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The Technomancer
Description
The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une qu...
The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une quête périlleuse sur une planète infestée de créatures mutantes et déchirée par les conflits.
Aux côtés de vos compagnons, employez la force, la diplomatie ou la ruse afin de progresser dans votre quête. Gagnez de l’expérience, faites évoluer votre héros, et débloquez de nouvelles compétences à travers 4 arbres de talents. Collectez, achetez et craftez un meilleur équipement pour vous et vos compagnons, et améliorer ainsi vos chances de survie sur la dangereuse planète rouge.
Vous seul pouvez changer le destin de Mars.
Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant sur la planète rouge.
Jouez un Technomant maîtrisant 3 styles de combat et des pouvoirs électriques destructeurs.
Un système de craft dynamique, impactant à la fois vos performances et votre apparence.
Faites évoluer l'histoire et le déroulement des quêtes en fonction de vos décisions.
Recrutez et gérez de nombreux compagnons, développez vos relations avec eux et révélez les secrets de leur passé.
For starters, I want to say that I didn't finish The Technomancer.
I ended my playthrough when I got to noctis. The experience I had before I got to noctis was so disappointing that I couldn't keep playing for the sake of my mental health. The main character sounds like he has no willpower and wants to end his life, this combined to the extremely repeatative backtracking and running around the same pathways made me start to question my sanity. Like I started to feel depressed playing this game. Then I read about a glitch in the second chapter, which the developers never fixed, that prevents progressing and this added anxiety to the mix of negative emotions.
After the experience I had I just can't give this game a better score. I was excited for The Technomancer as I know that Spiders is a talented studio and I enjoyed their previous games, mars war logs and bound by flame. It's like the team, after showing progress in their games, took 4 steps behind. and didn't even bother to fix the game breaking bug that plagues the game to this day.
-Slinger91
Le début est quelque peu déroutant, mais si l'on connaît les jeux de Spiders, la prise en main prend 1 ou 2 heures maximum. Après celà, on plonge dans un monde fascinant, avec un entrelacs de quêtes qui fait - à mon sens - la patte de ce studio.
Les critiques sont dures, et franchement on y reconnait le biais habituel qui favorise des produits plus "polis", plus "arrondis". Technomancer n'est pas pour tout le monde, et à mon avis ce n'est pas un problème. C'est un excellent jeu qu'il serait dommage de rater en tant que fan de CRPG, et notamment de RPG avec une histoire, des personnages crédibles, et des quêtes de qualité.
On peut - si on y a joué - y reconnaître ce qui fait la grande qualité de Greedfall, et on peut discerner entre ces jeux une vraie parenté.
Autre point : si en effet ce n'est pas obligatoire, avoir joué à "Mars War Logs" est un vrai avantage, pour notamment reconnaître les ponts entre les 2 jeux.
J'ai été quelque peu sur ma faim lors de la fin, qui pose de nombreuses questions que j'aimerais voir résolues dans une éventuelle suite / préquelle, ou un autre jeu parallèle.
En tout cas, clairement un jeu dans le top tier, pour moi.
Ok let's start on a technical point of view: with a midrange RTX3060 I am able to play this RPG at 4k at about 60 FPS, this must mean something about the quality of the development on a technical point of view. This because to run good old RPGs like Risen 3 and Dragon Dogma at 4k with a RTX3060 is fairly normal, but this game is more recent and aniway its graphics are technically superior (not artistically, i'm talking about technical quality and complexity).
I'm pretty sure that if the game would have added support for RTX and FSR or DLSS (sadly it has not), I would have been probably able to run it in 2K with my video card, and this is a point.
As for the Gameplay, the game has a lot of commands, but they are needed to manage 4 techniques of combat (in this singular aspect it remembers Yakuza Kiwami 1 and 2 from Sega and this is a good point) and has supernatural powers to manage too. The joypad layout is a bit different from other games, and ithe keys to press change with the style choosen. Notable the 3 sections of upgradable special abilities: the personal (biological) special abilities (force, agility, resistance, etc.), the special abilities itself (furtivity, charisma etc.) and the 4 techniques abilities trees: a lot of abilities, wonderful work. Said that, after half an hour I get used to controls perfectly, and also with a simple XBOX360/One controller you could manage every aspect of the game without recurring to mouse and keyboard.
Then... after 1 hour and half, I battled against the first boss (no spoiler) , I get beated a couple of times, then I beat it, and I can say it is A) a wonderful combat experience B) Great and comprehensibles techniques needed...
As for the story, it is solid and interesting, and so the general atmosphere of the game.
If this is the start of the game, It can only get better.
Thumbs Up.
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