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Solasta: Crown of the Magister

Bibliothèque

4.1/5

( 429 Avis )

4.1

429 Avis

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Solasta: Crown of the Magister
Description
Fidèle à l’esprit du jeu de plateauWizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu...
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Détails du produit
2020, Tactical Adventures, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8.1 / 10, AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K, 8 GB RAM, Radeon R9 285 / GeForce GTX 950...
DLCs
Solasta: Crown of the Magister - Supporter Pack, Solasta: Crown of the Magister - Palace of Ice, Sol...
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Description

Fidèle à l’esprit du jeu de plateau

Wizards of the Coast a octroyé une licence à Tactical Adventures pour l'utilisation des règles de Donjons et Dragons du SRD 5.1, affirmant ainsi notre volonté de créer l'adaptation en jeu vidéo la plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table, et réaliser un jeu à la hauteur de vos attentes !



Solasta: Crown of the Magister ravive le frisson, la tactique, et la profondeur de narration des jeux de plateau. Tout au long du jeu, vous vous surprendrez à vouloir attraper vos dés et vos figurines. Il est temps de se plonger dans le monde de Solasta.Faites un jet d'initiative !


À propos du jeu

Mise à jour de contenu gratuit à l'occasion de la sortie de Lost Valley

  • Le mode coop multijoueur en ligne est enfin disponible : compatible avec les campagnes officielles CotM et Lost Valley, le contenu de Primal Calling ainsi que les campagnes personnalisées issues du Créateur de donjon !
  • Chants de lancement de sort : désormais, vos lanceurs de sorts ne sont plus muets ! Nous avons aussi ajouté une animation de lancement de sort supplémentaire ! (il est possible de désactiver les chants dans le menu des options)
  • Dons de fabrication : vous en avez assez de devoir choisir un historique spécifique pour pouvoir fabriquer des potions et autres objets magiques ? Deux dons ont été ajoutés pour résoudre ce problème !
  • Refonte du système de surprises : désormais, il est plus fidèle aux règles du jeu de rôle sur table et inclut des jets de perception individuels pour chaque adversaire surpris, ce qui rend les combats plus équitables !
  • Ajout au Créateur de donjon d'un système de quête et de dialogues ainsi que de nouveaux systèmes de tables de butins personnalisées. Ainsi, les créateurs peuvent créer des campagnes plus personnalisées et plus abouties !



Créé, écrit et développé par des fans de JDR sur table de la première heure, découvrez Solasta: Crown of the Magister.

Vivez l'expérience authentique des jeux de rôle sur table sur votre PC !

Faites des jets d'initiative, effectuez des attaques d'opportunité, gérez la position des personnages et la verticalité de la zone de combat. Préparez-vous à l’assaut tactique et lancez peut-être un « 20 naturel » au moment clef de la bataille.

Dans Solasta, vous créez et contrôlez quatre héros, possédant chacun des compétences uniques se complétant les unes les autres. Chaque héros s'exprime dans l'aventure, faisant de chaque action et choix de dialogue un aspect dynamique de l'histoire. Les joueurs et les joueuses peuvent ainsi créer leurs héros comme ils ou elles le feraient dans un jeu de rôle papier, en choisissant leur race, leur classe, leur personnalité, et en faisant des jets pour leurs statistiques.

Vous contrôlez vos choix, les dés décident de votre destin.

Principales fonctionnalités :

  • Une aventure épique, en équipe.
    Découvrez le monde dévasté de Solasta : explorez ruines et donjons à la recherche de trésors légendaires, apprenez la vérité au sujet d'un cataclysme ancestral, et empêchez-le de se reproduire.

    Créez votre propre groupe d'aventuriers dans l'authentique tradition du JDR de plateau. Faites vivre et évoluez vos héros, et regardez leurs personnalités s'exprimer dans les dialogues. Ajustez votre escouade à votre stratégie préférée, et maximisez les capacités de votre groupe. La décision vous appartient.

  • Découvrez un monde mystérieux et dynamique.
    Plongez au cœur de donjons oubliés pour déterrer d'anciens artéfacts, mais prenez garde à la lumière comme à l'obscurité : de nombreux dangers sont tapis dans l'ombre, mais trop de lumière pourrait également attirer les monstres. Certains ennemis sont favorisés par la lumière naturelle ou crée par la magie, d'autres pourraient fuir devant votre torche ... Les aventuriers prospères apprendront à en tirer profit.

