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The Outer Worlds
Description
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route p...
The Outer Worlds Expansion Pass est disponible ici
The Outer Worlds est un RPG primé de science-fiction en solo à la première personne d'Obsidian Entertainment et de Private Division.
Dans The Outer Worlds, tout juste sorti de votre hibernation sur un vaisseau colonial s'étant perdu en route pour Halcyon, la colonie la plus éloignée de la Terre, aux confins de la galaxie, vous vous retrouvez au milieu d'une sombre conspiration qui menace de détruire cette colonie. Au fil de votre exploration dans les recoins les plus reculés de l'espace et des rencontres avec des factions se disputant le pouvoir, ce sera à vous de faire des choix qui détermineront le déroulement de cette histoire centrée sur les décisions du joueur. Dans l'équation parfaite calculée pour la colonie, vous êtes la variable imprévue.
CARACTÉRISTIQUES
Un RPG centré sur les décisions du joueur
Dans la continuité de la tradition d'Obsidian, vous êtes le seul à décider de la façon d'aborder The Outer Worlds. Vos choix affecteront non seulement la façon dont l'histoire se déroule, mais aussi le développement de votre personnage, les histoires de vos compagnons et les différentes fins possibles.
Vos défauts peuvent devenir des qualités
Une des nouvelles mécaniques de The Outer Worlds est l'introduction des défauts. Les défauts, tout autant que les qualités, forgent un héros accompli. Tandis que vous jouez à The Outer Worlds, le jeu analysera votre expérience pour détecter quels sont vos points forts. Vous vous faites attaquer sans cesse par des Raptidons ? Prenez le défaut Raptiphobie qui vous donnera un malus lors des affrontements avec ces créatures vicieuses, mais qui vous accordera immédiatement en contrepartie une capacité de personnage supplémentaire. Cette approche optionnelle du jeu vous aidera à créer le personnage que vous désirez au cours de votre exploration d'Halcyon.
Dirigez vos compagnons
Au cours de votre voyage dans la colonie la plus reculée, vous rencontrerez toute une panoplie de personnages qui désireront rejoindre votre équipe. Dotés de capacités uniques, ces compagnons possèdent tous leurs propres missions, motivations et idéaux. À vous de choisir si vous les aidez à accomplir leurs objectifs, ou si vous préférez les utiliser à vos propres fins.
Partez à l'exploration de la colonie
Halcyon est une colonie se trouvant aux confins de la galaxie, détenue et dirigée par un ensemble de corporations. Ces dernières contrôlent tout... sauf les monstrueux aliens qu'elles ont laissés derrière elle quand la biosphérisation des deux planètes de la colonie ne s'est pas exactement passée comme prévu. Trouvez votre vaisseau, formez votre équipage, et partez l'exploration de colonies, de stations spatiales et d'autres lieux intrigants disséminés sur tout Halcyon.
I admit it's a bit early to leave a final verdict on this game, but after a few hours this is my impression:
- Not really an RPG. More like a first person shooter with simplified RPG elements
- No real depth. Nothing has occurred in the game so far that really makes me want to keep playing.
- The story so far has just been shallow excuses to point me to the next checkpoint.
- FPS combat is really detrimental to a game like this. Seems to be no tactic to it. Just trade bullets/blows.
I usually don't go for first person perspective RPGS and the likes, as I much prefer tactical turn-based RPGs with focus on story. That's not what the game aims to be, so it wouldn't be fair to criticize for that.
But being what it is, it doesn't seem to bring anything new to the table.
just because Bethesda Fallout76/4 are bad/not good doesn't mean this is by default
it had some broken quests and they are not planing on fixing
the story begins in a good note with interesting missions and characters but very soon you feel like it's just chores to the point at the very end i was like i don't enjoy playing this any more just let me finish
I've put around 70 hours into the game and I can say that I covered most of the content (quests, zones etc.) Let me give you the good and the bad and then a bottom line:
Good:
- Mechanics work
- No bugs or technical issues
- Sufficient amount of quests and activities to cover the zones
- Interesting story that steadily evolves
- The two DLCs - Murder on Eridanos and Peril on Gorgon are very, very good DLCs and complete the game and the universe as a whole
- Multiple ways to achieve the goals - stealth, diplomacy, fighting
- Almost all skills are useful
- Interesting world that isn't based on a duplication of Earth's biome and locations, Halcyon realy feels like an alien, strange place
Bad:
- Game is not very difficult, I've played on Hard and didn't find difficult encounters
- Itemization could be better and more randomized, at certain point you find the same number and types of weapons. The DLCs add more weapons though.
- The mockery of a corporate world failure that is the Board and the sheer incompetency of every corporation is intended for caricaturistic purposes, but it feels way too unrealistic and a bit over the top. It should've been done with moderation and introduce a bit more nuance
- As other reviewers pointed out, the second half of the game feels kind of empty and rushed
Overall - a good game, give it a try and get it on a discount, but make sure you get the DLCs otherwise you are missing on the better content, in my honest opinon.
For the standalone game - I would say it is 3/5, but with the DLCs, simply because they are pretty well done and show the effort of the team to finish what they've started, I will put it at 4/5.
I feel people were a little to harsh on this game because of the botched launch of both the original and the spacer's choice edition, combined with the fact that everyone was expecting fallout in space. It kinda is and kinda isn't. Its a semi open game that has things from fallout with some mass effect thrown in, with a touch of boringla- borderlands as well. The roleplaying aspects are good enough to give the player a variety of ways to tackle different situations, which is good. Thats what fallout is known for.
Honestly the biggest problem with the game (apart from the usual bugs and perfomance issues that these type of games have) is the way the game fizzles out in the end. The last two areas are smaller and less interesting with dull sidequests, and the end game is short and easy. Then the game just.. ends. The one good thing about it is the rather meety epilogue that goes over a good chunk of the choices that are made, including the DLC. Speaking of which, the dlc isn't any better or worse than the rest of the game. its alright.
Still, the game is good. Not great, but good. And certainly better than starfield and honestly, Fallout 4 as well.
For a game with combat as a central component of the gameplay, it's not very good. The enemies are spongy and the AI is atrocious. They stand and shoot, barely care about cover, never try to flank or really do anything of challenge. The only difficulty in the combat is how spongy the enemies are.
The engine the game runs on feels tired and outdated, lots of loading screens, small compact areas, robotic feeling npcs with robot facial expressions. Feels like they made fallout a long time ago, won some awards then never changed while the world (and standards) have moved on.
It's weird to have "reputation" in the game yet it's also a game of steal everything which isn't nailed down, pickpocket everyone (which is easy due to the bad ai) and face no repercussions to this.
There's also some RPG lite elements to the game, but they seem so loosely bolted on as to be pointless. You have points assigned to things like science and "lie" but seems like I've never not had the stats to pass any and all checks.
The loot is repetitive and seems completely random, ends up being mostly junk, would have been nice if they'd done more hand crafting here.
Once nice point, is the graphics are decent (but no particle effects, so feels console nice rather than PC nice), and also lots of voice acting which is great.
In the end feels like a bit of a hollow game, they're really sticking to what they think they know, but really they should be hiring people from Larian Studios to figure out how good modern rpgs can be.
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