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Terra Invicta

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Terra Invicta
Description
De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse. Une sonde extraterrestre approche de la Terre. Sans que l’humanité s’en aperçoive, des extraterrestres ont atteint les étendues gla...
Notes des utilisateurs

4.1/5

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Détails du produit
2022, Pavonis Interactive, ...
Configuration du système requise
Windows® 10 (64-bit), Intel® Core™ i3-2105 (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-4300 (quad-core), 6 GB R...
Time to beat
67.5 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
67.5 h All Styles
Description





De la construction de villes à la grande stratégie, en passant par la tactique en tour par tour ou en temps réel, découvrez plus de jeux de stratégie de Hooded Horse.


Une sonde extraterrestre approche de la Terre. Sans que l’humanité s’en aperçoive, des extraterrestres ont atteint les étendues glaciales de la ceinture de Kuiper. En vue d’une invasion, ils ont commencé à exploiter une planète naine. 

Les nations de la Terre n’étant pas parvenues à s’unir pour faire face à l’arrivée des extraterrestres, des groupes transnationaux de dirigeants politiques, de militaires et de scientifiques ont mis en place des canaux secrets pour coordonner une réponse. Les intentions des extraterrestres sont floues et des factions émergent, motivées par l’espoir, la peur ou la cupidité. 

Vous contrôlerez une de ces factions. 

  • La Résistance tente de former une alliance de nations pour organiser une défense coordonnée
  • L’Humanité jure d’exterminer les extraterrestres et tous leurs sympathisants
  • Les Serviteurs vénèrent les extraterrestres et voient en eux la solution à tous les problèmes du monde
  • Le Protectorat prône une capitulation négociée comme seul moyen d'éviter l'anéantissement
  • L'Académie espère que l'arrivée des extraterrestres préfigure l'opportunité de former une alliance interstellaire
  • L'Initiative tente de tirer profit du chaos et de la destruction
  • Le Projet Exode a pour objectif de bâtir un vaisseau gigantesque et de fuir le système solaire

 

 

 
Une anomalie lointaine, un vaisseau mystérieux qui s’est écrasé et un pic soudain de disparitions... S’agit-il du premier contact de l’humanité avec des formes de vie extraterrestres ? Tandis que vos agents de terrain enquêteront sur les observations et que vos scientifiques exploreront de nouveaux domaines de recherche, vous découvrirez peu à peu la vérité derrière l’arrivée des extraterrestres. 
 

  • Les premières observations ont mené à la mise au jour de sites de crash, puis à la découverte d’une mégafaune extraterrestre envahissante et d’armées robotiques. Très vite, il devient évident que les six autres factions humaines ne sont pas vos seules adversaires. Tout au long du jeu, des évènements vous confronteront à des choix difficiles alors que vous enquêtez sur les activités des extraterrestres sur Terre. Découvrez les origines et les intentions des extraterrestres, à moins, bien sûr, que vous n’ayez choisi L’Humanité et que tout ce qui compte pour vous soit l’extermination.
  • Le système de recherches mondiales de Terra Invicta crée des opportunités de concurrence et de coopération. Les progrès scientifiques partagés permettent de débloquer des projets d’ingénierie privés. Les factions peuvent choisir de se concentrer sur des projets privés, au risque de compromettre la Terre. Elles renoncent alors à leur influence sur les recherches mondiales au profit de factions qui ont d’autres priorités. Si on ne les surveille pas, des factions comme les Serviteurs ou l’Initiative peuvent détourner les efforts de recherche pour chercher des méthodes de contrôle social, plutôt que s’employer à chercher des systèmes de propulsion ou d’armement.
     


Vous commencez sur Terre, à la tête d’une organisation obscure consacrée à l’idéologie de votre choix. Les extraterrestres sont sur le point d’arriver, mais vos véritables ennemis (et peut-être vos alliés) seront les autres factions humaines. 
 

