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Seven: Enhanced Edition

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Seven: Enhanced Edition
Description
Seven: The Days Long Gone est un RPG de type monde ouvert en vue isométrique, dans lequel vous incarnez Teriel, un voleur de talent chargé d'une mission qui doit faire trembler l'empire Vetrall. L'île-prison de Peh grouille de vie… Arpentez-la en toute liberté et aidez (ou manipulez) ses nombreux ré...
Genre :
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2017, Fool's Theory, ...
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Description
Seven: The Days Long Gone est un RPG de type monde ouvert en vue isométrique, dans lequel vous incarnez Teriel, un voleur de talent chargé d'une mission qui doit faire trembler l'empire Vetrall. L'île-prison de Peh grouille de vie… Arpentez-la en toute liberté et aidez (ou manipulez) ses nombreux résidents.

S'il y a bien un endroit que Teriel veut éviter à tout prix, c'est bien Peh, mais lorsqu'un casse risqué prend une tournure inattendue, il se retrouve enchaîné dans un aéronef à destination de l'île infâme. Pour ne rien arranger, le démon qui le hante lui fait clairement comprendre que la seule solution pour qu'il disparaisse est que Teriel lui obéisse en tous points.

Dans Seven: The Days Long Gone, vous incarnez Teriel. Vous devrez faire appel à toute votre ruse et faire usage de vos compétences les plus subtiles pour échapper à une toile tissée de tromperies et de trahisons… et survivre à l'enfer de Peh.

EXPLOREZ EN VUE ISOMÉTRIQUE UN MONDE OUVERT GROUILLANT DE VIE

Dès que vous poserez le pied sur Peh, l'île s'ouvrira à vous. Vous pourrez dès lors courir, grimper, vous faufiler en toute discrétion et combattre dans un vaste ensemble d'environnements colorés. Vous êtes libre d'aller où bon vous semble. Seuls les points de sécurité, les zones infestées de monstres et les factions ennemies vous en empêcheront.

CHOISISSEZ VOTRE STYLE DE JEU

Voleur de talent, Teriel sait tout des arts de la dissimulation. Bondissez sur vos ennemis par-derrière ou par-dessus, trompez votre monde grâce à des déguisements subtils ou utilisez l'environnement pour rester totalement hors de vue. Si les choses tournent mal ou si vous manquez de patience, rien ne vous empêche de déchaîner sur vos ennemis tout un ensemble d'armes destructrices et de compétences magiques des plus mortelles !

UNE MYRIADE DE PERSONNAGES HAUTS EN COULEUR

Rencontrez une foule de gens différents : esclaves, prisonniers démoralisés ou même riches propriétaires mondains. Assurez-vous de garder un œil sur les deux principales factions de Peh : les Biomanciens et les Technomages. Dans un tel enfer, nombreux sont ceux qui sont prêts à tout pour un peu d'aide. À vous de voir si vous voulez aider ou manipuler les habitants de l'île… avec toutes les conséquences que cela implique.

DÉCOUVREZ UNE HISTOIRE ÉPIQUE TISSÉE DE TROMPERIES ET DE TRAHISONS

Sur Peh, chacun défend ses intérêts et, bien souvent, ces intentions sont bien cachées. Plongez dans un monde pétri de méfiance et pris en étau entre les diverses intrigues ourdies par de grandes puissances. Collaborez avec le démon qui vous possède pour accomplir une mission de la plus haute importance. Le destin de l'empire Vetrall est entre vos mains !

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Contenus
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15 hMain
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72.5 h Completionist
44.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
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Éditeur :
Taille :
3.7 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: August 18, 2018

Pas terrible

Il y a du bon mais aussi du mauvais. Je pense que les développeurs sont des anciens de chez Ubisoft car j'ai l'impression de jouer à un assassin's creed avec tout les défaults de ce dernier mais quelques avantages tout de même. Les + : -On peut monter partout (comme dans AC), ce qui offre une liberté très étendu. Le jeu nous pousse à l'exploration en mettant toujours des accès secondaires pour pénétrer dans les bases ennemis, et rien n'est indiqué on nous laisse vraiment nous débrouiller pour le trouver ce fameux chemin. Donc un bon point. -De bonnes idées ajoutés comme le coup du déguisement qui permet d'entrer dans les bases ennemis avec plus de liberté, sans pour autant que ce soit facile. Le fait de devoir se tenir à distance des ennemis pour ne pas être reconnu est franchement intéressant et permet de conservé la difficulté à un bon niveau. Il n'y a pas de bonne méthode en gros, seulement celle que vous avez choisi. -L'univers, bien que peu original, est très travaillé et possède sa identitée propre. Que ce soit par la DA qui offre des design convaincant au PnJ, a la musique qui donne un petit côté far west futuriste. En terme de background, et d'ambiance, on est sur du bon. Les - : -L'ergonomie du jeu est vraiment fatigante au bout d'un moment. Les menus sont vaste et peu pratique pour toutes les mécaniques implantées. (tel que le craft qui est juste abominale vu que tu te trouve obligé d'aller toute les deux minutes dans les menus pour voir si tu as trouvé le bon item pour te crafter ta fichu amélioration.Améliorations qui ne sont pas franchement utiles vu qu'elles ne rajoutent que quelques pourcents de bonus, du moins au début. Pour la recherche demandé ça ne donne pas envie de s'y plonger dans ce fameux craft. -La carte n'indique pas la direction de tes propres curseurs...donc c'est dernier ne servent à rien. -Le scénario et les quêtes secondaires sont trop basiques par moment. On se sent comme dans AC, des quêtes fedex qui sont longues pour la plupart et qui offre peu de récompense. -La caméra est juste ignoble ! Je veux bien que l'on essaye de ne pas faire comme AC mais là c'est juste pas possible. On ne voit pas bien où va sauter le personnage vu que l'on ne rend pas compte des distances. Donc on meurt très souvent à cause d'un saut que l'on pensait possible...et en fait non. -L'inventaire rend l'utilisation des déguisements peu pratique vu qu'il se remplis très vite à cause du craft et que les déguisements sont lourd. Et vu que se déguiser n'est pas très utile au final, bah on laisse tomber cette méthode pour y aller à l'arrache. Vraiment dommage. Conclusion, avait du potentiel mais au vu des mécaniques de jeux mal réfléchies, ce jeu est gâché. Vraiment dommage au vu de la DA.


