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Stoneshard
Description
Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune r...
Stoneshard est un RPG au tour par tour stimulant qui se déroule dans un monde ouvert. Découvrez la vie impitoyable d'un mercenaire médiéval : voyagez à travers le royaume déchiré par la guerre, remplissez des contrats, combattez, soignez vos blessures et développez votre personnage sans aucune restriction.
EXPLOREZ LES TERRES RAVAGÉES
Monde ouvert
La guerre laisse toujours des marques : les villages sont en ruines, les donjons sont infestés de monstres et les vieilles routes sont abandonnées. Voyagez à travers Aldor et apprenez-en plus sur son passé.
Économie
L'économie de guerre est impitoyable, mais elle présente également de nombreuses opportunités : remplir des contrats, chasser des trésors, échanger une variété de marchandises et parcourir le pays pour gagner sa vie.
CHOISISSEZ VOTRE CHEMIN
Développement de personnage
Expérimentez avec plus de 100 compétences et plus de 200 pièces d'équipement sans aucune restriction de classe ou de niveau. Créez votre propre style de jeu!
Variété des ennemis
Participez à des batailles intenses contre de nombreuses factions. Les brigands, les cultes abominables, les morts-vivants - tous nécessitent une approche unique.
Batailles tactiques
On ne vous tiendra pas la main. Seuls les plus réfléchis prévaudront - planifiez quelques tours à l'avance, adaptez-vous à votre environnement et utilisez pleinement les forces de votre personnage.
SURVIVRE CONTRE VENTS & MARÉES
Système de santé
Maîtrisez un système de santé simple mais profond : cautérisez les plaies saignantes, soulagez la douleur avec de l'alcool et des drogues, pratiquez la saignée et soignez vos maladies avec diverses préparations.
Psychisme
Différentes situations dans le jeu ont une influence distincte sur l'état mental de votre personnage. Un moral élevé peut inverser la tendance en votre faveur lorsque vous combattez même les batailles les plus désespérées, tandis qu'une faible santé mentale entraîne des attaques de panique et de paranoïa.
Mort permanente
Vous aimez le risque? Alors, essayez le mode Ironman, où chaque décision est irréversible et où votre personnage meurt une fois pour toutes.
MISES À JOUR PRÉVUES
Nouveau contenu
De nouvelles colonies, dont trois villes majestueuses. Nouvelles factions ennemies : les mystérieux Habitants des Profondeurs et l'impitoyable Ruche. Encore plus d'activités, d'équipements, d'ennemis et de capacités.
Caravane
Montez votre caravane : améliorez-la, trouvez de nouvelles routes et recrutez des adeptes - leurs compétences et leurs capacités vous seront sûrement utiles. Vous vous sentez fatigué? Retournez dans votre camp pour entendre de nouvelles histoires ou reposez-vous simplement au coin du feu.
Dévotion
Consacrez-vous à l'un des aspects de la divinité énigmatique. Mais souvenez-vous : chaque bénédiction a son prix. Êtes-vous prêt à conclure un pacte?
Campagne
Pour résoudre le mystère des Fragments, vous devrez visiter des dizaines d'endroits passionnants, prendre des décisions aux conséquences durables et tuer un certain nombre de boss féroces.
Alchimie et cuisine
Découvrez de nouvelles recettes et expérimentez des potions et des plats en combinant différents ingrédients.
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Supporter Bundle
Soundtrack (MP3)
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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The game is a gem. It is amazing and deep but: you can not save.
This is kind of a dealbreaker - with the demo on steam I have played already 4 or 5 times, but when you die it is over Please developers, change that and let us save the game!
For those who love the iron mode challenge, you can still do so.
Bon concept, mais un système de sauvegarde ou de checkpoint absolument ignoble et détestable qui rend le jeu très mauvais.
Le jeu est compliqué, la difficulté est bonne, mais une seule erreur vous demandera de recommencer 20 à 30 minutes de jeux si ce n'est pas plus. Ce qui en fait un jeu inintéressant si vous n'aimez pas recommencer 10 fois la même chose et ce surtout sur une demi-heure de jeux à chaque fois.
Sur 2 heures de jeux, seules mes 30 premières minutes étaient intéressantes, le reste n'est que frustration. Une véritable perte de temps et une trop grande dose de frustration de la part d'un jeu vidéo, a ce niveau-là ce n'est plus un jeu, c'est une purge.
Autant le jeu aurait un système de sauvegarde par étage de donjon, cela ne serait pas un soucis, surtout pour un rogue-lite ou un rogue-like, mais ici le fait de devoir repartir 30mn en arrières, et se retaper un nouveau donjon géné
En effet, le jeu n'a aucun système de sauvegarde digne de ce nom, si vous aimez les rogue-lite classique, passez votre chemin, à l'inverse si vous aimez les rogue-like très punitif, il est fait pour vous.
Attention, la RNG est méchante et sournoise, vous pouvez très bien passer les 2 premiers niveaux d'un donjon facilement, et le troisième vous aurez des tonnes de pièges et des ennemis qui viendront vous attaquer par 3 ou 4 sans que vous puissiez fuir.
Outre le fait que le jeu ai un systèmes de sauvegardes digne (voir pire) de la Playstation 1, le jeu manque d'un équilibrage flagrant.
Vous pouvez passer le prologue très facilement avec un personnage axé sur les dégats à distance, magie et/ou arc, par contre ne jouer qu'avec les armes de mêlées est à proscrire en début de jeu tellement le jeu ne s'aide pas lui même à être apprécié avec ce type de gameplay.
En bref, le jeu pourrait être plaisant à jouer, mais le système de sauvegarde ne permet absolument pas de l'apprécier à cause de son gameplay littéralement trop aléatoire (RNG, génération procédurale, etc..)
À fuir.
I love this game,to a point,its quite repetetive but not in an insane boring type but .I haven t got that far beause the game is a bit hard, if your character isn t good enough.
Looks to become a very nice and promising Fantasy Adventure. However the Devs really need to improve playability... yes only Saving in Inns and Camps is a sure way to make it harder. But do keep in mind some of us don't want the Hardcore treatment.
Just put in a few difficulty setting. Let us save anywhere and we are looking at a very promising game.
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