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Quake II
Description
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FP...
Développé par id Software en 1997, Quake II est un jeu de tir à la première personne encensé par la critique, doté d'une narration et d'une mise en scène inédite de science-fiction. Profitez à présent de l'expérience originale authentique, complète et améliorée.
Fonctionnalités
Découvrez le FPS militaire de science-fiction, enfin amélioré
Bénéficiez des packs de mission originaux : The Reckoning et Ground Zero
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Profitez du jeu original, enfin amélioré
La version originale et authentique de Quake II est désormais jouable jusqu'en 4K* et avec le support des résolutions larges, des modèles améliorés, des animations ennemies et du gore améliorés, des comportements de l'IA améliorés et restaurés, des cinématiques améliorées, un éclairage dynamique et coloré, de l'anticrénelage, de la profondeur de champ, la bande-son originale signée Sonic Mayhem et bien plus encore.
Jouez à l'intense campagne militaire de science-fiction
L'humanité est en guerre contre les Stroggs, une race extraterrestre hostile ayant attaqué la Terre. En réponse, l'humanité a lancé un assaut sur la planète natale des Stroggs. Cette attaque a échoué, mais vous avez survécu. Sous-équipé et en sous-nombre, vous devez pénétrer dans les installations militaires fortifiées et désactiver la machine de guerre ennemie. Vous arriverez ainsi à déterminer le destin de l'humanité.
Bénéficiez des deux packs de mission originaux
Quake II comprend les deux packs de mission originaux : “The Reckoning”, qui intègre 18 niveaux de campagne et 7 cartes de match à mort, et “Ground Zero”, qui intègre 15 niveaux de campagne et 14 cartes de match à mort.
Pack de mission : The Reckoning
Dans le premier pack d'extension de Quake II, vous faites partie d'un commando d'élite et votre mission est d'infiltrer un site Strogg. Une fois à l'intérieur, vous devrez parcourir les usines, traverser les canaux et les conduits d'aération, arpenter de dangereux canyons regorgeant de féroces mutants, embarquer dans un vaisseau extraterrestre et détruire la base lunaire secrète de l'ennemi.
Pack de mission : Ground Zero
Dans ce deuxième pack d'extension officiel de Quake II, vous ainsi que d'autres militaires êtes les derniers survivants qui ont réussi à atteindre la surface de Stroggos pour contacter la flotte. Le Puits gravitique, la toute nouvelle arme opérationnelle de l'arsenal des Stroggs, peut leur permettre d'anéantir l'humanité. Alors que la flotte est prise au piège autour de Stroggos, seul 5% des forces au sol ont survécu, et ce nombre chute chaque seconde. Vos ordres ont changé : vous devez libérer vos camarades et détruire le Puits gravitique.
Jouez à la toute nouvelle extension “Call of the Machine”
Une toute nouvelle expérience Quake II signée MachineGames constituée de 28 niveaux de campagne et d'une carte multijoueur de match à mort. Dans les profondeurs de l'espace Strogg se trouve la Machine, une singularité capable de détruire le tissu de la réalité. Combattez dans le temps et l'espace pour trouver le Strogg-Maker, le détruire et changer le destin de l'homme et de la machine.
Obtenez Quake II 64 gratuitement
Profitez des 19 niveaux de campagne, des 10 cartes de match à mort en multijoueur et d'une bande-son originale supplémentaire dans cette sortie de la version originale de Quake II pour Nintendo 64.
Profitez du multijoueur/coop en local et en ligne
Combattez les Stroggs hostiles dans la campagne militaire de science-fiction et les extensions en coopération à 4 joueurs en ligne ou sur écran partagé en local, et participez à des combats rétros grâce au support des matchs à 16 joueurs (en ligne), *4 ou *8 joueurs (écran partagé en local). Inclut le support des bots pour les modes match à mort et match à mort par équipe hors ligne et en ligne inclus.
Jouez ensemble grâce au Crossplay
Jouez à la campagne et à tous les packs d'extension en coopération ou affrontez vos amis en mode multijoueur, peu importe la plateforme ! Le Crossplay est disponible sur PC (en jouant à la manette), Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 et Nintendo Switch.
