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Solasta: Crown of the Magister

Bibliothèque

4.1/5

( 429 Avis )

4.1

429 Avis

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Solasta: Crown of the Magister
Description
Fidèle à l’esprit du jeu de plateauWizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu...
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70/100
RPG Fan
78%
God is a Geek
8.5/10
Notes des utilisateurs

4.1/5

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4.1

429 Avis

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Détails du produit
2020, Tactical Adventures, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Description

Fidèle à l’esprit du jeu de plateau

Wizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu à la hauteur de vos attentes !



Solasta: Crown of the Magister ravive le frisson, la tactique, et la profondeur de narration des jeux de plateau. Tout au long du jeu, vous vous surprendrez à vouloir attraper vos dés et vos figurines. Il est temps de se plonger dans le monde de Solasta.Faites un jet d'initiative !


À propos du jeu

Mise à jour de contenu gratuit à l'occasion de la sortie de Lost Valley

  • Le mode coop multijoueur en ligne est enfin disponible : compatible avec les campagnes officielles CotM et Lost Valley, le contenu de Primal Calling ainsi que les campagnes personnalisées issues du Créateur de donjon !
  • Chants de lancement de sort : désormais, vos lanceurs de sorts ne sont plus muets ! Nous avons aussi ajouté une animation de lancement de sort supplémentaire ! (il est possible de désactiver les chants dans le menu des options)
  • Dons de fabrication : vous en avez assez de devoir choisir un historique spécifique pour pouvoir fabriquer des potions et autres objets magiques ? Deux dons ont été ajoutés pour résoudre ce problème !
  • Refonte du système de surprises : désormais, il est plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table et inclut des jets de perception individuels pour chaque adversaire surpris, ce qui rend les combats plus équitables !
  • Ajout au Créateur de donjon d'un système de quête et de dialogues ainsi que de nouveaux systèmes de tables de butins personnalisées. Ainsi, les créateurs peuvent créer des campagnes plus personnalisées et plus abouties !



Créé, écrit et développé par des fans de JDR sur table de la première heure, découvrez Solasta: Crown of the Magister.

Vivez l'expérience authentique des jeux de rôle sur table sur votre PC !

Faites des jets d'initiative, effectuez des attaques d'opportunité, gérez la position des personnages et la verticalité de la zone de combat. Préparez-vous à l’assaut tactique et lancez peut-être un « 20 naturel » au moment clef de la bataille.

Dans Solasta, vous créez et contrôlez quatre héros, possédant chacun des compétences uniques se complétant les unes les autres. Chaque héros s'exprime dans l'aventure, faisant de chaque action et choix de dialogue un aspect dynamique de l'histoire. Les joueurs et les joueuses peuvent ainsi créer leurs héros comme ils ou elles le feraient dans un jeu de rôle papier, en choisissant leur race, leur classe, leur personnalité, et en faisant des jets pour leurs statistiques.

Vous contrôlez vos choix, les dés décident de votre destin.

Principales fonctionnalités :

  • Une aventure épique, en équipe.
    Découvrez le monde dévasté de Solasta : explorez ruines et donjons à la recherche de trésors légendaires, apprenez la vérité au sujet d'un cataclysme ancestral, et empêchez-le de se reproduire.

    Créez votre propre groupe d'aventuriers dans l'authentique tradition du JDR de plateau. Faites vivre et évoluez vos héros, et regardez leurs personnalités s'exprimer dans les dialogues. Ajustez votre escouade à votre stratégie préférée, et maximisez les capacités de votre groupe. La décision vous appartient.

  • Découvrez un monde mystérieux et dynamique.
    Plongez au cœur de donjons oubliés pour déterrer d'anciens artéfacts, mais prenez garde à la lumière comme à l'obscurité : de nombreux dangers sont tapis dans l'ombre, mais trop de lumière pourrait également attirer les monstres. Certains ennemis sont favorisés par la lumière naturelle ou crée par la magie, d'autres pourraient fuir devant votre torche ... Les aventuriers prospères apprendront à en tirer profit.

    Combattez des monstres en équipe et au tour par tour. L'environnement dynamique de Solasta offre plusieurs options tactiques intéressantes. Les ponts peuvent s'écrouler, laissant les ennemis coincés et vulnérables. Les murs et les colonnes peuvent être renversés – sur vos adversaires, de préférence. Le monde est votre terrain de jeu, la stratégie vous appartient.

