RATING / ESRB / A Created with Sketch. RATING / ESRB / E Created with Sketch. RATING / ESRB / E10 Created with Sketch. RATING / ESRB / M Created with Sketch. RATING / ESRB / T Created with Sketch.
RATING / PEGI / 12 Created with Sketch. RATING / PEGI / 16 Created with Sketch. RATING / PEGI / 18 Created with Sketch. RATING / PEGI / 3 Created with Sketch. RATING / PEGI / 7 Created with Sketch. icon_pin Created with Sketch.

Operencia: The Stolen Sun

Bibliothèque

3.7/5

( 33 Avis )

3.7

33 Avis

français, English & 8 de plus
L'offre prend fin le: 10/26/2025 09:59 EET
L'offre prend fin dans: j h m s
29.998.99
Prix ​​le plus bas depuis 30 jours avant réduction: 8.99
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Operencia: The Stolen Sun
Description
L’hommage moderne du Studios Zen aux classiques Dungeon crawler vue à la première personne vous conduit au pays dénommé Operencia; un monde féerique anticonformiste qui est inspiré d'une terre lointaine référence dans d'innombrables contes populaires hongrois. Un système de combat à l'ancienne ; a...
Avis des critiques
87 %
Recommander
GamingTrend
85/100
GameSpot
8/10
Game Informer
8.5/10
Notes des utilisateurs

3.7/5

( 33 Avis )

3.7

33 Avis

{{ review.content.title }}
Détails du produit
2020, Zen Studios, ...
Configuration du système requise
Windows 7/8.1/10 (64bit), Intel Core i5-2500K or AMD equivalent, 8 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 760 (2...
DLCs
Operencia: The Stolen Sun – Explorer’s Pack
Time to beat
19 hMain
27 h Main + Sides
32 h Completionist
26.5 h All Styles
Description
L’hommage moderne du Studios Zen aux classiques Dungeon crawler vue à la première personne vous conduit au pays dénommé Operencia; un monde féerique anticonformiste qui est inspiré d'une terre lointaine référence dans d'innombrables contes populaires hongrois. Un système de combat à l'ancienne ; au tour par tour, incorporé d’une inspiration de la mythologie d'Europe centrale, le tout afin de vous procurer une expérience RPG unique et familière.

Où histoire Et Légende Se Bravent

Operencia abrite un mélange intriguant de mythologie inexplorée et de versions féeriques des lieux historiques actuels (par exemple, Deva Fortress, Balyanyos) et des personnages (par exemple, Attila, Les sept chefs Magyars), tous réunis pour former un nouvel univers de jeu harmonieux. Plusieurs des sept membres de votre équipe sont influencés par des héros de comptes négligés il y a des centaines d'années, tels que le courageux chevalier Mezey et Sebastian le Dragon Slayer .

Un Conte Pour Les Décennies

Une force inconnue a enlevé le Roi Soleil Napkiraly, laissant Operencia dans un état d'obscurité perpétuelle - et de malheur final. Des tombeaux royaux cachés aux châteaux maudits, en passant par l’ascension de l’arbre du monde pour atteindre la forêt de cuivre du pays des dieux, explorez divers contextes aux quatre coins du pays … et bien au-delà. Chaque endroit peut se vanter d’un atmosphère unique à lui, d’un style visuel, d’une conception de niveau et casse-tête, et la plupart de ça se déroule entièrement à l’extérieur.

Une Présentation Somptueuse

Des scènes cinématiques dessinées à la main à couper le souffle et de fabuleux portraits de personnages en 2D donnent vie à l'histoire avec un style incomparable à tout autre jeu. Plus de 30 rôles colorés sont pleinement exprimés par le biais de performances authentiques de premier plan jusqu’aux racines européennes du jeu.

Des Puzzles partout

Allant des énigmes complexes à la sélection des ingrédients appropriés pour la création de nouveaux objets, des dizaines de puzzles remettent en question votre intelligence dans tout Operencia.

Gameplay Classique Et Exploration

Outre un système de combat pleinement stratégique au tour par tour, plein de sorts et d’aptitudes spéciales à exécuter, le mouvement basé sur des tuiles encourage l'exploration approfondie de chaque zone. Afin d’avoir un défi supplémentaire, activez le mode Cartographe pour tracer vous-même chacune des 13 cartes. Combien de secrets allez-vous dénicher?

Autres Éléments Fondamentaux

  • Explorez 13 niveaux variés remplis de puzzles
  • Vainquez plus de 50 types d'ennemis
  • Basculez entre 7 personnages entièrement évolutifs (et mémorables)
  • Les paramètres de difficulté robustes vous permettent de sélectionner des options telles que la limitation des sauvegardes, la mise en œuvre de permadeath et la désactivation du mappage automatique afin de créer pour vous soi-même
  • Des visuels époustouflants produits par Unreal Engine 4
  • Une partition orchestrale épique composée par Arthur Grosz
  • Environnements, ennemis et objets entièrement en 3D, ainsi que des effets sonores haute-fidélité(Hi-fi) avec ombres et éclairages dynamiques
  • Qualité de production et finition AAA Indie avec des voix, des bandes sonores, des cinématiques et des écritures de premier plan.

