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Surviving Mars

Bibliothèque

3.6/5

( 154 Avis )

3.6

154 Avis

français, English & 6 de plus
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Surviving Mars
Description
Colonisez Mars et dévoilez tous ses secrets tout en gardant le nombre de victimes au minimum! Bienvenue à la maison ! Le temps est venu de faire valoir vos droits sur la Planète rouge et de construire les premières colonies humaines fonctionnelles sur Mars ! Vous aurez simplement besoin de réserves...
Avis des critiques
63 %
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PC Gamer
80/100
GameSpot
8/10
Metro GameCentral
7/10
Notes des utilisateurs

3.6/5

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154 Avis

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Détails du produit
2018, Haemimont Games, Classement ESRB : Everyone 10+...
Configuration du système requise
Windows 7 64-bit or newer, 4th Generation Intel i3 CPU or equivalent, 4 GB RAM, HD 4600/Geforce 620/...
DLCs
Surviving Mars - Martian Express, Surviving Mars - Stellaris Dome Set, Surviving Mars - Digital Delu...
Time to beat
22 hMain
45.5 h Main + Sides
190 h Completionist
39.5 h All Styles
Description
Colonisez Mars et dévoilez tous ses secrets tout en gardant le nombre de victimes au minimum!

Bienvenue à la maison ! Le temps est venu de faire valoir vos droits sur la Planète rouge et de construire les premières colonies humaines fonctionnelles sur Mars ! Vous aurez simplement besoin de réserves d'oxygène, de dizaines d'années d'entraînement, d'une expérience préalable avec les tempêtes de sable et d'une attitude volontaire et enthousiaste pour découvrir la raison d'être de ces mystérieux cubes sombres qui sont apparus du néant. Après quelques travaux de rénovation, cet endroit promet d'être vraiment magnifique.

Surviving Mars est un constructeur de ville à la thématique science-fiction qui vous propose de coloniser Mars et de survivre lors de cette périlleuse entreprise. Choisissez une agence spatiale pour bénéficier d'un soutien logistique et financier avant de déterminer l'emplacement de votre colonie. Bâtissez des dômes et des infrastructures, recherchez de nouvelles avancées technologiques et utilisez des drones pour débloquer de nouvelles méthodes pour modeler et développer votre colonie. Cultivez votre propre nourriture, extrayez du minerai ou détendez-vous tout simplement au bar après une journée de dur labeur. Mais gardez à l'esprit que l'objectif le plus important de tous reste de maintenir vos colons en vie. Ce qui ne sera pas chose facile sur une étrange nouvelle planète.

De nombreux défis seront à surmonter. Élaborez et exécutez votre stratégie et améliorez les chances de survie de votre colonie tout en dévoilant les grands mystères de ce monde extraterrestre. Vous êtes préparés ? Mars n'attend plus que vous.

  • Construisez une colonie spatiale durable - Construire sur une planète inapte à la vie humaine vous présentera de nombreux défis dans votre objectif de bâtir une colonie astucieuse et fonctionnelle. Une mauvaise planification n'engendrera pas de problèmes de circulation mais plutôt le décès de vos colons. Il n'est vraiment pas recommandé de se retrouver à court d'énergie dans une ville construite sur une planète sans source d'oxygène naturelle.
  • Colons simulés individuellement - Chaque colon est un individu unique avec ses propres qualités et problèmes qui influencent les besoins et le comportement des autres colons. Les choses peuvent très vite se compliquer si vos responsables scientifiques se retrouvent en proie à l'alcoolisme pour avoir passé de trop nombreuses nuits à travailler d'arrache-pied au labo.
  • Construction en dôme spatiaux futuristes - Super structures rétro-futuristes pour héberger les colons, les usines et les bâtiments commerciaux, chacune avec sa propre "personnalité de voisinage". Créez des colonies qui placent la science au-dessus de tout le reste, pendant que des ouvriers exténués dilapident leur salaire dans la bouteille au bar du coin ou tentent d'atteindre l'utopie parmi les étoiles.
  • Exploration des secrets martiens - Inspiré par les grands classiques de la science-fiction comme Asimov et Clarke, Surviving Mars contient de nombreux secrets. À chaque partie, les joueurs pourront découvrir l'un des mystères inhérents de la planète Mars. Dévoiler ces secrets pourrait apporter d'immenses bénéfices à votre colonie ou peut-être la mener vers sa funeste perte.
  • Arbre de recherches aléatoire - Combinez des recherches statiques et aléatoires et de l'exploration pour vous permettre de vivre une expérience totalement différente à chacune de vos expéditions en jeu. Réalisez de nouvelles avancées scientifiques en partant à l'aventure dans les zones inexplorées de la surface de Mars.
  • Esthétique rétro-futuriste unique en son genre - Une approche racée et moderne du futurisme optimiste et éclairé des années 1960. Une période taillée pour l'exploration et l'aventure.
  • Support des mods complet - Fabriquez vos propres et merveilleux bâtiments, parcs ou même un mystère à partager, grâce aux outils de modding simples d'utilisation et ultra complets de Surviving Mars. Partagez vos plus belles créations avec la communauté pour construire la société parfaite.

© 2018 Paradox Interactive AB, SURVIVING MARS, and PARADOX INTERACTIVE are trademarks and/or registered trademarks of Paradox Interactive AB in Europe, the U.S., and other countries. Developed by Haemimont Games. All other trademarks, logos, and copyrights are property of their respective owners.