  • Dirigez une faction unie derrière une même idéologie, plutôt qu’une nation définie par un territoire. C’est une grosse différence avec la plupart des autres jeux de stratégie. Dans Terra Invicta, ce n’est pas au nom d’une nation que vous partez à la conquête du système solaire. Vous régnerez dans l’ombre et rivaliserez avec d’autres factions pour contrôler les points stratégiques militaires, économiques et politiques de chaque région.
  • La géopolitique est votre terrain de jeu. Unissez ou séparez les nations pour servir au mieux vos intérêts, tout en exploitant celles qui sont sous votre influence pour mener des guerres par procuration contre les six autres factions. Les différentes régions de la planète Terre sont modélisées en détail, et les informations comprennent le niveau d’éducation et d’agitation, le PIB et les inégalités. Prendre le contrôle de régions très riches et dotées d’une grande puissance militaire peut vous permettre de faire valoir votre volonté sur Terre, mais vous ne pourrez pas gagner la guerre pour le système solaire sans sécuriser également les régions abritant une base de lancement spatial.
  • Faites appliquer vos décisions par un conseil de politiques, de scientifiques et de fonctionnaires envoyés dans le monde entier (et même dans l’espace). Les capacités de départ de ces conseillers s’amélioreront à mesure qu’ils gagneront en expérience et que vous mettrez la main sur des organisations puissantes comme les agences de renseignement et les grosses entreprises. Un commandant vétéran peut être le choix idéal pour diriger une équipe tactique sous la direction du conseil, tandis qu’un diplomate expérimenté œuvrera à obtenir les fonds nécessaires pour résister à l’invasion extraterrestre.
  • Alliez-vous aux peuples et aux politiciens qui partagent vos idées, et faites votre maximum pour retourner ceux qui ne pensent pas comme vous. L’opinion publique repose sur plusieurs axes. Les Serviteurs vouent un culte aux extraterrestres et le Protectorat préconise une capitulation négociée, mais les évènements qui montrent qu’il est possible de vaincre les extraterrestres ont le potentiel de convaincre les partisans du Protectorat que la résistance est possible.

 

 


Terra Invicta fait le lien entre notre monde moderne et les vastes empires interstellaires des autres jeux de stratégie spatiale, en vous demandant de faire les premiers pas de l’humanité dans la colonisation de notre système solaire. Plus de 300 astéroïdes, lunes et planètes en mouvement constituent une carte stratégique en constante évolution. 
 

  • Accompagnez votre faction au-delà des frontières terrestres, en construisant des stations spatiales qui serviront de chantiers navals et de dépôts de carburant, des stations minières pour acquérir des ressources avancées et des bases qui accueilleront des installations de recherche ou de construction. Terra Invicta plonge dans la géographie stratégique du système solaire, présentant l’espace non pas comme une série d’étoiles indépendantes vers lesquelles vous ordonnez à des unités de se déplacer, mais plutôt comme un paysage riche et varié constitué d’astéroïdes, de lunes, de planètes naines, de géantes gazeuses et d’autres corps célestes, ce qui crée de la texture et offre des opportunités tactiques.
  • Cette vaste carte évolue constamment à mesure que les corps célestes tournent autour du Soleil. Vos stations spatiales et vos bases opérationnelles avancées sont donc elles aussi en perpétuel mouvement, ce qui vous oblige à planifier en conséquence et à vous adapter à l’évolution de la situation. Vos colonies du système jovien pourraient découvrir qu’un avant-poste militaire extraterrestre autrefois éloigné ou qu’une base de corsaires de l’Initiative est soudainement beaucoup trop proche.

 

 

 
Terra Invicta est une proposition de ce que pourrait être l’avenir : comment les colonies martiennes pourraient fonctionner, quels moteurs pourraient alimenter nos vaisseaux spatiaux et comment la colonisation de l’espace et les guerres spatiales pourraient se dérouler. Les joueurs pourraient être amenés à établir une base minière sur l’astéroïde (16) Psyché après avoir découvert sa richesse en métaux et découvrir par la suite que, dans notre monde, la NASA prépare la mission Psyché pour la même raison. 
 

  • L’exploration et éventuellement la colonisation de l’espace nécessiteront de disposer de grandes quantités de ressources : l’eau pour la vie et le carburant, les métaux pour la fabrication, les isotopes fissiles pour les moteurs et armes nucléaires, etc. Au début, vous devrez acquérir ces ressources sur Terre et payer le coût élevé des fusées pour échapper à la gravité terrestre, mais, au fil du temps, vous pourrez de plus en plus recourir à un approvisionnement local, notamment en exploitant les astéroïdes.
  • Les vaisseaux spatiaux de Terra Invicta sont inspirés du meilleur des théories scientifiques et de la science-fiction. Concevez vos propres vaisseaux en choisissant parmi un éventail d’armes, de moteurs et d’autres modules à placer sur une variété de coques, afin que chaque vaisseau ait la bonne combinaison de réserve de carburant, de maniabilité et d’autres capacités.
  • Le combat tactique repose sur une simulation réaliste obéissant aux lois de la mécanique newtonienne. Les mouvements et les manœuvres en trois dimensions ont autant d’importance que la puissance de feu de vos vaisseaux. Tirez des missiles et utilisez des canons anti-missiles pour détruire les projectiles. Prenez de la vitesse et tournez rapidement pour placer l’ennemi à portée de tir, ou prenez la décision difficile de rétracter les radiateurs et de sacrifier la dissipation de la chaleur pour améliorer votre blindage face à un barrage de tirs ennemis.