  • Préparez-vous à réfléchir en trois dimensions.
    Les donjons de Solasta offrent plus de possibilités que les jeux de plateau. Grimpez, sautez, ou volez par-dessus les obstacles. Esquivez ou surprenez les ennemis par une position en surplomb ou par une surprise venant d’un niveau inférieur. Précipitez-les dans des gouffres ou faites tomber des éléments d’environnement pour provoquer des dommages plus importants. Prenez de la hauteur pour commencer le combat avec un avantage.

    La taille compte (si, si). Prenez des passages étroits pour vous échapper, dans lesquels des ennemis plus imposants ne pourront vous suivre, et rampez dans des tunnels pour découvrir des zones secrètes. Tirez avantage de l'environnement pour trouver un abri qui conviendra parfaitement à votre taille. Attention, toutefois – si vous pouvez le faire, alors sachez que les monstres aussi réfléchissent en 3 dimensions.

  • Créateur de donjon
    Dans Solasta, l'aventure ne s'arrête pas une fois la campagne terminée. Libérez votre créativité et créez des donjons personnalisés à partager avec vos amis grâce à l'outil Créateur de donjon ! C'est vous qui décidez de la disposition des salles, à la composition des monstres et les trésors que les groupes découvriront - en passant par les décors et l'éclairage de chaque salle ou encore l'ambiance sonore.

    Notez que l'outil Créateur de donjon est toujours en développement et qu'il continuera à être amélioré au fil du temps, alors attendez-vous à d'autres futures fonctionnalités pour le Créateur de donjon !

Mise à jour gratuite de contenu Solasta avec la sortie de Primal Calling

Pour fêter la sortie du DLC Primal Calling, nous offrons une mise à jour de contenu à tous les joueurs, comprenant l'augmentation de la limite de niveau tant attendue !

  • Limite de niveau augmentée du niveau 10 au niveau 12, ce qui déverrouille de nouveaux attributs de classe ainsi que des sorts de niveau 6
  • Options de personnalisation cicatrices et peintures faciales dans la création du personnage
  • Vous en avez marre du tutoriel ? Vous pouvez désormais le passer !
  • Combat rééquilibré (plus difficile !) à la fin de la campagne : préparez-vous à relever ce défi !
  • Nouveaux environnements d'extérieur et d'intérieur de la ville pour le Créateur de donjon
  • Nouvel attribut pour le Créateur de campagne qui permet d'assembler les donjons personnalisés en une campagne avec des monstres, des PNJ, des marchands et des objets personnalisés !

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
25.7 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: August 13, 2022

Très bonne surprise

Excellent jeu, intuitif et fluide dans la manière de jouer. Les dialogues sont sympas, bien écrit et avec une bonne profondeur d'interactions et de choix disponibles. L'histoire est sympa, sans chercher à faire dans l'originalité à tout prix et c'est tant mieux - une bonne histoire n'est pas fatalement une histoire originale et tarabiscottée comme trop de RPG récents le font. Le moteur graphique est plus que respectable avec de très bon effets de lumière et une bonne gestion de la 3d - seul bémol, les environnement sont un peu lisses, et la modélisation manque de richesse de détails, mais il faut prendre en compte que le jeu n'a pas été développé par un gros studio. J'espère que l'équipe poursuivre sur sa lancée pour peaufiner le jeu, l'agrandir et lui apporter de la profondeur (par exemple pour ajouter des extérieurs et éviter de sauter de donjon en donjon), mais elle a d'ores et déjà réalisé un très bon travail qui mérite d'être salué.


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Posted on: May 21, 2023

Great starter D&D game

I have mixed feelings about this game, but the first thing I want to say is that I think this is one of, if not THE best game to be your first RPG/D&D game. The gameplay and the interface are very intuitive and the game does a really good job educating you about the mechanics and the rules. It makes it really easy to get into. But the biggest positive for is really clean and convenient UI. It's just so nice to play it, and overall the experience is great. I like the fights, I like the balance, I like the difficulty controls. What I don't like is the storytelling. Overall the story is actually interesting and I also really like the world of Solasta. However the characters and the storytelling is so, so bad. All characters seem really juvenile and shallow. Interactions between characters resemble teens on playground and often the way NPCs behave also pulls your right out of the story. So, if you enjoy fights and don't care much for the characters - you are in for a good ride. I also cannot emphasize enough how good this game is in terms of explaining itself on how it should be played. I would recommend everyone to try it out.