Bénéficiez des versions “originale” et “améliorée”
Jouez à la version de Quake II que vous préférez. Posséder Quake II vous donne accès à Quake II (Original), la version entièrement moddable et inaltérée du jeu, et à Quake II (Enhanced), la version récente du jeu avec des graphismes améliorés, du nouveau contenu de campagne, un support du multijoueur amélioré, le Crossplay, le support des manettes et bien plus encore.
*La résolution maximum d'affichage varie suivant la plateforme.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 4 joueurs.
*Supporte le multijoueur en écran partagé en local à 8 joueurs sur PC.
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
Configuration recommandée :
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After Quake Enhanced, Nightdive studios nailed another cool remaster! Having a new episode AND porting Quake 2 64 is a wonderful bonus, kudos for handing it out for free to Quake 2 owners. I'd gladly pay for this, though, it's a wonderful remaster. I mean, the guns finally even have muzzle flashes!
It's got music, its got visuals, its got a compass. The helpful compass points the way so you won't get lost hopefully. That was in my opinion the biggest problem with this game, which might be why it took me 20 years to finally finish it.
It's fun, challenging, and gets better the further in to it you get.
Finally Quake 2 is remastered for modern PCs. I'm actually playing it on an M1 Mac using Crossover. It runs flawlessly. But the remaster does come with a few annoying problems that I think the dev need to address.
First off most of the elevators are semi-broken in the game. They just don't trigger when you stand on it, and they immediately trigger as soon as you step off, if you don't run back to it fast enough, a fall damage is ensured (for elevators that go down).
Than the player shadow. It's quite annoying cause you don't see your own body in old FPS games, so seeing a dynamic shadow of yourself is quite jarring. I tried turning off dynamic shadow in the menu. It had absolutely zero effect.
Then comes the problem with the berserker enemy. It's always been the scariest enemy for me, now it even has a jump move which is impossible to predict and to dodge. I mean, why?
The last problem comes with its CRT mode. While it's definitely a welcomed feature, there is no way to adjust the CRT'ed resolution. I'm playing it on the Studio display which has 5k resolution, and the pixels of the CRT mode are so big they are laughable. I know the 5k monitor is capable of much higher CRT resolution but there is no way to change it.
I played ‘Quake II’ when it first came out and loved it. It was one of the games that converted me from adventure games to first-person shooters. Although its predecessor, ‘Quake’, is generally held in higher esteem by many people, it never appealed to me since I’m not a fan of gothic horror. On the other hand, the sci-fi theme of ‘Quake II’ was just up my alley.
There was no subtlety in ‘Quake II’, or many FPS of that era for that matter. Stealth? Silent kills? Regenerating health? No such things! Shadows were your enemy, not your friend. It was all about in-your-face action, blowing up your enemies with all the firepower you can unleash. All those shades of brown, gray and red/orange showed this game was gritty and meant business!
Single player campaign story hardly mattered in ‘Quake II’ despite the developers intending to make a more story-driven game. It was simply going from A to B, and completing objectives, with no real drama to keep you engaged. No, ‘Quake II’ was all about the multiplayer matches. This game was the last game that I dedicated my time to playing multiplayer online.
Some of my fondest memories of the late 1990s was playing ‘Quake II’ Deathmatch and CTF at LAN parties. In between, I’d log into a couple of trusted dedicated servers over the phone line to play with strangers. If the phone line was busy, I’d play with (third-party) bots, which were a real innovation back then. I still remember playing the game with no 3D accelerated graphics, which actually gave me an edge in multiplayer. Since my PC couldn’t render any lighting, I could see and kill all my enemies who were hiding in “shadows”. Good times.
‘Quake II: Quad Damage’ is a loaded package, containing all 3 official expansion packs, Eraser Bots, and the CD soundtrack. While it may seem simple by today’s standards, it’s really worth checking out this influential multiplayer FPS. For older players like me, it’s great game package to add to your online/digital game collection.
I purchased Q2 on GOG a long time ago and just heard about the update. After watching a YouTube video about the update I was ready to buy the game again. Lo and behold GOG is letting owners of Q2 have the updated version without paying anything extra.
I played the N64 version of Doom when it was made available for the PC and I really enjoyed that. I was looking forward to playing the N64 version of Q2 and I'm very happy with it. I like the smaller levels in that version. The PS2 port of Q2 was good but the levels were really big. The N64 port has short levels and brutal gameplay.
The only drawback is the bigger download.
Pick this game up if you don't own it already, whether you have played Q2 or you're new to the game.
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