RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Space Pirates and Zombies 2

Bibliothèque

3.7/5

( 18 Avis )

3.7

18 Avis

français, English & 3 de plus
L'offre prend fin le: 10/26/2025 09:59 EET
L'offre prend fin dans: j h m s
19.999.99
Prix ​​le plus bas depuis 30 jours avant réduction: 9.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Space Pirates and Zombies 2
Description
Dans SPAZ 2, vous devrez survivre dans une galaxie post-apocalyptique dynamique et évolutive. La menace zombie a été éliminée, les infrastructures ont été détruites, le carburant se fait rare, et la chasse aux ressources est l'unique moyen de s'en sortir. Initialement, la galaxie comporte des centa...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 18 Avis )

3.7

18 Avis

{{ review.content.title }}
Détails du produit
2017, MinMax Games Ltd., ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 2.6 Ghz Dual Core, 2 GB RAM, 1GB 3D DirectX 9 Compatible video card, Version 9.0...
Time to beat
16 hMain
18.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
18 h All Styles
Description
Dans SPAZ 2, vous devrez survivre dans une galaxie post-apocalyptique dynamique et évolutive. La menace zombie a été éliminée, les infrastructures ont été détruites, le carburant se fait rare, et la chasse aux ressources est l'unique moyen de s'en sortir.

Initialement, la galaxie comporte des centaines de flottes, chacune luttant pour la survie. Les capitaines gérés par l'IA peuvent faire tout ce que le joueur peut faire. Le joueur n'est pas extraordinaire, il n'est pas le centre de la galaxie.

Tandis que les ressources se font rares, les vaisseaux combattent pour la survie. Des factions se formeront pour se protéger, ou se diviseront à cause de famines intergalactiques. De vieux amis pourraient servir de carburant...

Les factions les plus puissantes établiront et défendront leur territoire, mettront en place des dépôts de ressources et bâtiront des stations spatiales. Les plus faibles se résoudront au banditisme. Chaque capitaine est unique, dispose de sa personnalité et de son comportement propres, et contribue à donner vie à la galaxie.

Quand les factions se rencontrent, le combat est généralement la seule issue. Tandis que l'aspect stratégique de SPAZ 2 repose sur l'exploration, le contrôle de territoires et le développement des factions, son aspect action réside dans le design et la construction de votre vaisseau, la tactique de combat et la récolte de ressources.

Combattre met en danger le vaisseau et l'équipage, mais il est aussi source de nouveaux composants pour votre vaisseau-mère. Tous les composants de SPAZ 2 sont modulaires et générés aléatoirement. Si l'un d'entre eux vous a tapé dans l'œil, démontez-le du vaisseau de votre adversaire puis amenez-le jusqu'au vôtre pour l'y connecter. L'assemblage du vaisseau peut se faire en temps réel en plein combat, ceci dit, démonter son adversaire en le frappant avec ses propres pièces détachées reste une option pour le moins plaisante.

De retour sur la carte stellaire, les combats attireront d'autres capitaines en quête de butin. Prenez vos précieux composants et fuyez. Faites vos réparations, développez-vous et préparez vous à combattre un autre jour, car d'autres menaces plus sombres encore sont sur le point d'émerger.
  • Deux-cent capitaines uniques capable de tout ce que le joueur peut lui-même faire, y compris former des factions dynamiques, construire des structures, contrôler des territoires et déclencher des guerres.
  • Une véritable galaxie vivante qui n'est pas centrée sur le joueur. Elle se développera différemment à chaque partie en fonction des interactions entre les entités.
  • Concevez votre propre faction à partir de rien.
  • Composants modulaires générés aléatoirement. Dessinez le vaisseau-mère qui convient le mieux à votre style de jeu, en quelques secondes. Chaque composant a ses propres stats uniques qui contribuent au vaisseau. Chaque composant a sa propre valeur de coque et ses propres dégâts. Chaque vaisseau est unique.
  • Assemblage de vaisseau stratégique et intuitif. La masse, l'emplacement et la forme des composants sont tous à considérer et ont tous leur importance. Si un composant bloque une tourelle, cette dernière ne pourra pas tirer. Si un vaisseau est trop long, il virera plus lentement. Trop de moteurs installés réduiront l'énergie allouée aux systèmes d'armement. Chaque décision concernant le design du vaisseau compte.
  • Un environnement 3D supporté par un moteur physique réaliste et complet, dans lequel tout élément peut être détruit, prend des dégâts suite aux impacts et peut même être utilisé comme projectile contre vos adversaires grâce au rayon tracteur.
  • Contrôles intuitifs et naturels. Les déplacements se font sur un plan 2D relatif à l'affichage, comme un FPS. Les combats donnent l'impression de batailler avec de gigantesques navires pirates sur un océan. Concentrez-vous sur le positionnement tactique et gérez l'alimentation de vos systèmes pour faire pleuvoir l'enfer sur vos ennemis au meilleur moment.
  • Batailles épiques de vaisseaux spatiaux colossaux. Démembrez l'adversaire pièce par pièce en quelques minutes; certains combats peuvent durer plus que d'autres, mais ce n'est jamais une question de secondes.
Contenus bonus
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Please Note: VR mode is not supported

