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The Technomancer
Description
The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une qu...
The Technomancer est un RPG de science-fiction se déroulant sur Mars, mêlant des combats dynamiques à une histoire captivante, où vos choix affecteront le destin de la Planète Rouge. Vous êtes un Technomant, un puissant guerrier maîtrisant des pouvoirs électriques destructeurs. Embarquez dans une quête périlleuse sur une planète infestée de créatures mutantes et déchirée par les conflits.
Aux côtés de vos compagnons, employez la force, la diplomatie ou la ruse afin de progresser dans votre quête. Gagnez de l’expérience, faites évoluer votre héros, et débloquez de nouvelles compétences à travers 4 arbres de talents. Collectez, achetez et craftez un meilleur équipement pour vous et vos compagnons, et améliorer ainsi vos chances de survie sur la dangereuse planète rouge.
Vous seul pouvez changer le destin de Mars.
Un jeu de rôle de science-fiction se déroulant sur la planète rouge.
Jouez un Technomant maîtrisant 3 styles de combat et des pouvoirs électriques destructeurs.
Un système de craft dynamique, impactant à la fois vos performances et votre apparence.
Faites évoluer l'histoire et le déroulement des quêtes en fonction de vos décisions.
Recrutez et gérez de nombreux compagnons, développez vos relations avec eux et révélez les secrets de leur passé.
The game does not run with modern processors.
There is a fix, but that requires to edit the BIOS.
I would love to play the game, but unfortunately I have to refund it because it does not work.
Good writing. Mediocre graphics and sound, though that's to be expected from an older game. Interesting premise and concepts. Skill tree and customization could use some fleshing out but seem to be tightly bound to level progression. You only get 1 skill point per level and you can spend that on skills OR attributes. There are also a fair amount of level requirement for skills. The crafting system could use work but seems usable. Combat system is quite interesting. At first it seems simple but as the game progresses you'll end up switching between the different modes quite often. The first boss battle requires it in fact. And the rapid pace of combat, striking, technomancy and dodging, when combined with switching combat styles can get rather hectic. I appreciate the controller support but there is no way to modify key bindings and the setup of using radial menus for both spells and said combat system is a bit awkward.
All in all I'd give it 3 stars for the UI and UX (graphics and sound). It gets props tho for the story and concept so if you care more about lore and an interesting game than graphics that might belong on an older generation system and a slightly janky interface then this would be a good game for you.
The game freezes then crashes at the opening title sequence. Apparantly you can get the game to work by disabling cores, because the game crashes after a few seconds you don't have time to set the processor affinity so you need to do it via the BIOS which is not something I'm prepared to do.
If you liked Knights of the Old Republic, but would have preferred a more adult plot and ARPG mechanics, Technomancer will be right up your alley.
You've got your beautifully crafted world with grand vistas, but pre-determined paths; your typical mix of "go-there-and-talk" or "go-there-and-fight" quests (skill-checks and all); your band of likeable companions, crafting and a heaping helping of decent combat.
That's right: I said "decent". The mechanics take some getting used to and it can be a little unforgiving, if all you do is rush in, but your character can mix and match approaches from four different fighting styles (run-and-gun, anti-group, tank and caster) and there isn't a fight that can't be won by varying said approach.
For my money, the weakest part of the game is the translation and some of the voice acting. But those are relatively minor nicks in an otherwise solid production.
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