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Posted on: July 22, 2023

C'est sympas mais je le relancerais pas

Commençons par ce qui est réussi : l'aspect tactique des combats. Venant des jeux Pathfinder de Owlcat j'ai été agréablement surpris, par exemple, par le fait que dans le jeu, l'environnement a une vraie importance, comme l'éclairage. On peut faire tomber des rochers sur les ennemis, les pousser dans le vide, ça permet au jeu de sortir un peu du gameplay Excel. La durée de vie est plutôt courte pour un RPG et ça me convient. Ca avance, le jeu vous impose pas d'activités inutiles, c'est plus linéaire mais franchement c'est pour le mieux. Pour le reste par contre... c'est très moyen. L'histoire et l'écriture sont mauvaises : c'est fade voire génant, on dirait que ça a été écrit par quelqu'un qui ne sait pas écrire, tout simplement. La customisation est très, très limitée. Pas de multiclass, on n'a quasimment rien à choisir en prenant un niveau. Je suis le premier à trouver que les jeux Pathfinder ont trop de classes, talents, etc... mais au moins on peut faire le personnage que l'on veut. Ici pas du tout. Les combats, s'ils sont intéressant tactiquement... sont aussi beaucoup trop long. Vous voulez pas que votre jeu soit en temps réel, ok mais vous sentez pas obligés de me faire perdre mon temps, surtout que les ennemis sont des sacs à PV ! C'est vite lassant, surtout que vers la fin les facteurs environnementaux comptent de moins en moins, vos personnages devenant plus efficace qu'un cailloux tombant du plafond et s'écrasant sur un ennemi, du coup le combat c'est "je tape, tu tapes, je tape, tu tapes..." Le problème c'est aussi que les priorités des développeurs n'étaient pas au bon endroit. Tous les dialogues des personnages sont doublés y compris les vôtres, et ça prend en compte le caractère de vos personnages ainsi que leur voix. Est ce que c'était nécessaire ? Vraiment pas.


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Posted on: September 29, 2023

Poor man's BG3.

Solasta is a very uneven game, but it succeeds in acomodating both new players and seasoned veterans. It has a very good combat system, incorporating D&D5e rules strictly and seriously (my favourite one is light restrictions), though it also lets you turn some of the more tedious ones off for newcomers. Constant rolling of dice, which unnecessary prolongs the game, can be turned off completely, which is great and I recommend you do it ASAP. Races and classes are also implemented very well, though without DLCs the selection is modest, to say the least. Playing is fun and engaging, though the story is pretty basic and not captivating. Graphics in landscapes is good, overall its mediocre, and in cutscenes, when the models are zoomed, it is getting really bad. And dialogues I found to be badly written; some humour here and there can't fix the overall feeling. I also liked the development in this game: levelling up, crafting and itemization. Boss fights are good and I enjoyed them. Game engine isn't optimised, resulting in slowdowns where there absolutely shouldn't be any. The game isn't very long, like 30+ hours, and it leaves you hungry for more. DLCs are available, of course, but when you include them, Solasta isn't cheap anymore. Maybe my review doesn't sound overly optimistic but the truth is I really liked this game despite all its shortcomings. If you like D&D, tactical games, or are old enough to remember games looking like Solasta, then you should have a lot of fun with the game. I am rating it 8/10.


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Posted on: November 8, 2023

Why was this game popular?

I guess many people thought it was good, but I just don't see why. The camera controls alone are a good reason to avoid this game. The makers are very proud of their 3D battle maps, which means your view is constantly blocked by overhanging levels. You can rotate the camera, but you cannot change the angle. The camera jumps to every enemy that attacks, forcing you to painstakingly reset the view several times each combat round, so you can see the party. There are so many small animations that combat takes a long time, and very often there is no real progress, as everybody misses their target. They did away with dungeon floors, ceilings, and walls. Instead, all surfaces are highly irregular, and it's very hard to tell where you can move, and often you'll be unable to see or target an enemy that seems to be in plain sight. Movement is sluggish, and the 3D surfaces just clutter the screen. The roleplay aspect is fine, I suppose. The writing and voice acting are not bad. The artwork is fine. But the mechanics are cumbersome. Everything takes too long to execute. Between the camera issues and the sluggish movement, progress and combats drag on too long. I hate to knock a 5e crpg, but this thing just wears me out. I dislike the party members in Pathfinder Kingmaker, but if you're debating between the two, I'd go with that one. At least it keeps up a certain pace.


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