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Quake II
Description
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FP...
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FPS militaire de science-fiction, enfin amélioré
Bénéficiez des packs de mission originaux : The Reckoning et Ground Zero
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Profitez du jeu original, enfin amélioré
La version originale et authentique de Quake II est désormais jouable jusqu'en 4K* et avec le support des résolutions larges, des modèles améliorés, des animations ennemies et du gore améliorés, des comportements de l'IA améliorés et restaurés, des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage, de la profondeur de champ, la bande-son originale signée Sonic Mayhem et bien plus encore.
Jouez à l'intense campagne militaire de science-fiction
L'humanité est en guerre contre les Stroggs, une race extraterrestre hostile ayant attaqué la Terre. En réponse, l'humanité a lancé un assaut sur la planète natale des Stroggs. Cette attaque a échoué, mais vous avez survécu. Sous-équipé et en sous-nombre, vous devez pénétrer dans les installations militaires fortifiées et désactiver la machine de guerre ennemie. Vous arriverez ainsi à déterminer le destin de l'humanité.
Bénéficiez des deux packs de mission originaux
Quake II comprend les deux packs de mission originaux : “The Reckoning”, qui intègre 18 niveaux de campagne et 7 cartes de match à mort, et “Ground Zero”, qui intègre 15 niveaux de campagne et 14 cartes de match à mort.
Pack de mission : The Reckoning
Dans le premier pack d'extension de Quake II, vous faites partie d'un commando d'élite et votre mission est d'infiltrer un site Strogg. Une fois à l'intérieur, vous devrez parcourir les usines, traverser les canaux et les conduits d'aération, arpenter de dangereux canyons regorgeant de féroces mutants, embarquer dans un vaisseau extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.
Pack de mission : Ground Zero
Dans ce deuxième pack d'extension officiel de Quake II, vous ainsi que d'autres militaires êtes les derniers survivants qui ont réussi à atteindre la surface de Stroggos pour contacter la flotte. Le Puits gravitique, la toute nouvelle arme opérationnelle de l'arsenal des Stroggs, peut leur permettre d'anéantir l'humanité. Alors que la flotte est prise au piège autour de Stroggos, seul 5% des forces au sol ont survécu, et ce nombre chute chaque seconde. Vos ordres ont changé : vous devez libérer vos camarades et détruire le Puits gravitique.
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Une toute nouvelle expérience Quake II signée MachineGames constituée de 28 niveaux de campagne et d'une carte multijoueur de match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, une singularité capable de détruire le tissu de la réalité. Combattez dans le temps et l'espace pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'homme et de la machine.
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez des 19 niveaux de campagne, des 10 cartes de match à mort en multijoueur et d'une bande-son originale supplémentaire dans cette sortie de la version originale de Quake II pour Nintendo 64.
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Combattez les Stroggs hostiles dans la campagne militaire de science-fiction et les extensions en coopération à 4 joueurs en ligne ou sur écran partagé en local, et participez à des combats rétros grâce au support des matchs à 16 joueurs (en ligne), *4 ou *8 joueurs (écran partagé en local). Inclut le support des bots pour les modes match à mort et match à mort par équipe hors ligne et en ligne inclus.
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis en mode multijoueur, peu importe la plateforme ! Le Crossplay est disponible sur PC (en jouant à la manette), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Jouez à la version de Quake II que vous préférez. Posséder Quake II vous donne accès à Quake II (Original), la version entièrement moddable et inaltérée du jeu, et à Quake II (Enhanced), la version récente du jeu avec des graphismes améliorés, du nouveau contenu de campagne, un support du multijoueur amélioré, le Crossplay, le support des manettes et bien plus encore.
*La résolution maximum d'affichage varie suivant la plateforme.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 4 joueurs.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 8 joueurs sur PC.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
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Q2 improved immensly over its predecessor. The weapons look killer (unlike in Q1), enemies and locations are way more diverse and interesting and it has more colours and sometimes it looks really beautiful. Level design is complex with a lots of backtracking but you somehow always find the right way very quickly even thanks to monsters spawns that lead you in the right direction. It also has some kind of story and a cool badass factor. The first Quake is a creepy survivor horror FPS while Q2 is more action like and it feels like you have it under control. Mission packs are as usually sub-par but the main game is amazing.
For anyone over 30, this game is essential ownership. Who could resist buying this classic under $10? And with a heap of mods? Not me, at any rate. And what a treat, just stepping through the first few stages was like a step back in time, and I have to say, that gut wrenching feeling of walking around the corner and hearing "Get him!" is still there. The level design, music, controls, all just timeless. The fact of what makes the game still so appealing is the simplicity of the game itself. Hunt them down, clear the levels. Yes this is a legacy of its tech era, but not having constant distractions or side-quests coming up, you can lose hours on this game and it still feels like minutes. The weapon selection is simple and straightforward, but man, it's still so much fun to fire that double-barrel shotgun. The movement and animation is still fluid, the controls are minimal but effective. Strafing and shooting just work brilliantly as they ever did. The puzzles are still challenging, and the AI, now some 20+ years old is still hard-as-nails to beat especially on the higher levels. Can't wait to break out some multiplayer action. (A side note: to get this working on Windows 10, I had to load the Yamagi client. Once I did that, the full screen sizing worked properly with 1920x1080 resolution and the mouse worked.)
Quake II tends to get a bad rep. This is mostly due to the fact that it's a follow-up to one of the greatest FPS ever released, which is Quake. Quake II lacks the Lovecraftian world, is much slower, and nowhere near as frenetic and challenging. Once one has accepted that Quake II is a very different game, one can begin to like it for what it does well. The enemies are varied, encounters nicely balanced, weapons progression makes a lot of sense, and the levels manage to be semi-open yet you still always know where to go and what to do. The only real issue are the bosses: You pop quad damage and that's it, each of them takes 5-10 seconds to beat. Also, if you don't like brown or gray, the graphics may not be to your liking.
Each of the mission packs are roughly half as long as the original. The Reckoning essentially is more of the same, albeit not as inspired. New enemies are just old enemies with new abilities, the levels can get confusing at times, and some of the new weapons are game-breaking good. The last few levels get really tedious, as you're fighting an enemy capable of one-shotting the player over and over again.
Ground Zero is usually panned, but for no good reason. The first Unit is clearly the weakest: overly complex and confusing, with lots of backtracking and 'What now?' moments. From there, it gets better and better: Challenging new enemies, decently original weapons, and some imaginative level design. Sure, the turrets are tedious, but two rail hits and they're scrap. Some have said Ground Zero is unnecessarily hard, but even on hard difficulty, it really still isn't. Bosses can still be vaporized within seconds by abusing power-ups.
Overall, while not as memorable or genre-defining as its predecessor, Quake II is a straightforward and fun little FPS that aged surprisingly well.
I recommend playing this in a source port. I've used Yamagi and had zero issues at any point.
Little advice from a veteran.
Get a friend. Load Q2DM1. Duel. Give it some time.
Once you start understanding the map (it's not as immediate as it seem, far from it) and once you start learning the trick jumps I assure you, you'll have the best online experience of your life.
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