‘Operencia: The Stolen Sun’ is a trademark of Zen Studios Ltd. © 2019 Zen Studios Ltd. All rights reserved.

Succès obtenus le plus souvent
Contenus bonus
Contenus
Standard Edition
Explorer’s Edition
cartes
bande son (mp3)
fonds d'écran
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Pourquoi acheter sur GOG.com ?
SANS DRM. Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer.
Satisfaction et sécurité. Excellent support client 24/7 et remboursement complet jusqu'à 30 jours.
Time to beat
19 hMain
27 h Main + Sides
32 h Completionist
26.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11)
Sorti le :
{{'2020-03-31T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
10.9 GB
Liens :

Fonctionnalités

Langues
English
audio
texte
français
audio
texte
Deutsch
audio
texte
español
audio
texte
italiano
audio
texte
magyar
audio
texte
polski
audio
texte
Türkçe
audio
texte
русский
audio
texte
日本語
audio
texte
Vous aimerez surement
Les utilisateurs ont également acheté
Notes des utilisateurs

Posted on: April 15, 2020

Good, flawed modernization

So the game is well done and brings the old-school dungeon crawl to a new modern level. Up until the last level I was really enjoying myself. But then some balancing issues struck hard, which was incredibly furstrating to me. The "challenge" of taking on the same enemies over and over again because of bad RNG just drained all the fun I had so far out of the game. So I'd recommend the devs to retweak that. Otherwise I can say the following: Good: - Nice graphics - Story integration (the group members talk a lot and that adds a real nice atmosphere, story itself is standard) - Interesting mechanics for skilling/combat (reskilling is always possible which is cool, but also takes away some responsibillity from the devs regarding balancing) - Well done riddles Bad: - THE ENDFIGHT (it sucks, I hate to play through 30 hours of a game only to dump another felt 30 hours to finish a stupid RNG and overly extensive end-fight. Its just bad design imho) - The balancing is off sometimes, not all chars are really viable (never used some of them after trying them out) So I really nejoyed the experience overall but the end really needs to be redone. I'm sure I could have done it, so its possible to finish it without problems. But it takes way too much time retweaking and replaying the same lame stuff over and over again, so I dropped it and am done without finishing it which makes my heart ache.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: July 7, 2020

Good game with great lore

The one big negative first: The game opens with a prologue that doubles as a tutorial, but plays like an afterthought riddled with poor optimization. On a number of older systems with supposedly compatible AMD Radeon cards, the harbor region you start in has issues: flicker, massive frame rate drops and crashes to desktop basically every 3 steps you take. In short neigh unplayable. As frustrating as this is, once you get past that first region, there are no more such problems. Graphics are gorgeous and smooth as butter. It's a shame these issues exist at all, for they obviously could have been avoided. The rest of the game is fun and that's for a large part thanks to the storytelling and rare Slavic lore incorporated into the game. The graphics are functional, step-by-step movement is smoothly animated. Good voiceover. The soundtrack is decent enough that you won't turn it off too soon. The characters are engaging and likeable. Controls are intuitive enough. Minor downside: You may only save at camp sites and you need firewood to do it. Even though I never ran out of wood, this kind of pressure is not everybody's cup of tea. The puzzle are your usual mixed bag of items to use, buttons to press, and traps to avoid--with some optional secrets to find for good measure. The turn-based combat has some tactical elements, but for the most part is repetitive. Big plus IMHO: You are never married to a character build. Points can be refunded and redistributed at any time, so if you find yourself at a dead end, you can change your setup and try again. You'll get a big number of companions--some of which are less helpful. Unfortunately, your first one is a rogue whose initial build specializes in poison and the early foes you face are immune to it. On the other hand: At least it fits the story as it explains why he got stranded and needs your help in the first place--and you can change his build at the camp fire. A good game that will keep you busy for a week.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: July 4, 2021

Decent but let down by design

This game is an OK tile-based dungeon crawler with turn-based combat. Your party wanders around dungeons, fights monsters, puls levers, search for keys, solves puzzles. Puzzle solving actually forces you to use your brain, at least for a bit, so that is a big plus. Combat is also pretty well balanced, not too hard, not too easy, so it keeps you on your toes. Story is tolerable, nothing to write home about, but I haven't seen any "this-was-written-by-a-5-year-old" moments like I did in some other indie games. What really keeps this from getting more than 3 stars, however, is the overly simplistic design and annoying combat mechanics (not frustrating - just purely annoying). There isn't much to look for when it comes to leveling. Every character has a skill tree with 3 branches, and if you beeline down one branch, you can get the best skill for that branch by level 5 (after roughly 3-4 hours of playing). There is nothing else other than expanding into other branches. So, you know, replayability is poor, and character system is very simplistic. The game also lets you redistribute skill points *at will*, without any limit, or cost, and actively encourages you to min-max some more difficult fights this way. That is not a good design, as it takes away immersion. It also kills replayability, which was a big thing in classic dungeon crawlers. I suspect this was done because there some super annoying monsters (for example summoners who can summon other summoners without limits...). This is the developers' attempt at "countering" their own flawed enemy design. I can't say that I've been particularly charmed by party members, either. Those who are likeable (like Jóska) suck in combat, and those who are strong in combat (like Kela) are annoying. Buy only if you are a die-hard fan of dungeon crawlers, otherwise give this one a pass.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: July 6, 2021

