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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
I played this on Gamepass back when it first came out and I enjoyed it a lot. But I also admit where the game falls short.
The first half of the game is probably the strongest part of it but after that things gets rushed and less inspired. There's also the fact that the game really doesn't have as much depth as other Obsidian games. Still there's a fun shorter RPG here to be enjoyed. I also haven't played the DLC so that might help make the game feel more complete.
Obsidian really delivers with the world they've created. I'd love to spend more time in it. It is very often funny, sometimes poignant, but unfortunately, it is never difficult. By the time I was half way through me and my companions were unstoppable forces of nature. Yes you could play on the highest difficulty with permadeath for your companions, or leave them on the ship, but then you're missing out on one of the best parts of the game. My advice - don't tinker with your high tier weapons beyond 200 or so monies.
From an RPG perspective it wasn't very engaging, it felt like Fischer Price My First RPG. The choices didn't feel like it had any substance, the gameplay was also very rudimentary. The writing felt so forced and contrived that I did not care about anyone. I made it off the first planet and just gave up because I felt like I saw everything the game had to offer. I wouldn't recommend this even if you're hard up for an RPG, I gave this two stars because the price was right and the game worked out of the box.
I am really confused as to where I should put my score. Sometimes the game is great other times it is awful.
The writing is the greatest example of this, sometimes you will have deep meaningful writing that could be considered an interesting commentary of corporatism and extremism. But mostly it will be either shallow, boring or schizophrenic.
Sometimes characters will be interesting multifaceted characters with understandable motives, occansionally they will be caricatures that add to the story and tells you about the world. Mostly they will be caricatures that rip you out of the experience or less multifaceted and more incoherent psychopaths.
The combat is uninspired on lower difficulties but passable.
The loot system is more meh than anything, I never found any good reason to not just go highest DPS and armor then plow my way through. Maybe that is better in higher difficulties, I played on normal and never needed to use more than you standard quick health potion/inhaler.
The world is beautiful in my opinion a bit over saturated but it gives it a really unique look and feeling, even if that means it might be grating on your eyes occasionally.
Managed to play 20 hours before I simply got bored. It's ok, which for Obsidian standards is very disappointing. The game really takes itself being not serious too seriously.
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