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SILENT HILL f

Bibliothèque

3.7/5

( 5 Avis )

3.7

5 Avis

français, English & 11 de plus
69.9969.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
SILENT HILL f
Description
Dans le Japon des années 60, la ville isolée d'Ebisugaoka où réside Hinako Shimizu est soudainement engloutie dans la brume, transformant sa maison en un lieu cauchemardesque.  Alors que la ville sombre dans le silence à mesure que la brume s'épaissit, Hinako doit explorer les méandres d'Ebisugaok...
Genre :
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 5 Avis )

3.7

5 Avis

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Détails du produit
2025, NeoBards Entertainment Ltd., Classement ESRB : Mature 17+...
Configuration du système requise
Windows 11 x64, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, NVIDIA® GeForce® GTX 1070 Ti or AM...
Description

Dans le Japon des années 60, la ville isolée d'Ebisugaoka où réside Hinako Shimizu est soudainement engloutie dans la brume, transformant sa maison en un lieu cauchemardesque. 

Alors que la ville sombre dans le silence à mesure que la brume s'épaissit, Hinako doit explorer les méandres d'Ebisugaoka, résolvant des énigmes complexes tout en affrontant des monstres grotesques afin de survivre. 

Plongez dans le monde de Hinako créé par le célèbre auteur Ryukishi07, au son de mélodies lancinantes, dont certaines composées par Akira Yamaoka. Laissez l'esthétique soignée du jeu vous entraîner dans un récit marqué par les doutes, les regrets et les choix auxquels on ne peut échapper. Hinako parviendra-t-elle à accepter la beauté derrière l'atrocité, ou succombera-t-elle face au cauchemar qui l'attend ? 

Découvrez un nouveau chapitre de la série SILENT HILL, où l'horreur psychologique s'immisce dans les tourments d'un univers proprement japonais.

 

Une histoire indépendante dans l'univers de SILENT HILL.

Ce jeu offre une histoire indépendante dans l'univers de SILENT HILL. Prenant pour cadre le Japon des années 60, SILENT HILL f propose une nouvelle facette de l'horreur psychologique. 


 

Une histoire ancrée dans le Japon des années 60.

Le cadre du jeu, une petite ville de montagne dans le Japon des années 60 nommée Ebisugaoka, ainsi que l'histoire et les personnages, ont été créés spécialement pour ce jeu. 


 

Une intrigue psychologique écrite par Ryukishi07.

Que ce soit à travers les paroles énigmatiques des amis de Hinako ou les événements étranges qui se déroulent autour d'elle, le mystère vous gardera en haleine.  

Tout ceci est-il réel ? Le fruit de l'imagination de Hinako ? Ou le produit d'anciennes croyances locales ? 


 

Un mélange envoûtant où la beauté côtoie l'horreur, à l'univers sonore inspiré par le Japon traditionnel.

Un monde sublime et terrifiant à la fois prend vie grâce à des graphismes en 4k. 
L'audio 3D plonge le joueur dans un univers immersif, accentuant la tension et le malaise... Le moindre petit mouvement derrière vous paraît proche. 


 

De multiples fins

Votre première partie aura une conclusion prédéterminée. Mais, dès lors, recommencer une partie ouvrira d'autres fins selon vos choix. 
Il existe cinq fins au total. Revivez cette expérience pour découvrir toute la vérité. 


© Konami Digital Entertainment

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Digital Deluxe Edition
Base Game
Pink Rabbit Costume
Soundtrack (MP3)
Soundtrack (WAV)
Digital Artbook
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :

This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.

This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.

If you feel uncomfortable at any point while playing, please take a break from playing or speak to someone you trust.

This game contains depictions of gender discrimination, child abuse, bullying, drug-induced hallucinations, torture, and graphic violence.

This game is set in Japan in the 1960s and contains depictions based on the customs and culture of that time. These depictions do not reflect the opinions or values of the developers or any individuals involved.

