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Shadowrun Returns

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Shadowrun Returns
Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Sha...
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Détails du produit
2013, Harebrained Schemes, ...
Configuration du système requise
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 2.0 GHz or faster, 2 GB RAM, 3D graphics card with at least 256MB o...
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Description
Nous sommes en 2054. La magie a refait son apparition dans le monde, réveillant de puissantes créatures mythologiques. La technologie s'est mélangée à la chair et à l'esprit. Elfes, trolls, orques et nains peuplent la planète et d'impitoyables corporations saignent le monde à blanc. Vous êtes un Shadowrunner, un mercenaire vivant en marge de la société, dans l'ombre de gigantesques conglomérats aux architectures écologiques. Pour survivre au jour le jour, vous ne pouvez vous fier qu'à vos aptitudes et à votre instinct. Lorsque les plus puissants, ou les plus désespérés, ont un problème à régler, c'est vous qu'ils appellent pour vous en occuper... par tous les moyens nécessaires.

Dans la ville tentaculaire de Seattle, la traque d'un mystérieux tueur vous conduira des bas-fonds les plus sordides aux corporations les plus puissantes. Vous devrez faire preuve de prudence, demander de l'aide aux autres Shadowrunners, maîtriser à la fois la technologie et la magie pour sortir indemne de Seattle.

Mêlant cyberpunk et fantasy, l'univers unique de Shadowrun est devenu culte depuis sa création, il y a presque 25 ans. Aujourd'hui, son créateur Jordan Weisman replonge pour le moderniser dans ce classique du jeu de rôle tactique solo au tour par tour.
  • Création illimitée de contenus : Grâce à l'éditeur de Shadowrun Returns, tout le monde peut désormais créer et partager ses propres histoires et campagnes avec la communauté Shadowrun. Vous pouvez même explorer la totalité de la campagne Seattle de Shadowrun Returns à partir de l'éditeur, afin de voir comment elle a été conçue et d'emprunter ce dont vous avez besoin pour vous lancer ! Aucune notion de codage ou de dessin n'est nécessaire pour créer des contenus à l'aide de l'éditeur SRR.
  • Des combats stratégiques prenants : Lorsque vous vous faufilez dans l'ombre, chaque tour compte. Réfléchissez avant d'agir : mettez-vous à couvert, chargez dans la mêlée ou envoyez une boule de feu dans une horde d'ennemis. Avec le véritable arsenal d'armes et de sorts à votre disposition, chaque tour propose des choix aux conséquences dramatiques. Pour progresser, vous devrez savoir vous battre et utiliser la technologie ou la magie à bon escient avec votre équipe.
  • Progression des personnages en fonction de leurs aptitudes : Choisissez un archétype de personnage et faites-le évoluer ! Les Street Samurai (samouraïs des rues) et Physical Adepts (adeptes des arts martiaux) utilisent leurs compétences de combat pour vaincre. Les Shamans et les Mages invoquent de puissants alliés ou lancent des sorts dévastateurs, tandis que les Riggers (cyborgs) et les Deckers (spécialistes en informatique) offrent un appui technologique indispensable en projetant leur conscience dans des drones ou des systèmes informatiques. Le système d'aptitudes sans classe de Shadowrun Returns permet de faire évoluer votre personnage dans la direction de votre choix. Vous souhaitez invoquer des esprits avec un orque shaman que vous ferez évoluer en spécialiste des armes cybernétiques ? Allez-y !
  • Une jolie patte graphique mêlant 2D et 3D : Shadowrun Returns marie personnages et éclairage en 3D dynamique à un superbe environnement peint à la main. Des portraits de personnages donnent vie à chaque conversation. Explorez un monde incroyablement détaillé, des bas-fonds de Redmond Barrens aux luxueux bureaux de puissantes multinationales.

© 2013 Harebrained Holdings, Inc. All Rights Reserved. Shadowrun is a trademark of Microsoft.

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Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04)
Sorti le :
{{'2013-07-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Taille :
899 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: September 30, 2014

Nice story and setting, no challenges

Other reviews have already described in depth pros and cons. One the most common point is about the linearity of the game. I don't mind that. Open endings are not the most important part of a game for me, as long as the story and the atmosphere are good. And they both are here. The main problem is the difficulty level. Outside combat, there is no challenge whatsoever. Go forward, talk to that guy, check that item. There will be pop up showing you where to click. Inside combat, I never had really a problem. The AI of the enemy is pretty simple. The combat system reminds of the latest X-Com but no need to be bothered with highly tactical positioning. The areas are too small, enemies will be after the doors. I started with the normal difficulty setting, tried to change it to hard during the game. I am not sure it worked, combat was still too easy. Anyway, I went through all the way to see the story and it was an ok experience. I bought the game just because the reviews of Dragonfall were better. Frankly speaking, now that they are separated I suggest to buy the original adventure only if 1) you are super aficionados or 2) it's on sale.


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Posted on: September 4, 2018

Solid yet lacking

Shadowrun Returns is an okay RPG. It's very linear with no narrative/story choices that I can recall. I've heard great things about the games that followed this one and if they really do improve upon this one, they're going to be great. It's not super long either, took me about 12.5 hours. If you have it, or get it cheap now, it's definitely fun to play through once.


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Posted on: December 18, 2016

Enjoyable if you like the theme

I will say this upfront: Shadowrun Returns will be an enjoyable CRPG experience to those you like Cyberpunk themed games (which is my case) or the franchise; to anyone else it might feel average at best. Indeed, this game’s two strongest points are its writing and art. The writing is generally amazing (the quality tends to drop though) as it describes characters, environments, and situations in an immersive and sophisticated way. The art also contributes to the game’s cyberpunk-y atmosphere. The streets of Seattle indeed look and feel futuristic and harsh. Character portraits are stupendous. The story will be able to entertain you for about 15 hours and is filled with mystery and some twists. Unfortunately, is also very linear and your choices are of little consequence. Dialogue options will yield you different amounts of Karma points (used to upgrade your avatar) or nuyen (cash). Side quests are very limited in number. Everything else is average. Combat is turn-based and very much like X-Com. Basically, at the start of your turn each of your characters will receive 2 Action Points (later this will be upgraded to 3 AP). Movement will take between 1 to 3 AP, depending on the distance travelled. Simple attacks take 1 AP while certain abilities, such as burst shots, more powerful spells and grenade throws will take between 2 to 3 AP. I believe that except for one spell, this game doesn’t differentiate between magic and physical damage. Magic feels very underwhelming and gunplay yields more attack options; although having a magic user in your party is quite useful for buffs and healing. Hence, combat can be quite shallow and some classes can feel less powerful than others. This last point, coupled with the linear story, greatly decreases this game’s replay value. This game and it’s two expansions are frequently on sale and might be worth picking up if you are, for example, enjoying a week of vacation during a cold winter and don’t have much else to play.


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Posted on: October 12, 2014

Ah... Like Dreamweb...

What I want to add here is to say if anyone remembers Dreamweb... And loved that, they should probably not miss this game. It's like Dreamweb with a dash of Fallout Tactics. For me it's easy five stars. I don't care about what anyone says. The atmosphere is just right. It's rare enough get to play cyberpunk games in isometrics or anything non-first person perspective that these are pure bliss for my kind :P


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Posted on: May 17, 2015

solid lightweight tactical rpg

I enjoyed my playthrough of Shadowrun Returns. It's a linear tactical rpg. The combat is fun, but not too deep and the story does a decent enough job of pushing things along. Its a solid game through-and-through. I can't wait to play Dragonfall, and see what improvements await.


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