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Omikron: The Nomad Soul
Description
En répondant aux appels de détresse désespérés d'un mystérieux personnage venu d'une autre dimension, vous devez pénétrer dans la sombre cité futuriste d'Omikron. Ce n'est que le début d'une incroyable aventure à travers un monde parallèle qui ne cesse de devenir plus étrange et étourdissant. Vous d...
En répondant aux appels de détresse désespérés d'un mystérieux personnage venu d'une autre dimension, vous devez pénétrer dans la sombre cité futuriste d'Omikron. Ce n'est que le début d'une incroyable aventure à travers un monde parallèle qui ne cesse de devenir plus étrange et étourdissant. Vous devez résoudre le mystère ultime : pourquoi êtes-vous dans Omikron et comment allez-vous parvenir à en sortir ? Pensez, combattez et interagissez avec des environnements à couper le souffle pour vaincre les démons hostiles qui tentent de vous arrêter. Vivez l'expérience d'une réalité alternative avec tout ce qu'elle a à vous offrir dont les performances musicales secrètes de The Dreamers, un groupe de rebelles dont la vedette est l'incarnation Omikroniane de David Bowie.
Omikron: The Nomad Soul est un jeu d'aventure-action futuriste en 3D unique en son genre. Combinant une riche intrigue avec des éléments d'aventure, d'exploration, action, combat et jeu de rôle, l'expérience Omikron vous captivera dès la première seconde où vous entrerez dans ce monde étrange et merveilleux qui se cache au-delà du nôtre. Ce n'est qu'en utilisant tout l'éventail de vos talents que vous pourrez apporter la délivrance à cette dimension exotique.
Faites l'expérience de la "réincarnation virtuelle" avec la possibilité de vous déplacer directement dans le corps du dernier personnage que vous avez touché avant de mourir.
Vivez une aventure à un niveau totalement inédit, Omikron combine des éléments de résolution d'énigmes avec de l'action, du tir, du combat et des mécaniques de jeu de rôle dans une intrigue riche et captivante.
Profitez d'une liberté totale pour explorer une immense cité en 3D en temps réel avec des centaines d'habitants et véhicules entièrement animés.
Veuillez noter que le système d’exploitation Windows 10 recevra de fréquentes mises à jour du pilote et du logiciel après sa sortie; ceci pourra affecter la compatibilité de votre jeu.
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Make up your own mind. Interesting setting and everything, but it really goes up its own rear pretty fast. You end up losing track of what it is you're doing.
NOT RECOMMENDED. If you want a game that is easy and fun, skip Omicron. The theme is good, the implementation across the board REALLY BAD. The controls are some of the worst I have ever experienced, calling them stiff would be a major praise. The game randomly hangs, showing how the modern systems version is held together with flimsy hacks. But most importantly, the game is actually an adventure game, where your progress can be halted at any point by the vaguest hint not making any sense or not finding the secret compartment inside a secret compartment. This one is a puzzle game of the most arduous variety. And yes, there are recurring places like Jaunpur that are mazes. This game has all the worst crap a 1990s ultra-masochistic player would ever want.
They found a way to F up the action button mechanic from Doom (1993) by making the activation range pixel specific and with a range close to zero. The other sections, fighting (w/ super non-responsive controls) and shooting (you bullets go through enemies while enemies never miss and hit you through walls). Despite being an interactive video game, most of the content is communicated through text. It is pretty clear the source material is a book. The devs did not quite understand that you cannot adapt a book into a game by cramming text into it.
Oh and do not expect the game to tell you what to do next and how to do basic things like healing. It is as if it on one hand tries to not break the fourth wall by telling players to heal up by buying medikits from a drug store. On the other hand, it tells you that your character is a soul of video game player (subtle, eh). As a result, you have a very cryptic game that refuses to tell you clearly how it works and what you should do. E.g. that you should reincarnate often as every new body has new unique items and apartment keys to add into player's inventory. Or Sneak as the game tries to call it in-game (in the TAB menu it is called 'inventory', how pointless). Skip it.
Pour quelle raison Quantic Dream n'a développé que des jeux sans gameplay depuis 2005 ? Parce que Omikron.
Ce traumatisme originel les aura échaudés sans doute.
The Nomad Soul est en effet un jeu qui revêt d'indéniables qualités : une liberté relative, un univers plaisant et vaste, David Bowie ...
Mais sa jouabilité est odieuse. Quelle idée de proposer des phases de gameplay différentes ! Non seulement elles gâchent la continuité du jeu, mais surtout elles sont ratées : les phases de tir, convenables, sont malgré tout très lentes et lourdes ; le combat à main nue est, quant à lui, une horreur : attendez-vous à un Virtua Fighter Wish. C'est approximatif, peu confortable sur un clavier, et les ennemis parent l'entièreté de vos coups.
Malheureusement, cet écueil rend le jeu particulièrement éprouvant et fait regretter qu'il ne soit pas composé uniquement des phases d'exploration et de dialogues (CQFD), qui, au demeurant restent assez tartes, ne vous attendez pas à des prouesses scénaristiques.
After playing "Heavy Rain" and "Beyond: Two Souls", I also checked out "Fahrenheit" because I really liked the style of the other two games from quantic dream and I was kinda disappointed from some parts of the story but mostly because the game had many flaws in camera coordination, its controls and so on... but after playing "Detroit: Become Human", I thought: Well, let's get "Omikron: The Nomad Soul" because you love quantic dream's games so much...
Don't do it.
The game itself starts promising with an interesting story, a very nice world which really immerses you into it if you let it, but it gets completely destroyed by its controls.
Walking? Sucks! (You're not able to use your mouse or a controller)
Fighting? SUUUUCKS (doesn't matter whether you're shooting or doing one of the ridiculous beat-em-up-sequences, they both equally suck, mostly because of the controls but also because they're simply very badly designed).
The menu coordination sucks as well.
I am a little sad because I really wanted to play this game but after saving the game (and about one to 1,5 hours of progress since the save system sucks as well and you go loooong times without saving), going to a boss fight, losing (and wanting to restart the fight by reloading), finding out that my save wasn't saved and I just lost 1,5 hours of (bad!) gameplay, I decided to kick it from my HDD.
I love GOG for bringing back old gems, but this one needs a remake from quantic dream to become good, I think with up-to-date-graphics and controls, this game would be awesome!
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