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Operencia: The Stolen Sun

Bibliothèque

3.7/5

( 33 Avis )

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33 Avis

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Operencia: The Stolen Sun
Description
L’hommage moderne du Studios Zen aux classiques Dungeon crawler vue à la première personne vous conduit au pays dénommé Operencia; un monde féerique anticonformiste qui est inspiré d'une terre lointaine référence dans d'innombrables contes populaires hongrois. Un système de combat à l'ancienne ; a...
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GamingTrend
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GameSpot
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Game Informer
8.5/10
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3.7/5

( 33 Avis )

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Détails du produit
2020, Zen Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8.1/10 (64bit), Intel Core i5-2500K or AMD equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 760 (2...
DLCs
Operencia: The Stolen Sun – Explorer’s Pack
Time to beat
19 hMain
27 h Main + Sides
32 h Completionist
26.5 h All Styles
Description
L’hommage moderne du Studios Zen aux classiques Dungeon crawler vue à la première personne vous conduit au pays dénommé Operencia; un monde féerique anticonformiste qui est inspiré d'une terre lointaine référence dans d'innombrables contes populaires hongrois. Un système de combat à l'ancienne ; au tour par tour, incorporé d’une inspiration de la mythologie d'Europe centrale, le tout afin de vous procurer une expérience RPG unique et familière.

Où histoire Et Légende Se Bravent

Operencia abrite un mélange intriguant de mythologie inexplorée et de versions féeriques des lieux historiques actuels (par exemple, Deva Fortress, Balyanyos) et des personnages (par exemple, Attila, Les sept chefs Magyars), tous réunis pour former un nouvel univers de jeu harmonieux. Plusieurs des sept membres de votre équipe sont influencés par des héros de comptes négligés il y a des centaines d'années, tels que le courageux chevalier Mezey et Sebastian le Dragon Slayer .

Un Conte Pour Les Décennies

Une force inconnue a enlevé le Roi Soleil Napkiraly, laissant Operencia dans un état d'obscurité perpétuelle - et de malheur final. Des tombeaux royaux cachés aux châteaux maudits, en passant par l’ascension de l’arbre du monde pour atteindre la forêt de cuivre du pays des dieux, explorez divers contextes aux quatre coins du pays … et bien au-delà. Chaque endroit peut se vanter d’un atmosphère unique à lui, d’un style visuel, d’une conception de niveau et casse-tête, et la plupart de ça se déroule entièrement à l’extérieur.

Une Présentation Somptueuse

Des scènes cinématiques dessinées à la main à couper le souffle et de fabuleux portraits de personnages en 2D donnent vie à l'histoire avec un style incomparable à tout autre jeu. Plus de 30 rôles colorés sont pleinement exprimés par le biais de performances authentiques de premier plan jusqu’aux racines européennes du jeu.

Des Puzzles partout

Allant des énigmes complexes à la sélection des ingrédients appropriés pour la création de nouveaux objets, des dizaines de puzzles remettent en question votre intelligence dans tout Operencia.

Gameplay Classique Et Exploration

Outre un système de combat pleinement stratégique au tour par tour, plein de sorts et d’aptitudes spéciales à exécuter, le mouvement basé sur des tuiles encourage l'exploration approfondie de chaque zone. Afin d’avoir un défi supplémentaire, activez le mode Cartographe pour tracer vous-même chacune des 13 cartes. Combien de secrets allez-vous dénicher?

Autres Éléments Fondamentaux

  • Explorez 13 niveaux variés remplis de puzzles
  • Vainquez plus de 50 types d'ennemis
  • Basculez entre 7 personnages entièrement évolutifs (et mémorables)
  • Les paramètres de difficulté robustes vous permettent de sélectionner des options telles que la limitation des sauvegardes, la mise en œuvre de permadeath et la désactivation du mappage automatique afin de créer pour vous soi-même
  • Des visuels époustouflants produits par Unreal Engine 4
  • Une partition orchestrale épique composée par Arthur Grosz
  • Environnements, ennemis et objets entièrement en 3D, ainsi que des effets sonores haute-fidélité(Hi-fi) avec ombres et éclairages dynamiques
  • Qualité de production et finition AAA Indie avec des voix, des bandes sonores, des cinématiques et des écritures de premier plan.

