeune scientifique américain du nom de Hans Tannhauser. Vous arrivez à Trüberbrook, un petit village allemand isolé en pleine zone rurale. Autour de vous, il n’y a que des montagnes densément boisées. Mais qui s'en soucie, vous avez gagné un voyage à la loterie ! Ou du moins, c'est ce que vous pensez. Mais ne craignez rien. Au lieu de vous reposer, vous pourriez vous retrouver à sauver le monde ...




  • Du suspense ! Des mystères ! Des sensations fortes ! Après tout, c'est un jeu d'aventure de science-fiction pour un joueur. Nous voulons vous divertir !
  • Rejoignez l'étudiant américain Tannhauser, cet étranger dans un pays étrange.
  • Vous serez projeté dans l'Allemagne rurale de la guerre froide à la fin des années 1960.
  • De nombreux phénomènes de science-fiction ont inspiré ce jeu dont Twin Peaks, les X-Files, Stranger Things et Star Trek.
  • Vous vous livrerez à des thèmes universels tels que l'amour, l'amitié, la loyauté, la découverte de soi et les dinosaures !
  • Profitez d’un décor miniature artisanal !
  • Profitez aussi d’une bande-son atmosphérique et maussade !
  • Écoutez les voix des personnages en anglais ou en allemand !
  • Jusqu'à 10 heures de gameplay super excitant vous attend !





Trüberbrook a été financé avec succès sur Kickstarter en décembre 2017 en seulement 30 heures. Le jeu sera amélioré avec plusieurs nouvelles fonctionnalités grâce aux soutiens de nos 5078 merveilleux contributeurs ! < 3


Le jeu vous immerge en 1967. La politique mondiale est dominée par la guerre froide et par la guerre du Vietnam alors que la Russie et l'Amérique font la course à l’espace. En même temps en Europe, les étudiants manifestent dans les rues, de Paris à Berlin.
Dans une vision plus globale, le monde est enfermé dans la tourmente. La plupart des gens ignorent les événements qui se déroulent dans une partie négligée et retirée de la province allemande. Hans Tannhauser, un étudiant américain arrivant sur ses 30 ans est surpris ! Il gagne un voyage dans un petit village allemand, Trüberbrook. Trüber-quoi direz-vous ? Aucune idée ! Il ne se souvient même pas avoir joué à la loterie ... Heureux de prendre quelques vacances et de s’éloigner de son doctorat en physique quantique, il part à Trüberbrook, en Allemagne, débordant de curiosité.
Mais peu de temps après son arrivée, des choses inexplicables commencent à se produire : un mystérieux étranger apparait dans sa chambre d’hôte et vole un de ses papiers sur la physique quantique. Mais qui ferait ça ? Et pourquoi ?

Petit à petit, il apprend à connaître les différents villageois et les clients de l’hôtel, tous plus particulier les uns que l'autre. La seule personne qui lui semble normale est une jeune anthropologue du nom de Gretchen, qui est en voyage à Trüberbrook pour effectuer des recherches. Avant qu'il ne le sache, Gretchen devient sa complice pour l’aventure d’une vie ! Le doute se lève lentement sur la présence du physicien à Trüberbrook. Il n'est pas ici par accident, il est ici pour sauver le monde !




Au fur et à mesure que l'histoire se poursuit, Tannhauser s'associe à Gretchen, étudiante en paléoanthropologie, puis se heurte à l'énigmatique inventeur Lazarus Taft.



Hans Tannhauser est un étudiant de physique américain dans le milieu des années vingt. L'adorable petit jeune homme est jovial, toujours curieux et d'une nature profondément amicale.


Gretchen était toujours l’enfant le plus féroce du bac à sable, très mignonne mais impitoyable si quelqu'un osait interrompre ses fouilles d’os et de brindilles. L'étudiante arrive à Trüberbrook pour vivre une impitoyable aventure où elle va percer les mystères entourant le village.



Aussi discret qu’il soit, Lazarus Taft s’est rapidement fait connaitre grâce à son incroyable talent aux cartes. Il doit y avoir une bonne raison pour avoir acheté ce vieux manoir à Trüberbrook … Mais qui est vraiment Lazarus Taft ?



