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Pillars of Eternity: Definitive Edition
Description
Découvrez le jeu qui a redonné ses lettres de noblesse au jeu de rôle classique grâce à cette édition complète et définitive incluant chaque extension, bonus et mise à jour, pour la version la plus aboutie de Pillars of Eternity. Obsidian Entertainment, développeur de Fallout: New Vegas™ et de South...
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, ATI Rade...
DLCs
Pillars of Eternity: Deadfire Pack
Description
Découvrez le jeu qui a redonné ses lettres de noblesse au jeu de rôle classique grâce à cette édition complète et définitive incluant chaque extension, bonus et mise à jour, pour la version la plus aboutie de Pillars of Eternity. Obsidian Entertainment, développeur de Fallout: New Vegas™ et de South Park: The Stick of Truth™, et Paradox Interactive vous emmènent dans le monde incroyablement riche d’Eora, au cœur d’une aventure inoubliable où vos choix façonnent votre destinée.
Redécouvrez les sensations d’exploration et la joie de l’aventure en compagnie de vos compagnons dans un nouvel univers fantastique, qui vous entraînera jusque dans les profondeurs de donjons infestés de monstres, à la recherche de trésors perdus et de mystères anciens. L’Édition Définitive comprend le jeu maintes fois récompensé Pillars of Eternity ainsi que ses extensions, The White March: Parts I & II, tout le contenu bonus de l’Édition Royale, et un nouveau pack de contenu, “Deadfire Pack”, inspiré par le futur jeu de Obsidian : Pillars of Eternity II: Deadfire.
Personnalisation poussée de votre avatar : choisissez parmi onze classes telles que Barbare, Incantateur, Clairvoyant, Druide, Guerrier, Moine, Paladin, Prêtre, Rôdeur, Bandit et Magicien.
Façonnez votre propre histoire : alliez-vous à diverses factions grâce à un système de réputation où vos actions et vos choix auront des conséquences sur le monde entier.
Explorez un monde riche et varié : des environnements pré-rendus à couper le souffle, une histoire prenante et des personnages complexes donnent vie à cet univers.
Explorez de nouvelles régions et rencontrez de nouveaux compagnons dans The White March: Parts I & II, les chapitres d’extension du jeu, et découvrez de nouvelles histoires dans lesquelles vous plonger.
Tout le contenu exclusif inclus dans Pillars of Eternity: Royal Edition, dont la bande-son originale, un livre digital, une nouvelle exclusive située dans l’univers de Pillars, et bien plus encore.
Le tout nouveau DLC Deadfire Pack, qui comprend de nouveaux objets à découvrir et à obtenir en jeu, ainsi que de nouveaux portraits de la suite du jeu prévue en 2018, Pillars of Eternity II: Deadfire.
When Pillars of Eternity started off as a kickstarter project, us backers thought it had potential. By the time the finished product arrived, we got what we paid for and then some! The expansion gives us even more of the same, but with a more refined story and a greater scope (the White March has two parts).
The game is great and the game engine it introduced revitalised the BG RPG genre and is now the new standard. This game is well worth the price of admission at any price. If you get it at a discount it is a steal!
The game looks and sounds great, I love those handmade landscapes. The 3D is not great though, I think it would have been better if they went for full drawing.
The aventure looks very promising at first, it's mysterious but quickly fall from grace when most of the plot is discovered. Then the game become dull. Most of it has already been made else where and the really original content is so dull. Just follow the story of the grieving mother. It's was so bad I wanted to put that emo girl out of her misery.
It's Obsidian so of course it's full of bugs and glitches. Not long before finishing the game the achievement stoped from unlocking. Whatever, there's one I'll never get : the backer's achievement. Because it's seems that backers need to get validated to the point where only them can get their game to 100% completion. You will also encounter their idiotic personas and their poorly written fan fictions.
I think this game could have been so much more than that. When I compare it to Dragon Age origin or even Fallout 1. Thoses games made me feel so much more, I had empathy for my followers and cared for them. And their endings broke me inside. I don't think I'll remember much of PoE.
While Pillars improves on almost every single aspect compared to the original Infinity Engine games, it's still not enough to bring the formula up to speed with contemporary standards. Interface, balance, rules system and writing are subpar - often when directly compared to those older games too!
A lot of what hasn't aged well in classic cRPGs is on display here, such as having a rules system better suited to one-character-per-player tabletop play which translates to a real-time video-game 6-unit micro-management nightmare.
At least those games offered 3 quickbar slots for abilities, 3 for spells and 3 for items, while this game's interface devotes what must be 1% or less of screen real-estate to your combat options (which is at the very least half of the content in the game). It's a UX choice literally impossible to understand or justify.
Balance is horrible by modern standards, instead relying on the same "reload until you make it" or "explore every area fully for experience (even though the story gives you no reason to)" formula. It's that much worse if you're playing casually (such as only following the main quest) or using a small party.
Writing ranges from great at some points to poor most of the time. "Pretentious" is an impression that comes through a lot of the time. The setting is more interesting than your generic Baldur's Gate fantasy backdrop but only in being "grim fantasy", that is almost as generic as the Forgotten Realms these days.
I'm mostly over narrative video-games and would rather stick to film or actual tabletop RPGs for my stories. If your main goal is to fully explore and interact with a game world, Pillars may be a decent choice at 60% off but if you want good gameplay, try Dungeon Siege or Neverwinter Nights instead.
If you want the full depth of classic party-based RPG rule systems then go turn-based. Games like XCOM 2: War of the Chosen and Shadowrun: Dragonfall display vastly superior approaches than here.
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