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SOMA

Bibliothèque

4.6/5

( 563 Avis )

4.6

563 Avis

français, English & 6 de plus
29.9929.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
SOMA
Description
Entrez dans le monde de SOMA et affrontez des horreurs enfouies sous le niveau de la mer. Fouillez des terminaux verrouillés et des documents secrets pour découvrir la vérité derrière ce chaos. Cherchez les derniers habitants et prenez part aux événements qui scelleront le sort de la station. Mais a...
Genre :
Notes des utilisateurs

4.6/5

( 563 Avis )

4.6

563 Avis

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Détails du produit
2015, Frictional Games, Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 7 (64-bit) or later, Core i3 / AMD A6 2.4Ghz, 4 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon...
Time to beat
9 hMain
10.5 h Main + Sides
11 h Completionist
10 h All Styles
Description
Entrez dans le monde de SOMA et affrontez des horreurs enfouies sous le niveau de la mer. Fouillez des terminaux verrouillés et des documents secrets pour découvrir la vérité derrière ce chaos. Cherchez les derniers habitants et prenez part aux événements qui scelleront le sort de la station. Mais attention, le danger est omniprésent sous la forme d'humains corrompus, de créatures tordues, de robots fous et même d'une IA impénétrable et omniprésente.

Vous devrez trouver le moyen de gérer chacun d'entre eux. N'oubliez pas que toute riposte est impossible : il faut être plus intelligent que l'ennemi... ou savoir fuir rapidement.
  • Par les créateurs du grand classique Amnesia: the Dark Descent.
  • Un jeu d'horreur à donner des frissons abordant les thèmes de l'identité, de la conscience et de l'existence. Il mêle furtivité, exploration et casse-tête pour une expérience cohérente et scénaristique.
Contenus bonus
fonds d'écran artwork
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

Note de compatibilité : Carte graphique intégrée Intel non supportée.

Note de compatibilité : Carte graphique intégrée Intel non supportée.

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Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
9 hMain
10.5 h Main + Sides
11 h Completionist
10 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2015-09-22T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
11.6 GB
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+ (Violence, Blood, Nudity, Strong Language)

Fonctionnalités

Langues
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Posted on: February 17, 2024

Thought-provoking horror walking sim

My feelings on SOMA changed a lot over the course of my playthrough. Initially, I was fully invested in the survival horror gameplay, immersed in the oppressive deep sea atmosphere. This atmosphere is excellent and ever-present, and the descent into the abyss later on is as awesome as it is terrifying. As I neared the middle and end though, the simplicity of the gameplay wore thin and I was ready to be done with it. The actual game consists mostly of avoiding monsters as you locate the objective or exit to the next area; it's not a game with much "game" and has very little replay value, in my opinion. But after SOMA was over I realized that it had left me with lingering doubts that gave it surprising staying power in my mind. The abyss and deep sea monsters certainly contribute to the horror of this game, but SOMA's big scare came in a different form: existential dread, which only really settled in well after I put the game away. It presented me with situations that forced me to evaluate my own definitions of consciousness, humanity, life, and what makes a "good" life. As time went on, I became less and less certain of my choices. Though the gameplay itself is flimsy, I admit that the story wouldn't work as well in another format, as participating in these events from Simon's perspective and making these choices for yourself are essential to the experience. The ending is a tragedy; based on what we know about the world and Simon's character, we see that it couldn't have possibly ended any other way, but Simon couldn't, and that hurts. It's not perfect, but overall I enjoyed it and don't regret my purchase. I still recommend SOMA for its story, though anyone seeking a deeper gameplay experience should probably look elsewhere. Runs flawlessly on Linux with native support, which is always greatly appreciated.


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Posted on: April 4, 2024

wardenunit

Jeux: 123 Avis: 43

Who am I?

The only horror in the game is the existential questions that follow up after finishing the game. This is a masterpiece that takes a walk with you down the rabbit hole. Whoever reads this and did not play the game, seriously, get it now. The only thing you need to know, after you finish it, is that you will stay in a loop for a while and your mind will start grinding important questions. There are a few books that inspired this game, one of them is Blindsight by Peter Watts, definetly check them out.


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Posted on: February 11, 2017

Wow

I just can agree to the many reviews about the atmosphere and the great story. Some positive technical stuff: Absolutely no issues on on arch with the open amdgpu driver and Mesa 13 on a 380x.


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Posted on: February 22, 2017

Great story, but lacks replay value

Nice amount of scary things and dark creepy surroundings will keep you edge on the seat. As well as good story about "define human being" in near future world that is wiped out by huge comet. But once you made past to end, there isn't much to going again because route isn't multiple and choice you make isn't doing anything much. Other than simply try to find what you missed (those scrap of paper or voice recordings isn't really doing anything to story flow at all), one play will satisfy everything. For that I gave this game 4-star.


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Posted on: September 2, 2018

MissingParker

Jeux: 51 Avis: 1

Inquiétant...

Véritable plongée dans une ambiance sombre et horrifique, Soma nous propulse dans un monde où chaque pas, dialogue et décision nous pousse à nous poser cette simple question : Qu'est-ce qui fait de nous un être humain ? Notre corps ? Notre âme ? Nos choix ? C'est ce que Simon, le héros, va découvrir au cours d'une épopée stressante et glauque pour sauver ce qui peut encore l'être, et peut-être aussi se sauver lui-même. L'ambiance de ce jeu est assez oppressante, voire même malsaine. Quelques endroits et situations m'ont rendue assez mal à l'aise. Malgré tout, si l'on joue en mode "sûr", le jeu n'est pas si angoissant. Certes, les monstres sont plutôt flippants et l'on ressent une certaine horreur à les observer de près. Et même en "sûr", quelques-uns d'entre eux vous mettrons les nerfs à vif rien que par leurs cris à la fois déchirants et aggressifs. Trimballé d'espace clos en salles perverties par le chaos, on se surprend à chercher le moyen de sortir d'ici, juste pour enfin respirer et calmer ses nerfs. Sauf qu'on est au beau milieu des fonds marins... et que c'est très bien rendu. L'histoire est à l'image de l'ambiance. Sombre, inquiétante. A tel point qu'on en vient à se poser des questions sur le héros, mais surtout sur nous-mêmes, sur notre propre humanité. On se demande comment les humains de ce jeu ont-ils pu prendre ce genre de décisions. Et fatalement, on se demande quelles auraient été nos décisions, si nous avions été à leur place. Certes, ce n'est qu'un jeu, mais s'il n'est pas très terrifiant visuellement, il l'est indéniablement mentalement. Soma est un jeu qui marque. Qu'on l'aime ou pas, les questions qu'il instille resterons toujours dans un coin de notre cerveau. Et même s'il n'est pas parfait (graphiquement, il est un peu dépassé et on se retrouve souvent à tourner en rond sans savoir quoi faire), il faut y jouer au moins une fois, ne serait-ce que pour tenter de répondre à cette question : Qu'est-ce qui fait de nous des êtres humains ?


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