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Pillars of Eternity: Definitive Edition
Description
Découvrez le jeu qui a redonné ses lettres de noblesse au jeu de rôle classique grâce à cette édition complète et définitive incluant chaque extension, bonus et mise à jour, pour la version la plus aboutie de Pillars of Eternity. Obsidian Entertainment, développeur de Fallout: New Vegas™ et de South...
Windows 7 64-bit or newer, Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73, 4 GB RAM, ATI Rade...
DLCs
Pillars of Eternity: Deadfire Pack
Description
Découvrez le jeu qui a redonné ses lettres de noblesse au jeu de rôle classique grâce à cette édition complète et définitive incluant chaque extension, bonus et mise à jour, pour la version la plus aboutie de Pillars of Eternity. Obsidian Entertainment, développeur de Fallout: New Vegas™ et de South Park: The Stick of Truth™, et Paradox Interactive vous emmènent dans le monde incroyablement riche d’Eora, au cœur d’une aventure inoubliable où vos choix façonnent votre destinée.
Redécouvrez les sensations d’exploration et la joie de l’aventure en compagnie de vos compagnons dans un nouvel univers fantastique, qui vous entraînera jusque dans les profondeurs de donjons infestés de monstres, à la recherche de trésors perdus et de mystères anciens. L’Édition Définitive comprend le jeu maintes fois récompensé Pillars of Eternity ainsi que ses extensions, The White March: Parts I & II, tout le contenu bonus de l’Édition Royale, et un nouveau pack de contenu, “Deadfire Pack”, inspiré par le futur jeu de Obsidian : Pillars of Eternity II: Deadfire.
Personnalisation poussée de votre avatar : choisissez parmi onze classes telles que Barbare, Incantateur, Clairvoyant, Druide, Guerrier, Moine, Paladin, Prêtre, Rôdeur, Bandit et Magicien.
Façonnez votre propre histoire : alliez-vous à diverses factions grâce à un système de réputation où vos actions et vos choix auront des conséquences sur le monde entier.
Explorez un monde riche et varié : des environnements pré-rendus à couper le souffle, une histoire prenante et des personnages complexes donnent vie à cet univers.
Explorez de nouvelles régions et rencontrez de nouveaux compagnons dans The White March: Parts I & II, les chapitres d’extension du jeu, et découvrez de nouvelles histoires dans lesquelles vous plonger.
Tout le contenu exclusif inclus dans Pillars of Eternity: Royal Edition, dont la bande-son originale, un livre digital, une nouvelle exclusive située dans l’univers de Pillars, et bien plus encore.
Le tout nouveau DLC Deadfire Pack, qui comprend de nouveaux objets à découvrir et à obtenir en jeu, ainsi que de nouveaux portraits de la suite du jeu prévue en 2018, Pillars of Eternity II: Deadfire.
Love this game! A MUST BUY (Especially with the DLCs), ESPECIALLY for those AVOWED fans.
Deep Lore. Fantastic combat mechanics. Replayability is HIGH AF
Curious to know more:
https://youtu.be/X5QU9rBcQXY
Well made and all...but they forgot to make it any fun. I just felt like I was walking around doing routine stuff. How monotonous! And the graphics look cheap, kinda cartoonish.
I didn`t expect much but this is better than I expected.
It`s probably been said before, but it has an extremely Baldur`s GGate 2 feel. Some parts of it, look like they`re taken almost straight out of that, except animation and graphics is much better and you can even zoom in a little.
Graphics is really nice, even though everything is from a far top-down view. Music`s pretty good. General side Quest and stories are quite interesting.
I`m tired of the constant he/she, him/her talk though on items, spells, characters. It`s like they copied pasted "he" with him/her, so you can`t go by one sentence without it. Just say him or her depending on situation and generally just use he, stop pandering. I know I waste my time.
Also female statues that represent goddesses are rubbish, they look nothing like you`d expect. Nothing `godlike` about them. Skyrim`s look right, for an example. Might as well just be a statue of a man, they can`t look like traditional female statues for muh feminism, I suspect. Really kills the feeling of an ancient medievalesque world.
Anyway. It`s pretty good so far.
Pillars of Eternity... i still don´t know what they are, the adra stones? Perhaps or maybe not. Who knows, i suppose not even the developers do. They went thieving and grabbing through a whole plethora of genre tropes to create their own warped version of edo fantasy. This isn´t very original but they are true to their word, since they kind of promised this stuff in their kickstarter pitch. They also mostly managed to implement all stretch goals and were good at managing their recources to be on time with the release. The story and writing is enjoyable, overall a good worldbuilding. There are sidequests and there is exploration but for the main quest there is a very linear path. You can choose one of three factions later in the game but this is of minor consequence. There are some keydecisions to make in the main quest and with your companion quests which will later be reflected in the epilogue which i liked. They created a comprehensible attribute system to replace the outdated d&d rules, now every point counts. But it looks better on paper than it playes out, because bugs and glitches that were reported again and again persist to this day. To play at the hardest level in expert-ironman mode to give you the best tactical challenge and immersion is frustrating to no end when a character has the order to engage in close combat with an opponent and then takes the farthest most ridiculous path passing other opponents (and getting hit by strikes of opportunity), and a bug with an consumable item in the quickslot kills you (it shows the animation but the character somehow dosn´t consume the healing-potion). This game could have been better with more time and money but its is what it is, and i grade it good. You are creating your own avatar so you´re anyway doing half of the storytelling in your head. While more pleasing to the eye than BG1 and BG2 it dosn´t reach the complexity of a BG2, and sadly no multiplayer which i loved in BG and IWD. Well, looking forward to PoE2!
I love Pillars. It is a game with a rich world, great art (if only better than average graphics) and lots of options for character builds and tactical, real time with pause combat.
I loved exploring the world, leveling up, finding new equipment, and learning about my companions. I love computer role playing games and it has been a while since I played one as meaty as this. Lots of content here to enjoy, you could easily top 100 hours or more.
The game does have downsides. The companions, quests, factions, none of these are as developed quite as much as one might prefer. There is still a lot of good stuff there but you can tell the limitations of their kickstarter budget ran up against their ambitions for the game. I am hopeful a lot of that type of stuff will be improved in the sequel, Deadfire.
If you have any kind of love for computer role playing games do yourself a favor and play this game. You owe it to yourself.
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