    Combattez des monstres en équipe et au tour par tour. L'environnement dynamique de Solasta offre plusieurs options tactiques intéressantes. Les ponts peuvent s'écrouler, laissant les ennemis coincés et vulnérables. Les murs et les colonnes peuvent être renversés – sur vos adversaires, de préférence. Le monde est votre terrain de jeu, la stratégie vous appartient.

  • Préparez-vous à réfléchir en trois dimensions.
    Les donjons de Solasta offrent plus de possibilités que les jeux de plateau. Grimpez, sautez, ou volez par-dessus les obstacles. Esquivez ou surprenez les ennemis par une position en surplomb ou par une surprise venant d’un niveau inférieur. Précipitez-les dans des gouffres ou faites tomber des éléments d’environnement pour provoquer des dommages plus importants. Prenez de la hauteur pour commencer le combat avec un avantage.

    La taille compte (si, si). Prenez des passages étroits pour vous échapper, dans lesquels des ennemis plus imposants ne pourront vous suivre, et rampez dans des tunnels pour découvrir des zones secrètes. Tirez avantage de l'environnement pour trouver un abri qui conviendra parfaitement à votre taille. Attention, toutefois – si vous pouvez le faire, alors sachez que les monstres aussi réfléchissent en 3 dimensions.

  • Créateur de donjon
    Dans Solasta, l'aventure ne s'arrête pas une fois la campagne terminée. Libérez votre créativité et créez des donjons personnalisés à partager avec vos amis grâce à l'outil Créateur de donjon ! C'est vous qui décidez de la disposition des salles, à la composition des monstres et les trésors que les groupes découvriront - en passant par les décors et l'éclairage de chaque salle ou encore l'ambiance sonore.

    Notez que l'outil Créateur de donjon est toujours en développement et qu'il continuera à être amélioré au fil du temps, alors attendez-vous à d'autres futures fonctionnalités pour le Créateur de donjon !

Mise à jour gratuite de contenu Solasta avec la sortie de Primal Calling

Pour fêter la sortie du DLC Primal Calling, nous offrons une mise à jour de contenu à tous les joueurs, comprenant l'augmentation de la limite de niveau tant attendue !

  • Limite de niveau augmentée du niveau 10 au niveau 12, ce qui déverrouille de nouveaux attributs de classe ainsi que des sorts de niveau 6
  • Options de personnalisation cicatrices et peintures faciales dans la création du personnage
  • Vous en avez marre du tutoriel ? Vous pouvez désormais le passer !
  • Combat rééquilibré (plus difficile !) à la fin de la campagne : préparez-vous à relever ce défi !
  • Nouveaux environnements d'extérieur et d'intérieur de la ville pour le Créateur de donjon
  • Nouvel attribut pour le Créateur de campagne qui permet d'assembler les donjons personnalisés en une campagne avec des monstres, des PNJ, des marchands et des objets personnalisés !

© 2020 Tactical Adventures. All Rights Reserved. All content is the property of Tactical Adventures protected under copyright or trademark laws. “Solasta”, “Solasta: Crown of the Magister” & “Tactical Adventures” are trademarks of Tactical Adventures.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Lightbringers Edition
4x Special Dice
3x Dice with special FX
Weapon Concept Art
Key Art
Enviromental Concept Art
Badlands Research
Crown of the Magister Concept Art
Lost Valley Concept Art
Monsters Concept Art
Palace of Ice Concept Art
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
39 hMain
48.5 h Main + Sides
71.5 h Completionist
49 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-12-14T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
25.7 GB
Liens :

Fonctionnalités

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Notes des utilisateurs

Posted on: July 14, 2024

Spiritual Icewind Dale Sucessor

While the obvious comparison on the market comparison may seem like Baldur's Gate 3, really Solasta shares more of its mechanical DNA with Ice Wind Dale. It's a tactical dungeon crawl simulator where you construct your entire party to venture through a linear story. It's not as expensive as BG3, but Icewind Dale was always relatively linear compared to it's infinity engine cousins. Solasta is made by a smaller team and the slight lack of polish does reflect the more limited resources at their disposal. Still, it's an excellent adaptation of the 5e tabletop rules that does most things I want it to do. If a sequel is made I'd like to see some additional features like multi-classing. I'd also expect a sequel to be able to start with more classes and races than the standard edition of this game. I understand that a smaller team needs to break the tasks up to keep themselves funded. However, doing a sequel and keeping the exact same drip feed of basic game features split between the packs would feel exploitative. They've already developed their subclasses and races. They've already programmed in the classes. If they make a sequel I'd want more content initially with any dlc packs covering content new to the setting.