‘Operencia: The Stolen Sun’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2019 Zen Studios Ltd. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Explorer’s Edition
cartes
bande son (mp3)
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
19 hMain
27 h Main + Sides
32 h Completionist
26.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
10.9 GB
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Notes des utilisateurs

Posted on: December 29, 2020

Well-done take on dungeoncrawler genre

I feel like the other reviewers are a bit unkind to this title, which is a very good game of its kind. This is basically a modern reinterpretation of the old 'Eye of Beholder'/'Lands of Lore' RPGs (you move through a series of grid-based 'dungeons' with a party of characters, fighting enemies and solving puzzles) but with a turn-based combat mode reminiscent of JRPGs. The story is nothing special but is very well told - and the various characters you encounter and that join your party banter in an endearing way as you are progressing through the game. The graphics and music are evocative, as is the setting, which deploys fairly standard fantasy tropes (dragons, witches, etc.) but with pleasant folktale-ish twists. The turn-based combat can be unforgiving (especially on hard) and at times requires picking the right combination of characters (only 4 are active at any one time) and equipping the right abilities for your characters to counter-act your adversaries' strategies. The 'taunt' mechanic that other reviews complain about is a case in point - several of the characters you recruit to your party have skills that 'break' taunt and certain battles are almost impossible without using these. The end battle is indeed quite difficult compared to the rest of the game (as is one of the other 'boss' battles) but otherwise the game presents a good but not insurmountable challenge. I'd say its well-balanced on the whole. All in all, I'd recommend this to anyone interested in turn-based RPGs or even JRPGs - it won't blow your mind but you'll spend 30-odd hours with it very pleasantly.


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Posted on: August 8, 2021

So good!

I have not had so much fun with a game for a long time. The production value is superb. Classic elements of dungeon crawling with a few of well implemented innovation (puzzle-crafting potion, intelligent treasure-seeking shovel, time-light revealing secrets...), it all works very well together. I notice people who complain have selected hard mode for combats. For a first run, this is a mistake. There is no easy mode, and on "normal" everything is perfectly balanced though still challenging. So, don't overestimate the length of your sword, little knight. (An excellent point regarding difficulty: you can select the Normal/Hard level independently for different components of the game). Don't expect to find every little chest and secret without searching a lot! I believe you are not meant to find everything in every level. Despite that, I never want to use a walk-through, not to break the charm. - Yes, there are a few shortcomings, probably due to the modest size of the developers company, but never affecting the quality of the game. They probably had to cut some corners, and did it in the right places. Mainly: not enough liberty in character creation, shortage of characters portraits and no importation of custom portrait, a bit too much linearity, enemies tendency to abuse of the "taunt" ability. But nothing there to spoil your fun playing this excellent and immersive dungeoncrawler! ---- I'd say the game is well designed blend of The Bard's Tale (modern) and Legend of Grimrock. And I'd play Operencia over the two others anytime.


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Posted on: August 14, 2021

yggur

Possesseur vérifié

Jeux: 135 Avis: 1

Great turn based RPG

I’ve really enjoyed playing this great game, it really scratched the turn based RPG itch I had! The combat and puzzles are well done but for me what kept me coming back for more was the world building which is pretty unique (Hungarian fairy tale style) and the characters/writing, I really *liked* the characters I had in my group and I enjoyed their little chats and asides. Definitely worth a try!


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Posted on: September 29, 2023

Looks great, ends in frustration

Being a fan of a classic crawlers, I was first impressed as the game is actualization of something between Dungeon Master and Wizardry experience. For a long time, it kept me with "maybe I will get a bit more far and it gets better", but no, I am quitting after 12 hours, lost endless, but inevitable and somehow frustrating fights. It is quite a pity, it just feels like authors took too big piece in 30 hours game since minor design flaw seize it already not even in half.


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Edited on: September 26, 2025

Posted on: September 29, 2021

Très bon titre

Deuxième partie lancée et ce jeu est toujours aussi agréable à suivre. Le gameplay est propre, fluide, et reprend finement les codes des dungeons crawlers à l'ancienne, type Might and Magic ou Ishar. Le lore est profond, l'univers sympa, et le scénario, un peu simpliste peut-être, nous tient malgré tout jusqu'au bout du voyage. Je note également le bon équilibre entre les combats, les énigmes, le déroulement du scénario et l'exploration. Toutes ces qualités ajoutées à une ambiance musicale convaincante, des graphismes travaillés et une durée de vie tout à fait honnête en font pour moi un coup de cœur évident. Pour les dévs : dans le cas d'un deuxième opus : une histoire un peu plus mature et profonde, des interactions avec les compagnons plus poussées, quelques énigmes ou labyrinthes plus complexes, une vf propre (comme celle-ci) et un univers peut-être un peu plus étendu, avec la même recette, et je mets un cinq étoiles direct (bien que je ne le fasse que très rarement). Promis.


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