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Thimbleweed Park

Bibliothèque

4.6/5

( 247 Avis )

4.6

247 Avis

français, English & 4 de plus
19.9919.99
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SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Thimbleweed Park
Description
Bienvenue à Thimbleweed Park. Population : 80 cinglés. Un hôtel hanté, un cirque abandonné, une fabrique de matelas calcinée, un cadavre qui se vide de ses pixels sous un pont et des toilettes qui fonctionnent aux tubes à vide... vous n'avez jamais visité pareil endroit auparavant. Cinq individu...
Avis des critiques
84 %
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PC Gamer
84/100
Metro GameCentral
8/10
Eurogamer
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Notes des utilisateurs

4.6/5

( 247 Avis )

4.6

247 Avis

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Détails du produit
2017, Terrible Toybox, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 or later, 2 GHz, 4 GB RAM, Version 11, 1 GB available space...
DLCs
Thimbleweed Park - Ransome Unbeeped
Time to beat
10.5 hMain
14 h Main + Sides
16 h Completionist
12.5 h All Styles
Description
Bienvenue à Thimbleweed Park. Population : 80 cinglés.

Un hôtel hanté, un cirque abandonné, une fabrique de matelas calcinée, un cadavre qui se vide de ses pixels sous un pont et des toilettes qui fonctionnent aux tubes à vide... vous n'avez jamais visité pareil endroit auparavant.

Cinq individus, que tout sépare, ont été attirés dans cette ville oubliée et décrépite. Ils ne le savent pas encore mais ils sont en réalité étroitement liés. Et en plus, ils sont surveillés.

... Pour qui travaille réellement l'agent Ray et fera-t-elle ce qu'on lui a demandé ?
... Reyes, le nouvel agent, en sait-il plus qu'il ne veut bien le dire sur l'incendie qui s'était déclaré il y a 20 ans dans la vieille usine ?
... Franklin le fantôme pourra-t-il un jour reparler avec sa fille ?
... Ransome, le *censuré* de clown parviendra-t-il finalement à devenir un être humain décent ?
... La développeuse de jeux vidéo en herbe, Delores, abandonnera-t-elle ses rêves pour rester aux côtés de sa famille ?
... Et plus important encore : comment se fait-il que personne ne s'intéresse au cadavre ?

À la fin de cette longue et mystérieuse nuit passée à Thimbleweed Park, toutes ces questions trouveront une réponse - mais toutes vos certitudes finiront chamboulées.

Dans une ville comme Thimbleweed Park, un cadavre qui se décompose est le cadet de vos soucis.
  • - Créé par Ron Gilbert et Gary Winnick, les concepteurs de Monkey Island et Maniac Mansion.
  • - Un mystère "néo-noir" situé en 1987.
  • - 5 personnages jouables qui peuvent soit collaborer... soit se taper sur les nerfs.
  • - Ce n'est pas un simulateur de marche !
  • - Des défis stimulants entrecroisés dans une histoire pleine de rebondissements qui vous hantera longtemps.
  • - Un vaste monde insolite à explorer à votre propre rythme.
  • - Une blague toutes les 2 minutes... 100 % garanti !*
  • - Modes de jeu Facile et Difficile aux difficultés variées.
  • - Voix en anglais avec des sous-titres en Français, Allemand, Italien, Espagnol, Anglais et Russe.
  • *Garantie non contractuelle.

Copyright 2017 Terrible Toybox, Inc.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
10.5 hMain
14 h Main + Sides
16 h Completionist
12.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2017-03-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
940 MB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Fantasy Violence, Sexual Themes, Language, Drug Reference, Use of Alcohol and Tobacco, Crude Humor)