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22 hMain
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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2018-03-15T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
6.2 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Everyone 10+ (Fantasy Violence, Mild Language, Alcohol Reference)

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: March 19, 2018

It's a decent game that is not polished.

Pros: The game does a good job of keeping you engaged and putting the carrot in front of you to research and build more. You will get lost in the game for hours. The art and modeling for the game is nice. Buildings start to look aged and collect Martian dust as they fall into a state of disrepair. Concrete extractors actually leave the surface of the planet changed and there are scorch marks to denote landing points of your rockets. Neutral: The music is pretty good. There are a few radio stations but subjectively some songs are a bit obnoxious. There is some planetary interaction but it never really feels like a mysterious red planet. There is some diversity in how buildings look or how you choose the color palate for your drones. It is a bit odd though because while you can change the name of a dome or person, you don’t have the ability to change the name or even color palate for a bar or casino. Cons: Bugs - I have researched the ability to create new drones in my colony, however the game will not allow me to do so. It insists that I don't have the research completed although it is clearly the opposite. There was a point where the game refused to shuttle polymer between my colonies which caused a cascading failure and effectively “broke everything.” UI - I don't have the ability to drag-select a box shaped area. This means that if I want to reassign 20 drones to an RC I have to select the drone, select reassign, then select the RC 20 times. Info - The game doesn't provide you a lot of information about the progress you are making. For example there was an instance where I had an "evaluation" task to complete 40 research items in 100 Sols. The game didn't make a persistent marker showing how many Sols I had left or even how many research items I had completed. Tutorial - There really isn't one. Sorting – The game will tell you that you have a certain number of people with a specific trait, but there’s no way to list them so you can address the issue.


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Posted on: March 19, 2018

Entertaining for a while, but incomplete

It's city building, with research and resource gathering. The game concept is interesting, but the actual game feels rushed out the door prematurely and a lot of useful stuff cut out in order to meet a deadline and sell the rest later as DLC. A real tutorial that outlines what you can do is sorely missing (the messages that pop up from time to time are no substitute), micromanagement is far too tedious sometimes, and the endgame is somewhat boring, as in, what shall I do now, now that I've researched everything and have a more or less working colony? I'm sure given that the publisher is Paradox, that a landslide of DLC is already being prepared, which, in 2-3 years time, will represent the game as designers originally intended it to be released now.


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Posted on: October 22, 2021

Abstraction software ruined it

I first bought this game on Steam in July 2018 and played it on and off for about 200 hours until a little over a year ago. During that time, I don't recall experiencing bugs or issues so severe that the game was unplayable. So upon reading the news of a new seemingly interesting DLC, I immediately jumped back in only to be greeted (read: buggered) by a series of game-breaking bugs: 1. Drone navigation issue causing food not being picked up; 2. Drone navigation issue causing dome construction unable to proceed; 3. Drone navigation issue causing RC Commander to lose drones underground; 4. Drone navigation issue causing underground rubble unclearable. The first 2 seem to have been fixed 2~4 weeks after I encountered them. After going back to Steam to read reviews, I finally understood what's going on: Haemimont Games no longer work on this game. I recommend anyone interested in the details to check out the negative reviews left by "James187" and "Sticky Wicket" on Steam. To summarize their points if I may: 1. Abstraction software do not love this game; 2. Abstraction software do not care about the player community; 3. Abstraction software are incompetant at game development; 4. Abstraction software are here to milk the market. The current situation is quite unfortunate, so unless Paradox Interactive reverse it, my rating is 1 star out of 5. If you really want to try this game, wait for at least 75% off.


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Posted on: December 28, 2020

Linked to 4 year old SSL on Linux

Yes, that's right. This spanking new monkey that came out in 2018, depends on a version of openssl that was replaced by a (compatible) version in 2016. Because of how they link the game with the library you _must_ use this exact version; any newer (compatible) version is not accepted. Nobody ships that library on modern linux distros -- in fact, in 2018 when it came out, nobody did either. To top it off, the game doesn't even bundle the library with it. The game also uses non-standard library names for a bunch of stuff that you have to fix manually (just simlink them will be fine).


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Posted on: March 28, 2018

Is it Outpost all over again?

Been playing 4 days. I like that it's supported on many platforms, but now I see why: I bought it before I realized Paradox was involved. Now that I see all the $DLC I wish I had stayed away. Ship has sailed. Game is fun for a while but endless micromanagement is tedious. Problems: running pipes, some UI elements cut at screen edge and require rescaling to fix, when using salvage tool sometimes salvages wrong object, polymers don't show up on orbital scan, scrolling sometimes ceases to work and requires exit to desktop to fix, cannot automated advanced resource mining/factory (unless it's hi-tech I haven't seen yet or worse $DLC). Some processes and elements of the game feel well thought-out. I like the tech trees, special discoveries make it possible to skip useless tech, but I bet there is a $DLC reason. Rocket delay keeps timing tight. I like the personal element with the colonists. Overall I don't feel it's an Outpost (1994) debacle, but parts of the game feel unfinished in that they seem to lead nowhere - possible $DLC gating I suppose. Base game is okay but I would avoid it if given a second chance. For the price I would have expected more. Will actively avoid Paradox label in the future, shame on you GOG for basically sponsoring this gambling company!


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