Posted on: December 27, 2017

jbaudrand
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Boaf...
J'attendais beaucoup de ce jeu, je l'ai commandé en version boite via fangamer, il y avait un code gog sur le coté ce qui m'a permis de ne pas ouvrir la boite. Et bien je vais la remettre en vente. Revenons au jeu. Pour être bref: Il n'y a pas tromperie sur la marchandise, vous êtes vraiment devant un jeu de 1987, il aurait très bien pu sortir juste après maniac mansion, ou Zack Mac Kraken (hormis les 16M de couleurs, tout le reste aurait pu être joué par les ordinateurs de l'époque). Vous êtes devant les mêmes énigmes, et surtout les mêmes défauts: perdus devant l'immensité des unités de lieux à parcourir, devant un inventaire énorme dont certains objets ne servent à rien... Toutes ces choses qui ont été corrigé dans Monkey Island, day of the tentacle (qui restera donc toujours le summum de ce genre). Je suis content que le genre existe toujours en 2017, mais est-ce la peine de sortir un jeu qui n'apporte rien de nouveau? Niveau humour, et bien tout est fait pour le nostalgique, y a pas une seule salle où il n'y pas un clin d'oeil, un référence à un vieux lucasfilm (exemple un avis de recherche d'un météore violet dans le bureau du shérif...) Et bizarrement ca m'a gonflé, une petite référence à Loom dans monkey Island, passe encore, mais là, c'est partout, tout le temps, qu'on vient vous mettre un coup de coude dans les côtes genre "hey t'as vu là, c'est un clin d'oeil à maniac mansion". Cette surenchère de blagues qui "poussent le quatrième mur" pètent complètement l'ambiance. Je ne l'ai pas encore fini... Peut être que cela s'arrange vers la fin.
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