Excellent RPG

Few people here complained about your first companion being poison-focused yet the monsters of the first chapter are mostly resistant to it. Well, you can redistribute your skills any time, so just feel free to respec him right away (though down the poison line sits a nice skill that sets all enemies on fire - and all the forementioned monsters ARE sensitive to fire :) ). Requires some backtracking, but not too much (mostly to find the missed secrets). Has fast travel that is unlocked later. All in all, a solid game.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Posted on: February 8, 2023

more of a strategy game than RPG

I won't go too much into details, but I think the biggest thing to understand about the game is that it's a puzzle game that looks like an RPG. Be sure to try the demo first -- if any part of the demo bothers you, it will only get much worse. There are only a set number of encounters in the game, so your party's growth is always precisely controlled -- if you are having trouble, you cannot level up to get stronger. Your characters can be freely re-specced, which seems like a nice quality-of-life feature for some, but it's nearly mandatory because the tactics that work in one dungeon often don't do well in the next. Even your main character's dialogue is all pre-determined; you are simply along for the ride, and your characters are narrative vehicles or puzzle pieces with which you solve the combat puzzles. In theory I don't think this is necessarily a bad design, but perhaps the devs don't really do a good job of explaining or reinforcing this fact. It's like I had a constant sense of cognitive dissonance, feeling like I was playing an RPG, constantly getting sucker-punched by what seemed like extremely cheap enemy tactics. I'm 36 hours in and I think I may give up... it's not worth the stress in my life. If the constant energy-draining enemies weren't enough, now I'm facing succubi who seem to be able to do around 70 AOE damage to my mages, who only have about 100 health... and there are multiple in each encounter. AOE damage bypasses my tank, and they are highly resistant to control skills, but love spamming control skills on my party. I'm a big fan of the DRPG genere, having played stuff since the Wizardry and Might and Magic days, and modern games like Sword City, Etrian Odyssey, Dungeon Travelers, and Grimrock. It's a shame since this game does have a lot going for it.


Trouvez-vous ce commentaire utile ?

Quelque chose n'a pas fonctionné correctement. Essayez de rafraichir la page.

This game is waiting for a review. Take the first shot!
{{ item.rating }}
{{ item.percentage }}%
En attente d'autres avis
Une erreur s'est produite. Veuillez réessayer plus tard.

Autres notes

En attente d'autres avis

Ajouter un avis

Modifier un avis

Votre note :
Les étoiles et tous les champs sont obligatoires
Vous ne savez pas quoi dire ? Commencez par ceci :
  • Qu'est-ce qui vous a fait continuer à jouer ?
  • Quel type de joueur apprécierait cela ?
  • Le jeu était-il juste, difficile ou carrément parfait ?
  • Quelle est la caractéristique qui vous a le plus marqué ?
  • Le jeu fonctionnait-il bien sur votre configuration ?
Contenu inapproprié. Vos commentaires contiennent un langage grossier. Contenu inapproprié. Les liens ne sont pas autorisés. Contenu inapproprié. Le contenu contient du charabia. Le titre de l'avis est trop court. Le titre de l'avis est trop long. La description de l'avis est trop courte. La description de l'avis est trop longue.
Vous ne savez pas quoi écrire ?
Filtres :

Il n’y a aucun avis correspondant à vos critères

Écrit en
English Deutsch polski français русский 中文(简体) Autres
Rédigé par
Possesseurs du jeuAutres
Quand
30 derniers jours90 derniers jours6 derniers moisPeu importeAprès la sortiePendant l'accès anticipé

GOG Patrons who helped preserve this game
{{controller.patronsCount}} GOG Patrons

Error loading patrons. Please refresh the page and try again.

Supprimer cet avis ?

Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre avis sur Operencia: The Stolen Sun ? Cette action est irréversible.
Êtes-vous sûr de vouloir supprimer définitivement votre note pour Operencia: The Stolen Sun ? Cette action est irréversible.

Signaler cet avis

Si vous pensez que cet avis contient un contenu inapproprié ou viole nos règles communautaires, veuillez nous indiquer pourquoi.

Informations complémentaires (obligatoire) :

Veuillez fournir au moins caractères.
Veuillez limiter vos informations à caractères.
Oups ! Un problème est survenu. Veuillez réessayer plus tard.

Signaler cet avis

Le signalement a bien été envoyé.
Merci de nous aider à maintenir une communauté respectueuse et sûre.