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THIEF: Definitive Edition

Bibliothèque

3.5/5

( 185 Avis )

3.5

185 Avis

français, English & 6 de plus
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THIEF: Definitive Edition
Description
Garrett, le Maître Voleur, quitte l’ombre pour la Ville. En ce lieu truffé de pièges où la milice du Baron règne par la peur et l'oppression, il ne peut compter que sur ses talents. Même les citoyens les plus prudents et leurs trésors les mieux gardés ne sont hors de sa portée. Lorsqu'une révolte é...
Avis des critiques
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Détails du produit
2014, Eidos Montreal, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7, High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU, 4 GB RAM, AMD Radeon 4800 series / Nvidi...
Time to beat
11 hMain
22 h Main + Sides
44 h Completionist
18 h All Styles
Description
Garrett, le Maître Voleur, quitte l’ombre pour la Ville. En ce lieu truffé de pièges où la milice du Baron règne par la peur et l'oppression, il ne peut compter que sur ses talents. Même les citoyens les plus prudents et leurs trésors les mieux gardés ne sont hors de sa portée.

Lorsqu'une révolte éclate, Garrett se retrouve entraîné au cœur d'un conflit de plus en plus complexe. Sous la bannière d’Orion, la voix du peuple, les citoyens opprimés semblent prêts à tout pour reprendre contrôle de la Ville. La révolution est inévitable. Si Garrett ne s'en mêle pas, les rues deviendront rouges de sang et la Ville implosera.

Garrett n’a jamais eu à payer les conséquences de ses actes… jusqu’à maintenant.

THIEF: Definitive Edition inclut le jeu complet ainsi que le contenu bonus suivant :
  • La mission bonus The Bank Heist
  • La carte de défi The Forsaken
  • Le contenu à télécharger Pack d’objets : Opportunist
  • Le contenu à télécharger Pack d’objets : Predator
  • Le contenu à télécharger Pack d’objets : Ghost
  • La BD Thief: Tales From The City au format numérique (EN/FR) et la BO

Thief © 2014 Square Enix Ltd. All rights reserved. Developed by Eidos-Montréal. THIEF, the THIEF logo, EIDOS-MONTRÉAL and the EIDOS logo are trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. All other trademarks are the property of their respective owners.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
bande son (MP3) Thief: Tales From The City digital comic (EN) Thief: Tales From The City digital comic (FR)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

THIEF: Definitive Edition doesn't support DirectInput controllers.

ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY

THIEF: Definitive Edition doesn't support DirectInput controllers.

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Time to beat
11 hMain
22 h Main + Sides
44 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2014-02-28T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
23.9 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood, Strong Sexual Content, Nudity, Strong Language, Use of Drugs)

Fonctionnalités

Langues
English
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Les critiques recommandent
Note OpenCritic

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Notes des utilisateurs

Posted on: January 25, 2023

Good Thief Game

I have played all 4 Thief games and this one was pretty good overall. I see where some of the complaints come from, but I feel they are unwarranted. I actually enjoyed this one over Thief 3. Many say this game is very linear, but I didn't feel that way at all. The 8 actual "levels" do feel more straightforward, BUT the game is centered around this HUGE city. You enter random places to collect loot, do odd jobs, and you have a home base. The graphics are top notch compared to the other 3, but that is a given with the Unreal Engine 3. I would compare this game to the last 3 Tomb Raider games in style, but more clunky with the execution. As for the actual gameplay, I felt this was more in the style of 1 and 2. You can sneak around, knock guards out, put out flames, shoot everyone, etc. I did feel the story was decent, but lacked the creativity of the first two. You are encouraged to play under 1 of 3 styles - Ghost, Opportunist, or Predator. Each level or job gives you some objectives to earn extra money at the end. You can play doing all 3 styles in one level, but the majority one is what matters. You don't earn the other bonuses even if you completed everything. The main downside I found with this game is that you have to go specific routes to reach places, and it can be very time consuming. I also played the entire game without combat, extinguishing a flame with water arrows (core of the first 3 games), or running out of supplies. You can turn off candles with a wave of your hand now. They introduce a skillset called Focus that gives you extra abilities (think the survival instinct of latest Tomb Raider games). I found it sort of useful, but not really needed and added extra fluff. Overall, I played about 50 hours with this game and enjoyed it for the most part. It ran just fine on a Windows 11 system with the most updated tech no problem. If you are a fan of the first 3, then try this one. Just know it is a bit different - good or bad.


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Posted on: February 29, 2024

Gameplay agaçant

Je précise que je n'ai pas joué aux précédents jeux Thief, donc je vais juger ce jeu uniquement. Je trouve que le gameplay est agaçant et je vais m'expliquer. Déjà, en comparant à Styx par exemple, les défis de voleur à réaliser dans les niveaux sont prévus pour qu'on les réalise tous alors que dans Styx non : soit on ne tuait personne, soit on tuait tout le monde ... Le problème c'est que certains défis de voleur sont incompatibles : ne pas se faire repérer et tuer un certains nombres d'ennemis à la matraque par exemple. Donc il est déjà prévu de faire plusieurs fois certains niveaux si on veut tout compléter. Ensuite, il y a beaucoup trop de collectibles et ils ne sont pas répartis de façon homogène dans les niveaux qui disposent de zones sans retour possible. Même en fouillant tout comme je pouvais, je ratais systématiquement des collectibles alors que je prenais plus d'une heure à faire chaque niveau pour tout fouiller. Autant dire que je n'avais pas envie de recommencer les niveaux ... Je ne savais jamais où j'avais pu les manquer. Mais ce qui m'agaçait franchement, c'étaient les corbeaux. Dès qu'on fait un peu trop de bruit, le jeu considère qu'on s'est fait repérer. Donc on doit recharger si on veut valider le défi de voleur. Alors que parfois on ne s'est pas vraiment fait repérer puisque les gardes ne nous ont pas encore vu. De plus, lâcher un lustre près d'eux a la même conséquence alors que ce n'est pas nous qui avons fait le bruit, c'est le lustre. Si il n'y a pas de corbeaux mais que des gardes qui entendent le bruit, le jeu ne considère pas qu'on se soit fait repérer mais si il y a des corbeaux : ça change tout ... ça n'a vraiment aucun sens. Et en plus, il y a le même problème avec les chiens de garde, seulement qu'eux, on peut les tuer. Il y a d'autres problèmes : consommer du pavot pour remplir notre concentration, mais si on n'en a plus, on arrive quand même à se concentrer ; et comme j'ai pu le lire la glissade, c'est quand même de l'abus, etc.


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Posted on: April 4, 2024

not what i expected

basicaly pickup what flashes. thumble around tring to find a interactive climb or jumb point while being very dark with area light coming mostly from lightening flashes. feels clunky. just finished styxx game before this and thats how stealth should be. gave up after less than 2 hours.


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Posted on: August 24, 2025

gggg

fffffffffffffffffffffffff


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Posted on: October 23, 2025

Not Bad, Not Good Either

If you're not used to FPS games, DO NOT play this game. It can cause motion sickness even with a high FOV because there's too much camera movement. Completing it is tiring because you have to redo everything if you miss even one thing. Overall the game is decent, with only a few minor bugs and some controls or prompts that sometimes don’t work properly.


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