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A Story About My Uncle
Description
A Story About My Uncle (littéralement ""Une histoire sur mon oncle"") est un jeu de plateforme et d'aventure à la première personne qui raconte l'histoire d'un petit garçon à la recherche de son oncle, atterrissant dans un monde dont il n'aurait jamais pu imaginer l'existence. Utilisez les invention...
A Story About My Uncle (littéralement ""Une histoire sur mon oncle"") est un jeu de plateforme et d'aventure à la première personne qui raconte l'histoire d'un petit garçon à la recherche de son oncle, atterrissant dans un monde dont il n'aurait jamais pu imaginer l'existence. Utilisez les inventions de votre oncle qui vous permettent de sauter incroyablement haut et loin à travers de superbes décors, découvrez les indices laissés par votre oncle et rencontrez de fantastiques créatures qui vous aideront durant votre voyage.
Les déplacements sont un aspect crucial de A Story About My Uncle, axés sur l'utilisation d'un grappin pour virevolter dans les airs avec une incroyable sensation de vitesse et de liberté. Prenez votre essor dans un monde doté d'un style graphique unique et d'une histoire mystérieuse qui se dévoile devant vous.
Grappin : Un système valorisant qui procure une sensation de vitesse, de fluidité et de vertige comme vous n'en avez jamais ressenti avant.
Explorez le monde : Découvrez un monde merveilleux et palpitant, des grottes paradisiaques aux civilisations perdues, en passant par des paysages mystiques inhospitaliers.
Accent sur l'histoire : Tout en recherchant votre oncle, vous rencontrerez des créatures ayant leur propre histoire et leur propre destin. Prenez le temps d'explorer le monde pour approfondir l'aspect narratif.
Non-violence : A Story About My Uncle est un jeu à la première personne, mais il est conçu dans une optique de non-violence et d'atmosphère particulière concentrée sur l'histoire avant toute chose.
Contenus bonus
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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The game provides you with such an incredibly immersive experience. Atmospheric and relaxing sounds, and fantastic surreal worlds. BUT it`s just too short :( I mean 3-4 hours of playing and that's it.
The idea is there, and it's really nice. The problems arise with how the level difficulty and design changes way too rigidly with the new abilities you get as another review had stated here, and the story and dialogue segments just slow everything down with no ability to skip them and keep playing.
There should have been a way to scale up the edge of a platform that you just barely land on to save some frustration. I think a level designer would be nice too.
This game is a perfect demonstration of how not to make a platformer. The controls, the collisions, the overall feel, the precision - they all feel off. You will die hundreds, thousands of times (which is okay in general because checkpoints are very frequent) while most of the time thinking "why did he slide off? I was standing on solid ground?", "Why did I fall, I grabbed the rock?", "How could I miss that, the crosshair even lit up?!", "Why didn't he jump, I released the button in time?!" and so on and so on. Compared to other platformers where you see your mistake and know how to correct it, this game has to be learned pretty hard because you have to get used to do it "wrong", to jump too early to press buttons at awkward timings etc.
Yes, you can learn it.
Yes, checkpoints are frequent and fair.
But no, of the whole game feels glitchy, unresponsive and therefore unfair, you have failed at crating a platformer.
I have sunk a few hours into this game because people told me I need to "get the hang of it", so I completede the game and even got a few of the "no death" achievements. And now, after some hours and a lot of getting used to the game I can say: Yes - it IS completely broken, unfun and really, really bad. It just feels wrong, even after completing it. Avaoid at all costs.
Truly one of the worst games of it's kind. I was hoping for updates to fix the broken controls and systems, but unfortunately this game remains broken and unfun.
Hi,
First review here so bear with me.
The graphics are top notch in todays 3D realm as opposed to the 2D days of DOS/C-64 etc, and I mention this because the two sides of technology are related ONLY by a GOOD STORY.
A good story is essential to ANY successful venture for the makers or adventure for players, sadly IMHO this lacks a STORY, just commentary with graphics albeit GREAT graphics and to myself the motion gives me motion sickness so I can only play in in spurts. Anyone remember Half-Life 2 and how it gave you the spins. This is no way as bad BUT does give myself the spins, then again so does a ferris wheel at times ;)
During the "down times" whilst my equilibrium re-calibrates I keep looking for a manual which i not in the downloads and the walk through's I find online are all videos which kinda supports that there really isn't a STORY just a Gee-Wiz what graphics showcase.
So bottom line for ANY venture/adventure is sit down, and write a story that would compel a stand alone novelette/short story into wanting to flesh it out into a video telling of said story.
A-Reep A-Deep thats all folks!
Thanks
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