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Requiem: Avenging Angel
Description
Requiem: Avenging Angel is a 3D, first-person action game of biblical proportions set in a world under siege. A holy war rages on Earth between Heaven's Chosen Soldiers and Hell's Fallen Angels. You are Malachi, a Chosen Angel, sent to Earth to save Creation from the wrath of the Fallen. Blast your...
Requiem: Avenging Angel is a 3D, first-person action game of biblical proportions set in a world under siege. A holy war rages on Earth between Heaven's Chosen Soldiers and Hell's Fallen Angels. You are Malachi, a Chosen Angel, sent to Earth to save Creation from the wrath of the Fallen. Blast your way through an immersive futuristic 3D world developing Angelic powers like possession, blood boil, locust swarms, and the ability to turn your enemies to pillars of salt. Without you, mankind doesn't have a prayer.
All the heart-pounding action of a top shooter, with a rich story line and realistic character interaction
Fight demons and hell's minions using rare angelic powers, including: Bloodboil, Lightning, Flight, Holy Light, and Turn to Salt
Take up arms against the dark horde of the Fallen and utilize 7 unique weapons of the plane of Creation, including: the “Trinity” Combat Shotgun, “Beelzebomb” Grenade Launcher and “Revelations” Railgun
Started the game and the framerate just tanked, making this game unplayable, only a few steps forward into the game froze my PC and had to do a hard reset, game is complete trash.
One of the best first person shooters ever made for the gameplay. You are a angel Malachi that starts off with a small selection of magic and then a lot more. Ever wanted to use bullet time and turn an enemy into salt you can. Such a blast to play and its a shame it was so overlooked. You will not be disappointed with this gem of a game.
This was a great single player shooter, not nearly as good as Unreal 1 and that game's 'epicness' but a decent story and attempt, for the time.
However, the rifle is continually OP the whole game, the rail gun is realistically oversized and slow, some spells/abilities don't do enough damage, just act as interrupts, not effective given there aren't enough combatants in most engagements to not use the more damaging abilities/spells.
Probably the best thing about the game is the boss fights, however many can be overcome buy using the grenade launcher in a 'cheating' manor - many bosses have a shield that prevents rockets/grenades from entering their zone, by sticking the weapon barrel into the zone one can launch explosives into the forbidden zone.
Still, some of the best boss fights in almost any game for many years to come.
J'avais ce jeu en version boite en 1999 (date de sa sortie), et malheureusement il a été rapidement incompatible au fil du temps. J'attendais que GOG puisse exaucer mon souhait, et que dire...merci encore.
17 ans après, ce jeu reste comme dans mes souvenirs : fun, bourrin, rapide, avec un level design d'époque, c'est à dire assez recherché, sans être un long couloir comme on le voit dans les FPS d'aujourd'hui.
Ce qui était innovant à l'époque, c'était le principe d'incarner un Ange déchu ayant des pouvoirs surnaturels : je me souviens qu'on pouvait transformer les ennemis en statues de sel, leur faire bouillir leur sang jusqu'à ce qu'ils explosent...la mitraillette du jeu reste aussi excellent que dans mes souvenirs, efficace et on sent qu'elle envoie du lourd.
J'ai du faire déjà un cinquième du jeu et je me suis régalé. Rare sont de nos jours des FPS bourrins aussi fun. Seul JD Software avec Doom cette année à réussi le pari.
En tout cas pour les plus jeunes qui aimeraient découvrir un vieux FPS bourrin, n'hésitez pas : achetez-le.
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