 

 Terra Invicta a été conçu pour permettre les mods, et une grande partie du jeu est accessible aux moddeurs sans compétences spécifiques pour le code. Nous espérons que le contexte du système solaire et la simulation géopolitique permettront aux moddeurs de réaliser leurs propres visions créatives.

Succès obtenus le plus souvent
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Sécurité et satisfaction. Support éclair 24/7 et remboursement intégral jusqu'à 30 jours.
Time to beat
67.5 hMain
-- Main + Sides
-- Completionist
67.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (10, 11)
Sorti le :
{{'2022-09-26T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
21.5 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: December 9, 2022

RaidZero

Jeux: 228 Avis: 2

I thought I won't like it...

I watched a couple of Youtube videos and the space battles seem interesting, also I am big 4x fanboy, so I thought I would give Terra Invicta a try. I thought I won't like the Earth political simulator, because that's what it is, not necessarily a grand strategy. But it's actually quite fun, and I like to conquer a country "peacefully" by taking control of the public opinion and then bring the political structures to my side, instead of sending in the tanks. I am 50 hours in and I did not get to play a lot of space battles (a couple really, cause I restarted a few times), and they are interesting, but they are not the best part of the game. Overall, I don't know yet if I will get to 1000 hours in this game like in Stellaris or EU IV, but it has potential.


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Posted on: February 11, 2023

Revue de l'accès anticipé

Perfect grand strategy for sci-fi geeks

This game is quite possibly the best strategy game I've ever played and one of the best sci-fi games out there. Aliens arrive in our solar system and you play one of the factions that arise on earth as a result of this event. The mechanics are somewhat reminiscent of Paradox games - that is while you're still on Earth. Once you zoom out you get to play in an accurate and moving simulation of our solar system. All the planets and their moons, the planetoids and all the large, known meteorites are there, moving on their orbits. This rendering is so true to life that you can use a real Delta-V map of our solar system to calculate to which planet the ship that you're designing will be able to travel to. Not that you need them - they are nicely worked into the game and you get a handy slider. There are launch windows to mars and other planets that can save you time and fuel if you want to send your fleet there. Fans of Alpha Centauri will appreciate the developing story behind the game and the way it's told with spoken quotes from different characters from each faction. Fans of the Expanse series will like the way ship combat is represented. Fans of the Three Body Problem books (Rememberance of Earth's Past) will like just about everything in the game - the whole idea seems to draw much from those books. Each tech, each project and event is described in detail and very well written. Most of the science is based on actual theories. Of the different time speeds available you can choose the slowest time - where the game pace is 1:1 with real time. This way when a country your faction controls launches nukes you can wait those few minutes and watch the ICBMs hit in real time. This game is crafted with care. I have said this about only 3 other games in my 25 years of gaming: this game is a perfect 10 in its genre.


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Posted on: September 30, 2022

Revue de l'accès anticipé

Phenomenal, XCOM meets Grand Strategy

This game is an absolute gem. You start off with a couple of highly motivated ideologues, and spread your shadow council throughout the world, not to conquer, no, that's for petty politicians, you are after power of a more universal sort. Subvert the infrastructure, companies, militaries, and other organizations of nations across the world, as you fight a shadow war for the future of humanity, in the midst of an insidious, creeping alien invasion. And that's just half the game! As you consolidate your power base on Earth, don't forget to look the stars! Build habitats on Mars, the Moon, then look to the Belts, and Ceres. Let your all seeing eye take overwatch of the entire solar system, while fleets of highly detailed, scientifically realistic warships mass near your orbital shipyards. This game is still in development, there are small bugs here and there, but the bones are phenomenal, and have more than enough meat on them already. Expect fantastic things. 10/10


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Posted on: October 12, 2022

Revue de l'accès anticipé

Awesome game

Starts out grand strategy, ends up a 4x spaceship sim with everything in between. 10 hours in and I've seen about 10% of the content, awesome.


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Posted on: May 6, 2023

Revue de l'accès anticipé

Alpha Centauri had a baby with X-COM!

PROS: - Alpha Centauri style narrative and faction philosophy - X-COM style gameplay and theme - Espionage/political gameplay in early game - Space RTS gameplay in late game - Belivable and authentic world to begin with, so authentic that it earned some political-driven reviews - Gives player a lot of possibilities and strategies on every level of gameplay - At the same time it gives you guidenance and tutorials whenever you need them or get stuck - Balance works well and you can see that it received a good thought before the game was released CONS: - It consumes a lot of your time - Progress is very slow - Learning curve is pretty steep, first playthrough is a learning one (and it takes time) Recommended for fans of global politics and realistic space exploration!


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