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SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
Description
SUPERHOT, c'est ce jeu de tir en vue subjective où le temps n'av░nce que quand v▒us avancez. Pas de régén▒rat░on de la s▀nté. Pas de caisse de mun▒tions sag▄ment pla▒ée l▄ où ▄l f█▒■VOUS N'AVEZ RIEN À FAIRE ICI. VOUS AVEZ DÉJÀ GAGNÉ.
Troisième titre de la série SUPERHOT, MIND CONTROL DELETE vous...
SUPERHOT, c'est ce jeu de tir en vue subjective où le temps n'av░nce que quand v▒us avancez. Pas de régén▒rat░on de la s▀nté. Pas de caisse de mun▒tions sag▄ment pla▒ée l▄ où ▄l f█▒■VOUS N'AVEZ RIEN À FAIRE ICI. VOUS AVEZ DÉJÀ GAGNÉ.
Troisième titre de la série SUPERHOT, MIND CONTROL DELETE vous immerge encore plus dans le monde de SUPERHOT, encore plus dans le scénario, encore plus dans cette jouabilité reconnaissable entre mille. La durée de vie bien supérieure aux jeux précédents vous fera danser longtemps ce lent ballet de destruction.
Le temps n'avance que quand vous avancez. Les ennemis affluent de toutes parts. Vous contrôlez toute l'action pour survivre à des dizaines et des dizaines de combats toujours plus ardus qui mêlent armes à feu, armes blanches et explosifs. Plus vous vous rapprochez du noyau, plus votre puissance augmente. Vous amassez un arsenal de compétences et d'armes. Vous découvrez des informations précieuses, des bribes de ce sens que vous cherchez tant.
Vous tirez, vous tranchez dans le lard. Vous avancez. Vous recommencez. Vous recommencez. Vous recommencez. À force, c'est comme un rituel. Un rituel qui retrouve un sens.
MIND CONTROL DELETE reprend les bases de SUPERHOT et de SUPERHOT VR pour vous offrir encore plus de cette sensation d'ultrapuissance typique de la série.
Beaucoup plus étoffé que ses prédécesseurs. MCD vous réserve des jours et des jours de combats au ralenti toujours plus explosifs.
Plus de mécaniques à votre disposition qu'auparavant. Testez différents styles de jeu, différentes évolutions de personnage, différents moyens de battre vos ennemis par la ruse et la force.
Encore plus de puissance à accumuler en progressant dans le jeu. Amassez des compétences, des hacks, des techniques spéciales pour venir à bout de vagues ennemies toujours plus dangereuses.
Encore plus de personnages à contrôler et à affronter. Testez votre arsenal de ruses et d'armes face à des adversaires de plus en plus violents et futés.
Encore plus de polish grâce à près de quatre ans de développement en accès anticipé. MCD propose une expérience plus pointue, plus lisible et plus spectaculaire que tous les SUPERHOT précédents.
Encore plus de sens (?)
C'est en VR ? Ce sera en VR ?
MCD est un titre normal (donc pas en VR), conçu pour les écrans classiques et les longues séances de jeu. Si vous avez testé et apprécié SUPERHOT VR, vous adorerez aussi le premier SUPERHOT et MCD.
Contenus bonus
bande son
fonds d'écran
Configuration du système requise
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I loved the original Superhot. I rage quit MCD. Liked the first hour, next 3 were repetitive, 4h+ it just too difficult and boring for me to enjoy. Not much lore to keep me hooked, even less than in the orginal.
Great things:
- several cores with medium impact on play style
- hacks adds some flavor (some are meaningful others just silly)
- lots of throwing weapons
- original game mechanisms ( just like in original Superhot with more options )
Not so great things:
- progressive generation of nodes is a bit of misnomer, there is about 10-15 distinct "rooms" added in random order to the node, you start in semi-random place in the room (every room has few starting places) and enemies are randomly sent through spawn doors
- sometimes you and starting enemies are spawned in a way that practically guarantee loss of heart ( which is really annoying in later nodes )
- mini-bosses are just annoying, there is no way to defeat them, you just have to run until you kill enough of standard enemies
- even with all of the semi-randomness game feels too repetitive after a while
Really annoying things:
- authors tried to be too clever in some places ( yes, I mean the oh so popular game ending and story rooms)
- hacks are too random and sometimes you are hindered because you got hacks that are not complementing with your selected core
- its nearly certain, that you will have to replay node not because you made a mistake, but because of unsalvageable mission start
Conclusion:
If you liked original Superhot, you will probably like this too. But don´t be surprised if after dozen or so of nodes you come to conclusion that you don´t like to play anymore.
If you've seen the first few levels; you're basicly done; its just all the same over and over and over again; just a little bit harder once you "level up".
The "hacks" are a nice new touch tho, but the overall luck factor to activate 'm is way to high.
Overall a "ok" game to keep you challanged for a few hours or so.
I guess the developers think repeatedly showing "The End" and rolling the credits is somehow clever or amusing. It's not. It's annoying and frustrating. Just let me play the damn game without the continuous interruptions.
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