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Notes des utilisateurs

Posted on: September 3, 2018

A Small Town Named Nostalgia

Monkey Island was the first game I ever played, and it even helped my little brother learn how to read. I played every Lucas Arts Adventure game that was made thereafter and I still think Monkey Island 2 is the pinnacle of adventure gaming. I wanted to love this game, but it was just ok. The graphics and the music are top notch (though the locales are slightly uninteresting). The updated character movement and scrolling struck the right balance between keeping the nostalgia but keeping pace with our 21st century internal clock. Also, if you've seen twin peaks, it does a decent job of capturing that feel. The bad? The tone of the game is all over the place, neither funny enough nor containing enough depth. The characters are mostly one-note, unlikable, or uninteresting. And as has been noted in other reviews, the breaking of the fourth wall is distracting, and lazily tries to patch up holes in the plot that would have been better served actually being written well. But the absolute strangest part of the game is controlling 5 different characters who are working together but don't know that they're working together because you're just controlling them. Adventure games have always had a unique conceit. You ARE Roger Wilco, Guybrush, Manny, or Graham. But you're also not those characters, perhaps you're just a part of their brain so when you try and combine two things they can tell you (or that part of themselves) "That doesn't seem to work." But with multiple characters moving and handing each other things for no good reason in their world, this feels especially strange. Maybe this won't bother you, but it was distracting to me. If it's on sale, worth a purchase if you're feeling nostalgic, but not a new classic by any stretch.


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Posted on: April 1, 2025

Did not finish

Great concept in theory, nice graphics, some fun throwbacks to vintage times, but ultimately ruined by too many characters, not a central protagonist, and a feeling of "why am I doing this?" At around the 15 hour mark, I gave up and quit, as I was frustrated, bored, and just didn't care to see the end, which I had heard was 'meta', whatever that means in the context of this game, I guess I'll never find out. I liken this game to Slender Threads and Return to Monkey Island, two similar games with disappointing endings, which while I did finish those two games, they also were lackluster experiences. If you like classic point and click, this game has some value in that it shows a great amount of potential, but ruined by simply trying to cram in too much, and lacking a real overall cohesive story and a 'why'. If I am going to devote 2 or 3 hours a day to a game, I want it to pay off, and while those who finish the game may feel it does, unless you are a serious gamer, I can't see the casual gamer wanting to invest the time or energy.


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Posted on: April 15, 2017

Not what I expected, but worth it

The story started out a bit slow and had trouble captivating me, but I kept going. The story grew and there were more characters, items and locations involved... in fact too many. When I actually completed the game, the game felt hugely incomplete. In a way, I like that the unexpected unexpectedness caught me off guard but I also feel like there were a lot of annoying holes, intentional or not. Overall I was entertained and it was worth the purchase, and I hope they make more games like this, so they have my support.


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Posted on: September 21, 2024

Very promising, hastily ruined

The beginning has a great hook of a murder mystery. The climate is drawing you in, the atmosphere is thick with conspiracy; you just know that there is something much deeper going on here, even the characters aren't telling you everything! You meet more characters, you start to get the hang of solving puzzles with cooperation, and pick up more threads of the plot. You start to "get" it! Unfortunately this is the highest point of the ride, the game peaks just halfway through and then goes downhill really fast. I cared for the characters, the conspiracy and the mystery; got served the the blandest, most pretentious "meta" ending imaginable and left with a bad taste in my mouth.


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Posted on: September 27, 2024

The red herring of adventure games

First of all, the game is for Maniac mansion fans, not LucasArts fans. Still The graphics are simple retro style, thankfully no one decided to go nuts on the artwork. The music is nice, but a bit monotonic after some time. The voice acting is simply cheap. The story is a semi-interesting mystery noir turning into an occult sci-fi. The ending is typical Ron Gilbert meta-bs. I still wonder if he genuinely thinks, that these are cool, or it's just his way of stating that the "journey is more important than the destination". There are no good endings to adventure games, only bad or worse. You start to feel an emptiness inside you after you finish it, OR you feel the emptiness and a bitter after taste, OR the emptiness, the aftertaste and the "What the *beepin* *beep* was this *beep*". Without a doubt, the guy has a knack for the latter. The game starts out well, easy logical puzzles, but after the prelude it becomes a 2 hours long walking simulator. That, and the "cute" jokes (they are certainly not funny), can easily deter the faint hearted players. But afterwards the puzzles get more complex and interesting. The clues are plenty, although sometimes some things are like 2 chapters early and by the time you get there, you forget them and of course you cannot revisit, so you either restart or watch a video of the earlier chapter. What's not cool, is the amount of red herrings in the game. What's even worse are the fake red herrings, the stuff that you actually have to do, but only 2 chapters from now, because it's logical, it makes sense, you are convinced that this is something you need to pursue, and it completely takes away your attention from what is needed to progress the game into the next chapter. Btw, the game is teeming with easter eggs, if you are into that stuff. Finally, after 25 years I understand what the *beep* a *beepin* monkey has to do with a waterfall. I don't know, maybe this is something trivial for native English speakers, it wasn't for me.


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