Trüberbrook est plein de villageois excentrique, des touristes et des étrangers, comme la chaleureuse aubergiste Trude ou sa fille Leni, l’enfant bizarre de l’école élémentaire. Et il y a le vieux Baron, un vétéran de deux guerres mondiales, ou Lessing, le prototype des conspirationnistes modernes. Et bien sûr il y a Trübi, le légendaire monstre du lac. Pour n'en nommer que quelques-uns.


L'une des caractéristiques les plus distinctives du jeu est son style visuel unique. Les décors sont purement faits à la main et fabriqué à l'aide de vraies mains ! Et de doigts !



Même si ce n’est pas la façon la plus efficace de faire les choses, ce n’est pas pour autant la plus inefficace. Et on l'adore ! Regardez ce que nous faisons ici, pièce par pièce, avec nos mains. Chaque petit détail est fait sur mesure.



Les modèles sont numérisés à l'aide d'une technique appelée photogrammétrie et retransposés plus tard. De cette façon, nous obtenons des modèles de polygones très détaillés qui se mélangent parfaitement avec nos personnages numériques.



C'est beaucoup de travail, mais c’est aussi très excitant ! Vous pouvez vous demander, comment peuvent-ils atteindre ce niveau de détail ? Y a-t-il des personnes très petites d’impliquées ? Ils ne peuvent pas accomplir tout ça avec de simples mains humaines, si ? Eh bien si, nous pouvons ! La réponse pourrait être notre abondance de mains professionnelles. Il y en a de toutes les formes et de toutes les couleurs, et elles font parfaitement le travail !



Chaque scène reçoit un traitement individuel et est mise en scène avec un éclairage physique et réel. Cela nous permet de simuler différentes heures de la journée ou des conditions météorologiques particulières. Même un changement de saisons est possible simplement en redécorant l'ensemble avec de vrais petits flocons de neige, et ce n’est pas une blague !



De cette façon, nous atteignons un design exceptionnel et magique qui reflète visuellement le monde de Trüberbrook.



Trüberbrook est un jeu d'aventure axé sur l'histoire avec une forte focalisation sur les personnages et le récit. Mais il comprend aussi un grand nombre de puzzles qui doivent être résolus afin de faire progresser l'histoire. Les puzzles sont conçus pour s'intégrer dans le récit.



Vous guiderez Tannhauser à travers les différents décors avec un point de vue à la troisième personne. Cela vous offrira l'impression de jeter un œil dans un petit diorama. L'histoire se déroule au fur et à mesure que vous interagissez avec votre environnement, parlez à d'autres personnages et résolvez des énigmes. Ceux-ci vont des puzzles basés sur l'inventaire, aux défis sociaux (tels que persuader d'autres personnages), jusqu'à passer des tests psychologiques totalement déstabilisants.



Pour les versions console, nous vous proposons des commandes très intuitives, vous permettant de déplacer la vue et le personnage indépendamment. Pour les versions PC, vous pouvez choisir entre le point & click classique et la navigation par manette.




La bande-son de Trüberbrook est une composition originale de jazz pour s’adapter parfaitement au jeu. Les inspirations proviennent des œuvres de Tom Waits, Angelo Badalamenti, Mark Lanegan, Timber Timbre ou Bohren & der Club of Gore. La bande originale est dirigée par Sebastian Nagel & Albrecht Schrader.


Nous avons passé beaucoup de temps à travailler sur un concept d'action vocale qui se joint au code génétique du jeu. Puisque le protagoniste est un américain au milieu d'un groupe d'allemands, nous voulions le refléter dans notre choix d'acteurs : pour la version audio anglaise, le personnage principal Tannhauser parle l'anglais amérindien, alors que tous les habitants de Trüberbrook possèdent un accent allemand.

Trüberbrook is developed by btf and published by Headup GmbH. Copyright © 2017 btf GmbH.

Contenus bonus
Trüberbrook Travel Guide
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
5.5 hMain
6 h Main + Sides
6 h Completionist
5.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2019-03-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Éditeur :
Taille :
2.2 GB
Liens :


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Notes des utilisateurs

Posted on: May 3, 2020

Sugar-coated mess

Underneath a sugary coat you'll find a game that's just.... really REALLY bad. The story is absolutely laughable, the characters are two-dimensional and the puzzles somehow manage to bridge the gap between being very easy while at the same time being ridiculously far-fetched. Granted, the sugary coat is very nice indeed: Brilliant graphics, great voice acting and superb music. But again, there is NOTHING underneath the eye candy that's remotely worth your while. This is possibly the worst adventure game I've every played.