Please Note: VR mode is not supported

Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
16 hMain
18.5 h Main + Sides
18.5 h Completionist
18 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9+)
Sorti le :
{{'2017-11-07T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
317 MB
Liens :


Langues
English
audio
texte
français
audio
texte
Deutsch
audio
texte
русский
audio
texte
中文(简体)
audio
texte
Acheter la série (2)
Acheter tous les jeux de la série. Si vous possédez déjà un jeu de la série, il ne sera pas ajouté à votre panier.
-50%29.9814.98
Valider la commande
Vous aimerez surement
Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs
Avis les plus utiles

Posted on: November 9, 2017

Kharkow

Jeux: Avis: 2

Totaly new sandbox?

Hey there, I was really a fan of SPAZ, and since then I looked forward to the sequel. It took really many years (because developers are just 2?) and now we have it! Yeah, fairytale ends, or not? Actually, this game has a different genre. OK nevermind, so let's try it. You liked exploring the galaxy? "Epic story"? Awesome combat? YEAH! GIMME MORE! Let's do it again! But what? There is an issue... There is NO exploring the galaxy, NO epic quests and NO awesome combat. It is a simple "sector-based" strategy, where ships overtake sectors, fight with each other, bounty hunt everyone, you can attack bases and others - may be almost little like Sid Meyer's Pirates. But in much worse. A fight is boring and repetitive. Flying is boring. "Missing" story is boring, and also crafting/upgrading system is also boring. For me, this is a too much different game from SPAZ 1. I spared more than 170 hours in the first one. But changing genre was the wrong step aside.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: November 12, 2017

Inferior to SPAZ 1; Dialogue Still Funny

Title says it all - there's very little game here. The lore's fun. The characters are fun. The dialogue entertains. Took me about 8 hours to beat the main campaign on "Expert" (Insane wouldn't add anything but annoyance, as there are no tactics here). SPAZ 1, by contrast, took me about 32. You pilot around a lego mothership on a sector map that's in many ways similar to Starpoint Gemini Warlords. Encounters are real time affairs with up to 4 motherships - usually 2v2. You eventually get up to 4 satellite ships, which're all too small to differentiate in fights, but which do at least half of the killing. Go from Point A to Quest B a few times, enjoy the dialogue, and you're done. That's it. That's the whole game. To anyone having trouble with the scaling, the trick is to race through quests until you can build your own base (starting your own faction - it'll be the second base you build in the main campaign) and bribe a Wingman with a vastly higher threat level than you have to join you. The bribes are very cheap. Then let him go in and be your bullet sponge / kill everything. Anything you do would only put your ship at risk, and even maxed out it's kinda tissue paper. I would go to the restroom, get coffee, etc., while wingy mopped up. Collect blueprints from defeated satellite ships until you can build some nice ones, and invest in those when you level up. After your wingman power levels you to ~80 threat level or so, go kill zombies. If a base is too hard to kill, pick a fight with some ships nearby first to lure them away from the base. If your wingman's still in good shape, kill the base. Repeat a few times. gg


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: November 7, 2017

tjwhaynes

Jeux: 240 Avis: 1

Expand, Experiment, Establish+Extinguish

This game has a slow-ish start, as you get familiar with the ship, the galaxy and the many activities constantly evolving around you. SPAZ2 mostly keeps you pointing in the right direction, but you still need to find your own way towards joining a faction, balancing out between fighting, digging, scavenging and annoying your neighbouring factions. The ship you fly is based around cores. The starting ship is long and thin - but as you gain levels, you can add more cores in any shape (symmetric or asymmetric) and optimize many aspects of speed, maneuverability and power generation. Around the edge of the cores you can plug in different weapon systems, each of which has different abilities (shield, armour and hull damage), power usage and range. Tinkering with your load out, switching between lasers, shotguns, remote drones, flak systems and many others, to build a monsterous dreadnought or a speedy hit-and-run corvette, is a ton of fun. Plus there is a plot about the demise of the previous galaxy, the remnants scavenging around this one and something about the rise of a new zombie apocalypse.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: May 16, 2018

-Araknos-

Jeux: 12 Avis: 1

It's own game in the same universe.

