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Thimbleweed Park

Bibliothèque

4.6/5

( 247 Avis )

4.6

247 Avis

français, English & 4 de plus
19.9919.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
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Thimbleweed Park
Description
Bienvenue à Thimbleweed Park. Population : 80 cinglés. Un hôtel hanté, un cirque abandonné, une fabrique de matelas calcinée, un cadavre qui se vide de ses pixels sous un pont et des toilettes qui fonctionnent aux tubes à vide... vous n'avez jamais visité pareil endroit auparavant. Cinq individu...
Avis des critiques
84 %
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Metro GameCentral
8/10
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4.6/5

( 247 Avis )

4.6

247 Avis

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Détails du produit
2017, Terrible Toybox, Classement ESRB : Teen...
Configuration du système requise
Windows 7 or later, 2 GHz, 4 GB RAM, Version 11, 1 GB available space...
DLCs
Thimbleweed Park - Ransome Unbeeped
Time to beat
10.5 hMain
14 h Main + Sides
16 h Completionist
12.5 h All Styles
Description
Bienvenue à Thimbleweed Park. Population : 80 cinglés.

Un hôtel hanté, un cirque abandonné, une fabrique de matelas calcinée, un cadavre qui se vide de ses pixels sous un pont et des toilettes qui fonctionnent aux tubes à vide... vous n'avez jamais visité pareil endroit auparavant.

Cinq individus, que tout sépare, ont été attirés dans cette ville oubliée et décrépite. Ils ne le savent pas encore mais ils sont en réalité étroitement liés. Et en plus, ils sont surveillés.

... Pour qui travaille réellement l'agent Ray et fera-t-elle ce qu'on lui a demandé ?
... Reyes, le nouvel agent, en sait-il plus qu'il ne veut bien le dire sur l'incendie qui s'était déclaré il y a 20 ans dans la vieille usine ?
... Franklin le fantôme pourra-t-il un jour reparler avec sa fille ?
... Ransome, le *censuré* de clown parviendra-t-il finalement à devenir un être humain décent ?
... La développeuse de jeux vidéo en herbe, Delores, abandonnera-t-elle ses rêves pour rester aux côtés de sa famille ?
... Et plus important encore : comment se fait-il que personne ne s'intéresse au cadavre ?

À la fin de cette longue et mystérieuse nuit passée à Thimbleweed Park, toutes ces questions trouveront une réponse - mais toutes vos certitudes finiront chamboulées.

Dans une ville comme Thimbleweed Park, un cadavre qui se décompose est le cadet de vos soucis.
  • - Créé par Ron Gilbert et Gary Winnick, les concepteurs de Monkey Island et Maniac Mansion.
  • - Un mystère "néo-noir" situé en 1987.
  • - 5 personnages jouables qui peuvent soit collaborer... soit se taper sur les nerfs.
  • - Ce n'est pas un simulateur de marche !
  • - Des défis stimulants entrecroisés dans une histoire pleine de rebondissements qui vous hantera longtemps.
  • - Un vaste monde insolite à explorer à votre propre rythme.
  • - Une blague toutes les 2 minutes... 100 % garanti !*
  • - Modes de jeu Facile et Difficile aux difficultés variées.
  • - Voix en anglais avec des sous-titres en Français, Allemand, Italien, Espagnol, Anglais et Russe.
  • *Garantie non contractuelle.

Copyright 2017 Terrible Toybox, Inc.

Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
10.5 hMain
14 h Main + Sides
16 h Completionist
12.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2017-03-30T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
940 MB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Teen (Fantasy Violence, Sexual Themes, Language, Drug Reference, Use of Alcohol and Tobacco, Crude Humor)

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Notes des utilisateurs

Posted on: April 30, 2018

fade0ff

Possesseur vérifié

Jeux: 1223 Avis: 83

Solid but overhyped

Well, Thimbleweed Park is not a bad game, but it's totally overhyped and more like a fangame than something that qualifies for a commercial release in the 21st century. There are lots of minor flaws but the main issue is that it thinks it's much funnier and better designed that it actually is. Indeed, it starts really terribly with one of the worst voice acting performances (the German homicide victim) in history followed by awful dialogs of the Mulder/Scully lookalikes with the Sheriff/Coroner/Hotel Manager (with all that "a-reno" and "a-boo"). This is worsened by the fact that you can't skip dialogs. While the minimalist walking animations somewhat resemble that of the very first LuscasArst adventures (Maniac Mansion/Zak McKracken) they are just ugly and don't fit the pseudo retro style. Plus the characters move much too fast most of the time, so it looks like they are not walking but teleporting. Then there's the issue that the game actually only pretends to be lores, so when your pixelated characters move away from you, their pixels become smaller which totally breaks the retro look. Regarding the puzzle design: admittedly, most of the puzzles are logical to some degree (apart from things like charging the battery which show the typical lack of scientific education) but there are two consistent flaws throughout the game. Firstly, some puzzle solutions simply don't work until a certain point in the story was reached. Secondly, some things only work with certain characters. This can be frustrating as its not always clear that a puzzle can't be solved yet or a different character is needed. Actually there are just too many characters and they wouldn't be needed if the designers hadn't limited certain actions or items to one specific character deliberately. Honestly, I also missed exciting locations (like in Zak McKracken), found the story to be somewhat bland and didn't like the ending. Well, and there are much too few save slots.


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Posted on: October 11, 2020

A Masterpiece

This feels like a combination of all MMucas Flem PnCs and I have waited 3 years to play this. I bought it to play it immediately, but did not have the energy since I wanted to replay Monkey Island and the other games instead of starting a new adventure. Which I kind of regret. I started playing this three years later and it felt just like "lol, are they really trying to do something that will be even close to the old 90s PnCs in greatness? This feels just like some lousy ripoff, please try something new". But after 10 minutes, it was more like "Ok, it's quite interesting after all. I may like this a bit". Then after an hour I was "Wow, this is really something". After 2 hours I felt confident within Ron Gilbert's hands, he did it again. Another masterpiece. I just finished the game and wow, what a plot! I'm very much impressed and my hat is off forever when it comes to Ron Gilbert future games.


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Posted on: March 24, 2021

nachteule

Jeux: 147 Avis: 3

Loved it

Nice, nice, nice! A great classic adventure game for oldtimers like me ;-) If you love old school adventures this game is for you! Buy, buy, buy :-))


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Posted on: June 7, 2017

Great game with a let-down ending

I really enjoyed this game, right up until the ending. I know a lot of people didn't have a problem with the ending, but it honestly left me feeling almost wishing I'd not spent the ~18 hours playing. Very unfulfilling. Maybe that's the point - I dunno. Still, the puzzles were fun, the humor was appreciated (I'm a fan of Lucas* adventure games) and the art is great.


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Posted on: April 7, 2018

Just like you remember them... almost

Playing Thimbleweed Park for the first time felt just like playing some of the great classic Lucasfilm/Lucasarts Point & Click games. The characters and other designs look a lot like Maniac Mansion which is one of my favourite P&C games and even though there are several flaws I really enjoy playing the game. The only thing I would change is the actual story and the ending which is a big let down and it feels just lazy. Like something you would come up if you were running out of time or ideas and the ending is also a very overused trope in fantasy storytelling just like amnesia or being the chosen one. Another problem with having this story and ending is that it ruins any 4th wall breaking jokes and things like the Maniac Mansion in-universe references. It's a shame they didn't stick to a simpler down to earth story or tried to expand the game word instead of just "flipping the switch"


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