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Posted on: September 5, 2022

Crashes

The game always crashes after about 1 minute. This has been a known issue for at least a couple of years, but the developers haven't fixed it yet. Instead they are currently deliberating where to publish the game next.


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Posted on: January 28, 2018

Possesseur vérifié

Jeux: 0 Avis: 15

Great game for 21 euros

First let's clarify what this is, it's Thief + Fallout + Witcher 3 with cyberpunk elements to explain apparently magical powers and an isometric view. You control one character whose job is to sneak around and steal stuff, it's up to you if you want to be good or evil, no karma bar, only consequences. Lots of RPG elements like levels for gear, although getting good gear is not that difficult, just have to take out the right people, silently. I got one crash after about 4 hours of gameplay, but it was not a problem since there's quicksaving. I suggest you save a lot. There are melee and ranged weapons, but I have never used the ranged ones since the damage sucks. There's also a lot of looting. Not a lot of selling stuff for cash, because the vendors are broke and are not there to buy stuff - this is strange, I'm not sure if it's a good or bad thing. To stealth kill, you have to be exactly behind the target and watch for the prompt, it's not hard to do. Anyway, it's an almost totally sneaking game with combat when you get detected and a lot of toys in it, the game seems to be in a combined wooded/urban enviro with a cyberpunk feel, so it's not all city/pure cyberpunk area like in the demo. To be honest I haven't finished it yet, I just wanted to post a review to tell you it's a good game if you like post-apocalyptic sneaking games.


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Posted on: March 26, 2020

Bonne base. Aucune finition !

L'idée de départ est intéressante, les mécanismes donnent le sentiment d'un gameplay vraiment sympathique à jouer, mais, charque principe du jeu n'est pas poussé assez loin et finalement le jeu devient rapidement fade. En exemple, mes trois critiques principales : - Les combats, les mouvements sont fluides, l'agilité du personnage au RDV mais, aucun contre possible. On voit deux entités s'entrechoquées et les points de vie descendre, sans forcement de gameplay applicable. - L'exploration est poussée, et s'est un plaisir de découvrir par soit même (de manière totalement légale... !) l'ensemble de la carte, cependant, le jouer est aidé par une carte en 2D...sans reflief, et on se retrouve souvent à abandonner son exploration parce que... *gouffre*, on s'arrête là. - Le systeme de craft est très interessant, et on se prend au jeu de vouloir améliorer rapidement son équipement, mais il est complexe & peu détaillé et la place dans l'inventaire.... on ne peut pas transporter assez, et on se retrouve rapidement à faire des aller retour. Ce jeu pourrait être un grand jeu.


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Posted on: April 20, 2025

Seven: The Days Long Gone – Mini Review

Seven: The Days Long Gone – Mini Review By Vishous Pindragon Seven is the kind of beautifully broken gem you don’t expect to love—then end up obsessing over like a lost sock that still smells like freedom. You’re Teriel, a sticky-fingered thief bonded to a snarky daemon and strong-armed into working for a god-emperor. Your mission? Infiltrate the prison island of Peh, steal an ancient spaceship, and probably blow up half the population along the way. What sets Seven apart is its total disregard for genre boundaries. It’s an isometric stealth RPG where climbing rooftops feels more Assassin’s Creed than Baldur’s Gate. Teriel can sneak, stab, hack, or just set off a chain of traps that turns a compound into a fireworks show. Combat’s messy, traversal can be hilariously unpredictable, and every mission feels like it could unravel at any moment—which is part of the charm. Progression ditches XP and levels in favor of cybernetic skill chips and rare nectar. Swap abilities on the fly and rebuild Teriel however you like. Want to be a teleporting assassin one minute and a shotgun-wielding tech mage the next? Go nuts. Peh is a wild patchwork of cyberpunk slums, cultist villages, and military zones. Every area tells a story, and exploration is always rewarded. There’s no wasted space—just vertical playgrounds, secrets, and chaos waiting to happen. Now yes, it’s buggy. Fast travel breaks, buttons disappear, quests occasionally forget they exist. But honestly? It still rocks. Under the jank is a game bursting with identity, freedom, and that rare “oh hell yes” energy. Seven is scrappy, strange, and often ridiculous—but if you like your RPGs wild and untamed, there’s nothing else quite like it. 9/10. A messy masterpiece that steals your patience and your heart.


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