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Posted on: October 9, 2024

Unfinished Business Mods for the Win!

I'm approaching 400 hours with Solasta, so I'm overdue to go on the record here. As someone who grew up D&D and other RPG in the 80s, the game has obvious appeal. However, I got bored before finishing the first two main campaigns and didn't enjoy doing the same campaigns with different parties. Unfinished Business changed everything by expanding classes, races, and most importantly campaigns. There are a bunch of great ones available, which provides endless opportunity to experiment, which is very reminicent of my formative RPG experiences. I'm sure Solasta isn't for everyone but it obviously hits the spot for me.


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Posted on: July 2, 2021

Good dungeon-crawler, decent RPG

Solasta is a party-based RPG with four protagonists, closer to a dungeon-crawler or a tactical RPG, than other cRPGs. There are several NPCs who can temporarily (for one or two battles) join the party in combat. There are several classes, weapons, backgrounds and manners of speech. Backgrounds provide unique quests (1 per background) during the game. Most of the time the party uses auto-dialogue according to their personality tags, but there are dialogue options as well, which may affect the story. The main story is mostly linear (there are few choices), with new objectives appearing after completing the previous ones. There are several side quests. Combat is usually unavoidable (the game cannot be completed without it), but it is not possible to attack neutral or friendly NPCs without announcing your intention first (there is one exception, where the boss turned hostile after the party looted the room). In the situations when it is possible to use diplomacy, the XP reward is roughly equal to the one gained by killing the boss. The combat is turn-based with adjustable difficulty, from damage dealt to spell requirements to random encounters. There are also separate settings for AI. Maps are fully 3D and vertical movement is meaningful. The reputation system affects only the items available for purchase, but not the story. The crafting system is easy to understand and crafted equipment and consumables provide advantage without being balance-breaking. The graphics and sound are adequate, they fit the setting and do not distract from combat. The style is consistent and animations are expressive. GUI is comfortable to use, but relies mostly on the mouse and there are too few hotkeys. The controls are responsive and rebindable, 5-button mice are supported. Tutorials are easy to understand and helpful, but some important features are not mentioned, such as Identifying magical items. The number of save files is limited to 50 and they are located in AppData (why would a hidden folder) and names for custom characters cannot be repeated. I have encountered several small graphical glitches (animations not playing when speeded up; wrong portrait shown after combat), several small audio bugs (VA and subtitles did not match) and one softlock (during a late-game main quest, “The Mind of the Master”). Optimisation is lacking - frames per second dropped in areas with water, GPU temperature was high during gameplay.


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Posted on: July 14, 2021

An excellent game with lots of potential

The Tactical Adventures team has done a great job of adapting the DD5 rules and offers us with Solasta a very pleasant game. This game is visually at the level of the best, the fights are lively and the basic Dungeons and Dragons rules are well respected. Only downside, the campaign can sometimes seem a bit linear and sides quests sometimes limited. But in the end the story is well taken is interesting so frankly well done. I first played Early Access and was surprised by the level of finish and the lack of big bugs. In the final version patched with the implementation of the sorcerer and the new maps of the dungeon creator, we now all feel the potential of this game. I give this game 5 stars because its concept reminds me of Icewindale, game that I loved and also Baldur's Gates and Neverwinter nights, now remains to implement multi-player and I trust the devs for that because they are of my point of seen at the top.


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Posted on: June 27, 2022

Dallizzt

Jeux: 58 Avis: 2

106 hrs on Steam version so far...

I realize that it's a different platform but this game is worth getting on any platform. With the new multiplayer option available, it's even more fun. After this much time into it, I really haven't had the bugs that some of have said but like others have said, it's a lot like BG3 but seems to be more balanced. Not as graphically polished but it's the game play that's the focus, not cut scene graphics. Both games are a win, don't get me wrong, it's awesome having these options again. Seem to be such a dry spell in the turn based, RPG genre for a while.


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