I played a lot of Spaz 1 and I really loved it. I used to play Realspace 3 over and over because I love that style of gameplay. I went into SPAZ 2 hoping for something similar, but with better graphics and new mechanics. From that angle, you probably won't find what you're looking for. SPAZ 2 is it's own thing. Even if you set a top-down view and tire manually, it's nowhere near as smooth as it was in SPAZ 1. I found in SPAZ 2 a new genre I also liked. I found that the combat is no longer the highlight of the game despite being extremely beautiful. Activate battlewagon mode, ram the enemy once to break the shields, and watch as colorful explosions occur. The highlight of this game is it's ability to let you play as long as you want with any strategy you might have. For exemple, I had finished a normal playthrough, and wanted to try becoming a major force in the Universe by myself; no allies allowed. Sure enough, after a lot of hard work I could win a fight against their capitals, and I established myself in the middle of the universe. I slowly expanded until my many bases became the meeting spot for all captains without factions. By trading with my bases we got along to the point where they would actively defend my bases despide not being in my faction. I kept expanding, slowly reducing the forces of the other factions. I looted everything, and donated the parts to neutral captains who did not have good standings with me, mostly because I killed the escape pods of the enemy factions to reset them to neutrals. Long story short, you can try to find any playstyle you want, it's awesome, it has a lot more selling points than SPAZ 1 despine not being a direct sequel gameplay-wise. I highly recommend it, even more so now that it's on sale.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: March 20, 2018

Rez, Lobotomy and the Lash - and jolly good fun, too.

First things first: This isn't Space Pirates and Zombies 1. Sure, the original Clockwork Crew is still around, everyone is still chasing the Rez, there's piracy and zombies galore, and several of the old game's ships make a reappearance as deployable strike craft, but the core gameplay mechanics are vastly different. It's a sequel in name and lore only - if you come looking for more of the same, you'll likely be disappointed. The sequel is a bit of an eccentric mixture. A bit of Mount & Blade, a dash of Captain Forever, a pinch of Pirates!, with a few Lego bricks thrown in for good measure, coated in lurid neon colours and garnished with a grandiose orchestral score. Ships are constructed out of blocks that form the frame and provide attachment points for various noses, engines and wings, which come in different sizes, manufacturers and weapon loadouts. Everything simply snaps together. Parts also break loose under fire, so it's not too uncommon for half a ship to go missing under heavy fire. The flying parts can be reattached during combat (a bit tricky, depending on your layout and what went missing) or afterwards, should you survive the fight. I'd say fiddling around with your spaceship's layout is about half the attraction. Fooling around in the sandbox, screwing around with the AI captains, stealing them from other factions or extorting them for fun and profit makes up the other half of the attraction. Just keep in mind that they can basically do the same as you, and don't be surprised when you get bounties on your head and your stations and end up being shaken down for money and parts while limping home from a battle. TLDR: Combat is fun and colourful, the strategy/sandbox layer is rather interesting if you liked M&B, difficulty level is adjustable, voice acting and music are pretty good, and the german translation is excellent. It's not the space game to end all space games, but it's jolly good fun for twenty bucks.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.

Autres notes

En attente d'autres avis

Ajouter un avis

Modifier un avis

Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
  • Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
  • Quel type de joueur apprécierait cela ?
  • Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
  • Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
  • Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier. Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés. Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia. Le titre de l'avis est trop court. Le titre de l'avis est trop long. La description de l'avis est trop courte. La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Filtres :

Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères

Écrit en
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Autres
Rédigé par
Possesseurs du jeuAutres
Quand
30 derniers jours90 derniers jours6 derniers moisPeu importeAprès la sortiePendant l'accès anticipé

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Supprimer cet avis ?

Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre avis sur Space Pirates and Zombies 2 ? Cette action est irréversible.
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre note pour Space Pirates and Zombies 2 ? Cette action est irréversible.

Signaler cet avis

Si vous pensez que cet avis contient un contenu inapproprié ou viole nos règles communautaires, veuillez nous indiquer pourquoi.

Informations complémentaires (obligatoire) :

Veuillez fournir au moins caractères.
Veuillez limiter vos informations à caractères.
Oups ! Un problème est survenu. Veuillez réessayer plus tard.

Signaler cet avis

Le signalement a bien été envoyé.
Merci de nous aider à maintenir une communauté respectueuse et sûre.