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Prey
Description
Includes Cosmonaut Shotgun Pack & OST
Histoire
Dans Prey, vous vous réveillez au cours de l'année 2032, à bord de Talos I, une station spatiale en orbite autour de la Lune. Vous êtes le sujet clef d'une expérience censée altérer l'humanité à jamais, mais la situation s'est transformée en cauchema...
Dans Prey, vous vous réveillez au cours de l'année 2032, à bord de Talos I, une station spatiale en orbite autour de la Lune. Vous êtes le sujet clef d'une expérience censée altérer l'humanité à jamais, mais la situation s'est transformée en cauchemar. La station spatiale a été envahie par des extraterrestres hostiles et vous êtes désormais une proie. À mesure que vous explorerez les obscurs secrets de Talos I et ceux de votre passé, il vous faudra survivre grâce aux outils trouvés dans la station, votre perspicacité et des armes et compétences hallucinantes. Le destin de Talos I et de tous ses occupants repose entre vos mains.
Caractéristiques principales
Thriller de science-fiction Les apparences sont trompeuses à bord de Talos I. Vous êtes le scientifique Morgan Yu, bien décidé à découvrir la vérité sur cette station et sur votre passé. Quel rôle allez-vous jouer dans les plans de TranStar, et quel sera celui de la mystérieuse menace qui ravage la station ?
Un cadre unique En orbite autour de la Lune, la station spatiale Talos I symbolise l'apogée de la conquête spatiale par le secteur privé. Explorez un somptueux appareil conçu pour refléter le luxe des affaires dans les années 1960. Naviguez sans interruption dans des environnements interconnectés et non linéaires qui dissimulent d'innombrables secrets.
Une menace inimaginable La troublante présence extraterrestre qui infeste Talos I est un écosystème vivant, déterminé à vous annihiler. C'est à vous, l'un des derniers survivants restant à bord de la station, qu'il incombe de mettre fin à l'attaque meurtrière de ces terrifiants prédateurs.
Un véritable défi Personnalisez vos options de jeu et vos paramètres de difficulté afin de créer votre propre aventure. Rendez votre partie plus difficile (ou plus facile) en modifiant de nombreux paramètres concernant la furtivité, les déplacements, ou le combat.
Jouez à votre façon Découvrez, améliorez et combinez des pouvoirs extraterrestres variés. Fabriquez des objets de plus en plus ingénieux avec les plans, les gadgets et les outils que vous trouverez à bord de la station pour surmonter les dangereux obstacles qui se mettent en travers de votre chemin. Survivez à des menaces sans précédent grâce à votre intelligence et votre talent pour l'improvisation.
Through out the game I kept having the feeling of other games which no doubt you may have played before is here in Prey. The biggest one of all the familiar feelings I got was Metroid Prime. It's Metroid Prime The Next Generation.
Like in Metroid Prime you'll be going back and forth looking for more secrets to help you fight against the aliens that hid or patrolling in the space station. There is so much you can do on first level your in. I found so much stuff that is very useful that game kept encouraging me to keep exploring ever part of the level I'm in, from old level to new level. I never got bored on exploring any of the old levels or new levels. Because there was always something new you would find.
Which is very good and this is S Rank Classic for 2017.
Prey is an Immersive Sim at its finest. The action takes place at a well thoughout and richly designed space station, whole of which will be available for you to explore. A sheer amount of skills and systems at your disposal allow you a feeling of free exploration, as while the game's story does guide you, there are many way to achieve your objective, creative ways of non-linear progression and secrets to find.
Prey does a good job encouraging players to use many different tools at player's disposal, rather then limiting themselves to just few of available tools. This game is full of outstanding moments, ideas and mechanics but to spoil any of them would rob a potential new player of an experience of discovering them by themselves. Discovery, and finding new ways in which you can use skills and tools at your disposals are among core strengths of the title.
Unfortunately, Prey has also some great ideas that don't quite stick the landing - like one of the bigger threats the game not being too easy to outsmart, seemlesness of the station being compromised by loadscreens, and poor pacing of some underdeveloped final bits of the story and rather questionable plot twist. While those issue tarnish the badge of approval, it is still one of the smartest, atmospheric and most engaging titles you can get.
This game is often referred to as 'System Shock 3' and it's not hard to see why.
The plot is very good albeit a setup for the mechanics of 'bioshock in space' - you can inject yourself with magic eyeball-syringes that give you super-powers at the expense of your humanity.
The enemies are nasty, the space station you're trapped on is stunningly designed and overall this is great game. What rounds it off though is the way you can navigate and overcome problems through creative use of these abilities.
This game is the rarest of creatures, a high budget immersive sim that refines the formula of past classics such as System Shock 2 without dumbing it down to appeal to a mass audience. It's essentially System Shock 3, and any fan of the genre should play it without hesitation.
Like System Shock, it takes place on a space station where things have gone horribly wrong. The interior and exterior, both fully explorable, are modeled beautifully with modern high resolution graphics and level design. It encourages creative exploration by giving the player a "glue gun" which can be used to create your own walkways along any surface, allowing you to reach areas of interest that you might see while exploring, or to sneak past tough encounters.
Combat is fast paced and challenging, at least for the majority of the game. Weapons each have strengths and weaknesses--- there's no rocket launcher to blow everything up with or sniper rifle to kill everything from a mile away. You'll have to think about what is best for each situation.
Cleverly, all loot in the game is valuable as it can be recycled into crafting materials and then turned into a variety of useful items, including upgrade points. Characters can be built in a variety of different ways to focus on combat, fitness, psychic abilities or skills like hacking and repair.
There game has a waypoint system that directs you where to go, but it's not obnoxious and can be disabled if you prefer. In many cases, the game will provide you with bits of information that you can use to create your own goals, rather than telling you what to do. For example, you might read an email that mentions someone, then use the nearest security station to locate that person and then rescue them or obtain their loot.
There is a lot more I could talk about, including the story which is interesting and contains some good twists. But since I'm running out of room, I'll just say it's a 10/10 immersive sim, absolutely one of the best ever made.
One of the best and most misunderstood experimental games ever made. Story, gameplay, and level design are all top notch. No relation to Prey from 2006, which was great in its own right - they are completely separate stories, canons, themes, motifs, etc.
I think one of the reasons Prey is so misunderstood (besides unfortunate naming) is that it throws the player into the action without gradually introducing them to all the mechanics. Example: later on you will have access to new mechanics but never be aware of them unless you explicitly explore optional objectives and experiment with your gameplay style. Essentially, it's greatest strength and perceived flaw are the same: a hardcore imm sim that doesn't hold your hand. I ironically see this issue in many of the negative reviews, which is really unfortunate. People commonly seem to have either gotten bored or frustrated from not understanding all the tools they had at their disposal and how they could be combined.
Prey is absolutely worth your time as long as you go in with an open mind, curiosity, and the intent to explore. This game will not hold your hand, and that's where much of the fun and replayability lies if you let it.
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