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THIEF: Definitive Edition
Description
Garrett, le Maître Voleur, quitte l’ombre pour la Ville. En ce lieu truffé de pièges où la milice du Baron règne par la peur et l'oppression, il ne peut compter que sur ses talents. Même les citoyens les plus prudents et leurs trésors les mieux gardés ne sont hors de sa portée.
Lorsqu'une révolte é...
Garrett, le Maître Voleur, quitte l’ombre pour la Ville. En ce lieu truffé de pièges où la milice du Baron règne par la peur et l'oppression, il ne peut compter que sur ses talents. Même les citoyens les plus prudents et leurs trésors les mieux gardés ne sont hors de sa portée.
Lorsqu'une révolte éclate, Garrett se retrouve entraîné au cœur d'un conflit de plus en plus complexe. Sous la bannière d’Orion, la voix du peuple, les citoyens opprimés semblent prêts à tout pour reprendre contrôle de la Ville. La révolution est inévitable. Si Garrett ne s'en mêle pas, les rues deviendront rouges de sang et la Ville implosera.
Garrett n’a jamais eu à payer les conséquences de ses actes… jusqu’à maintenant.
THIEF: Definitive Edition inclut le jeu complet ainsi que le contenu bonus suivant :
La mission bonus The Bank Heist
La carte de défi The Forsaken
Le contenu à télécharger Pack d’objets : Opportunist
Le contenu à télécharger Pack d’objets : Predator
Le contenu à télécharger Pack d’objets : Ghost
La BD Thief: Tales From The City au format numérique (EN/FR) et la BO
The developers were smart not to make this part of the original continuity, but found a balance by setting it far in the future from the those games.
There are many good features to like in Thief, but they can't quite come together to replicate the feeling of the original games. They tried to add a more immersive, tactile feel to the game with the lock picking and breaking into windows, but the latter becomes repetitive and annoying as the game drags on. The voice actor for Garrett does a fair approximation of the original actor, who is still missed.
If more time was spent in perfecting the game, it could have been a tremendous hit. Instead, the future of the series is still in doubt ten years after its release.
Hopefully someone takes up the mantle and returns the series to its former glory.
I played some of the previous Thief games (Thief 2 Metal Age and Thief 3 Deadly Shadows) and I loved this one as well.
It's story driven, stealth-action game. Good gameplay music.
You can free roam all the map and choose exactly when to start a mission. The map feels much bigger than the one in Thief 3, also you can do more free roam things.
All Thief games on gog.com run on windows 10.
Thief 2 feels more rewarding when looting and picking locks. Guards have words and bows.
Thief 3 has the best the story, it reminds me of Harry Potter.
THIEF: Definitive Edition has better music, better free roam map, it feels relaxing. Guards have swords and crossbows.
Le jeu est très beau, son ambiance est pas mal (même si elle vaut pas celle de la série originale)
L'histoire est cliché au possible.
Cependant, le niveau de l'Asile sort du lot : belle ambiance !
La glissade est ultra cheaté : même en difficulté maître, le jeu reste très faisable avec ça.
Dishonored as a series always annoyed me because of how judgmental it could be. Kill non-targets or raise alarms you get 'Chaos' which effects the endings, so there's only one real way to play.
This game dispenses with the morality and just allows you to sneak and steal which is everything I wanted anyway. Also I think the graphics are much better and the characters more likable.
This is NOT much like the original Thief games, granted, but some carryovers are welcome. You have gadgets to disable light sources and guards. You need to pay attention to your light gem and avoid loud surfaces or running when anyone is in earshot.
The one big issue I had was this is a pretty railroaded experience. You cannot jump down or jump up unless the game lets you so you're less in a playground and more like a series of condensed jungle gyms, but luckily there's stuff to find off the beaten path and you can always replay levels for achievements or missed loot if you want to.
I just prefer the gloomy, drizzly, high contrast city with a grounded steampunk feel to the weirdness of other similar games. The soundtrack is nice, the controls are responsive, and on highest settings it ran fast and fluid. Not disappointed at all, actually quite impressed!
From my Steam review. I'd give it 3/5, but it's more like 3.8/5.
Definitely the worst Thief game thus far, although it's not outright bad, it's just disappointing and shallow compared to previous games.
In short:
+ Combat is simple and ditches the sword that Garrett shouldn't be carrying around in the first place, because it's cumbersome, and he's a Thief.
+ New Swoop ability to quickly & silently move between shadows
+ Upgradeable equipment
+ Decent lockpick system
+ The asylum level
+ Visuals are good minus some muddy textures
/ Most focus upgrades are nearly useless, there's only about 2 worth getting
/ Guards will sometimes spin in place at the speed of light, which is really funny, so not exactly a negative for me
/ Third person Prince of Persia style parkour system that's used like a grand total of 6 times in the entire game, which seems like kind of a waste to even implement.
- Contextual BS that will end up annoying you (PEAK)
- Levels ain't exactly big, open, and sprawling
- Confusing to navigate hub world, map doesn't list proper entrances/exits clearly
- Slow to open window transitions that won't tell you if it's a level load or not
- Picking up loot and opening drawers is slow
- Can't mount on any ledge and rope arrows have very specific points where they work, although climbing is faster.
- Game runs a bit like bricks, specifically in some of the hub areas, although it never crashed for me.
- Sound system is a bit f***ed
- Why do I have to hold a button for 5 seconds to knock out a stunned enemy in combat, I guess it's to punish the player for alerting guards?
- Points of no return that don't tell you they're points of no return.
- Garrett isn't voiced by Stephen Russell, it's like Resident Evil not using Court for Claire, or MGS not using Hayter for Snake all of a sudden, why.
If you want something that's closer to an actual Thief 4, try The Dark mod, it's free and really good. Dishonored is also a game with Thief elements, it's fantastic.
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