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Posted on: March 14, 2019

Great game, but not without it's flaws.

First off, the most obvious selling point of Trüberbrook is the art style. With elaborate handcrafted backdrops, converted into 3D enviroments, it's is one of most unique looking Point and click adventures I've seen so far. Especially in wider areas, when the camera is slowly panning across the screen, giving depth, as you move your polygonal protagonist from one point to the other, making the whole scene look like something out of a doll house or as if looking down on a miniature, only much more fluent and lively than in typical stop motion movies or short films. Set in 1967 Germany, the charme and nostalgia of the era only adds to the stunning visuals. The narrative, however, is the main weak point of the game, in my opinion. Every character you meet is quirky and interesting on the surface, but none of them will be given much depth, including the main characters. The story feels more and more rushed as you progress, even though there are some events coming mid game, that feel rather out of place and not all that important to the main plot. It's not like the tale that is told is not an interesting one, but many of the questions raised are never sufficiently answered and much of the mystery surrounding the main story unfolds into a very predictable fashion, culminating into a rather lackluster conclusion in the last chapter. As far as Point and click adventures go, Trüberbrook is rather simple. An interation wheel replaces any kind of inventory management and user interface. You may talk, inspect, interact or use items you picked up directly with any given point of interest. Overall, the charming visuals, quirky characters and humor is what keeps the whole thing afloat and even if the story could be a bit more conclusive, it is, in my opinion, well worth the asking price and especially worth looking into for genre fans.


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Posted on: April 5, 2020

demonisbest

Jeux: 432 Avis: 3

A potential wasted

When I saw the trailer, I was hooked, but the end product leaves a lot to be desired. The visuals are unique and quite pretty in a quirky way, but that's where to upsides end. What kills the game is the writing and gameplay. The script goes completely off the rails, all the characters are weirdoes and usually act in a completely illogical manner. The gameplay is both too easy, with the inventory puzzles practilly solving themselves and the players' inability to check their own inventory, and often lacking a general direction of what you're supposed to do and hiding the most obsure solutions you can think of. And the conclusion offers a deus ex machina (quite literally) "what did we even accomplish? and how?" kind of resolution. For me, this was a one time, barely enjoyable ride never to be played again and I definitely don't recommend buying it at full price to my fellow adventure lovers out there.


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Posted on: March 18, 2019

Good graphics, that's about it

Nice looking graphics, not more. Awkward dialogue, implausible story, too easy or illogical puzzles. See Thimbleweed Park for an adventure and how it should be done post millenium even with less expensive graphics!


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Posted on: December 31, 2020

fade0ff

Possesseur vérifié

Jeux: 1221 Avis: 83

Pretty disappointing and a bit upsetting

Can't really recommend this. The graphics look worse than expected as there's a strong contrast between blurry textures and sharp object edges. A lot of objects seem to be only 2D. When moving around, it looks more like a pop-up book with 2D cutouts than 3D objects created through photogrammetry. Besides, most of the characters look grotesquely ugly. The dubbing voices are a major letdown. I tried the German dubbing, but the main character's voice was unbearable. So I had to live with most characters trying to speak English with more or less strong German accent. Anyway, I didn't like most of the voice acting. What somewhat upset me was the bizarre representation of a small German village. I understand that it's supposed to be cliché, but it's just a collection of utter nonsense which shows the creators' total lack of knowledge about the language, geography and history of their own(!) country. Even the name "Trüberbrook" doesn't make any sense ("brook" only exists in northern dialects for a swamp forest while the depicted mountains have to be in Bavaria) and even the German characters falsely pronounce it like the English "brook". Also words like "Wurstebrei" are nonsense and sound like from a bad Monty Python sketch. The games takes place in 1967, but some characters like the strong man or the baron with the spiked helmet look like from the very early 20th century - yet there are satellite dishes. The game itself is a conventional point'n'click adventure with a small number of locations, no major animations and somewhat reasonable puzzles. Pressing space usually shows objects of interest which is necessary since some are close to invisible. However, sometimes it doesn't show all objects. The inventory is only displayed when pressing "I", but you can't do anything there. Combining objects happens automatically. There aren't any interesting puzzles, lots of logical mistakes and the story is somewhat dumb. Some doors need to be "used". I needed around 6h to finish.


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