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Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (11)
Sorti le :
{{'2025-09-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Liens :
Classement :
Classement ESRB : Mature 17+

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Posted on: October 7, 2025

EchoOfMidgar

Jeux: 642 Avis: 41

A masterpiece ruined by handholding

**This review is based on my Steam review** KONAMI brought us a game that we will be talking about for years. For a mainstream game its story is surprisingly deep, extremely twisted and totally unpredictable (though you may have a feeling you know how the story will evolve, but nope). For a mainstream game its story is not one dimensional - it has multiple meanings which leads to multiple endings. Maybe you read that the game is so-called woke but I do not want to get into it. Just know, it is not true. The game, at first sight, tells just a story about a girl who is not quite happy with her family, but no, the main themes lie somewhere else. Gameplay-wise, the game is ALMOST a typical Silent Hill game, which is good. However, this almost is critical, but I will come back to it later. Exploration, keys, notes, everything is fantastic. But the best parts are puzzles. Very nicely designed, thoughtful and easy to understand but quite tricky to complete. The level design is fantastic and despite the fact the game takes place in one rural Japanese town, the environments are variable and provide always something new. The combat system takes an inspiration from the Soulslike subgenre. I must say it fits survival genre very well. The combat is very punishing and difficult on hard (did not play on easy yet) and it takes time to get used to it. Give it some time and you will understand the rhythm, which is its key element. Then you will know when to dodge, when to use hard attacks, etc. The game could provide a little bit more types of enemies, but at least you can focus on the movements of the existing types. It is a crucial factor in combat here. I liked also how the game handled boss fights. Graphics and music are also top notch. Fantastic vistas, tight streets, unsettling otherworld, from simple horror sounds to beautifully haunting ending credits theme. Graphics and composers gave all of their hearts into the game. But now it is time to come back to the ALMOST. Silent Hill f has one big, very big problem. Handholding. The series /or at least its best entries/ known for a great immersion consisting of the character itself making notes on the map and nothing else has turned into an abortion that literally - at same places - tells you to go through the door you have just opened. I am not kidding. GO THROUGH THE DOOR. What the hell has happened that we have fallen from the infamous piano puzzle in Silent Hill 1 to a game that thinks it needs to tell you to go through to a door because, I don't know, it thinks you are that stupid? I really do not know what is going on here. What the hell the developers thought? That the players would just stand and stare at the opened door? Or refund the game because the game did not tell them that they were supposed to go through it? While Silent Hill f is a bright example that AAA gaming can still be an 'art', it is also a game that represents everything bad with modern games. Objectives in Silent Hill are nonsense. You are not supposed to know what to do before the event even happens (meaning like some objectives here - Find a way to open the gate - even before you see any gate!). Players do not need the game to tell them they need to find a way to open the gate. When they finally appear in front of the gate, they will know what to do, because it is LOCKED and the only way forward is through the gate. Or you have a door locked by three sockets. Players know they need to find three things that fit the sockets. The game does not need to tell them and throw them away from the immersion. That ruins the game completely! You are not supposed to have the lifeline in a form of a text, you are not supposed to have your back secured by the game that pushes you forward and thinks instead of yourself. This is not how Silent Hill worked and is supposed to work. Listen, I have nothing against helping players with hints or objectives, but only when it is not mandatory. Silent Hill f needs options allowing players to experience classic Silent Hill, because not only Silent Hill f deserves it but mainly we players that have been with the series since 1999.


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Posted on: October 7, 2025

pullig333

Jeux: 199 Avis: 1

Amazing silent hill game

This is an amazing game. It is a great Silent Hill game even if it doesn't take place in the titular town. The characters are great and it is a great story with grat monsters design and locations.


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Posted on: October 7, 2025

Slick_JMista

Jeux: 486 Avis: 37

Silent Hill Reimagined

After two long decades, Silent Hill goes back to the Far East. Not just in the setting but the development team as well who have clearly put their heart and soul into the product both in terms of presentation as well as the story.


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Posted on: October 7, 2025

PixelMush

Jeux: 516 Avis: 16

Wait for a sale

I grew up LOVING Silent Hill but this is a mediocre game, wait for a sale, not worth the full asking price.


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Edited on: October 7, 2025

Posted on: October 7, 2025

Genericjohndoe

Jeux: 1212 Avis: 6

80€ is god damn to much

Are they for real? 80€ for a game? This is just corpo greed...


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