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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Description
La FATE Edition contient le jeu principal Re-Reckoning, la bande-son officielle et le contenu additionnel à venir Fatesworn qui augmente la durée de jeu de plus de 5 heures, disponible après la sortie, en 2021. La bande-son contient 35 morceaux de grande qualité pour 70 minutes de musique.
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La FATE Edition contient le jeu principal Re-Reckoning, la bande-son officielle et le contenu additionnel à venir Fatesworn qui augmente la durée de jeu de plus de 5 heures, disponible après la sortie, en 2021. La bande-son contient 35 morceaux de grande qualité pour 70 minutes de musique.
Le super RPG revient ! Créé par l'auteur à succès R.A. Salvatore, Todd McFarlane, créateur de Spawn, et Ken Rolston, lead game designer d'Elder Scrolls IV : Oblivion, voici Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterisé avec des graphismes magnifiques et un gameplay affiné, Re-Reckoning propose du combat RPG intense et personnalisable dans un immense monde de jeu.
Découvrez les secrets d'Amalur, de la cité animée de Rathir jusqu'aux immensités de Dalentarth en passant par les profondeurs sinistres des cavernes de Brigand Hall. Sauvez un monde déchiré par une guerre cruelle et contrôlez l'immortalité en tant que premier guerrier à échapper aux griffes de la mort.
Définissez le personnage idéal pour des combats intenses, en choisissant parmi d'innombrables combinaisons de compétences, d'armements et d'armure.
Le système révolutionnaire Destiny vous permet d'adapter continuellement la classe de votre personnage à votre style de jeu.
Intégrez d'une manière fluide les attaques magiques avec celles au corps à corps tandis que vous affrontez des myriades d'ennemis pour les achever avec une exécution en Fateshift.
Profitez de tout Amalur avec la totalité des DLC de la version originale, de Teeths of Naros jusqu'à Legend of Dead Kel et plus encore !
Des centaines d'heures de RPG vous attendent ! Voyagez de la cité de Rathir jusqu'aux immensités de Dalendarth en passant par les cavernes de Brigand Hall pour découvrir les secrets d'Amalur !
Explorez un univers immensément riche de 10 000 ans, basé sur les romans du celèbre auteur R.A. Salvatore.
Sauvez un monde déchiré par une guerre cruelle et contrôlez les clés de l'immortalité, en tant que tout premier guerrier à pouvoir échapper aux griffes de la mort.
Explorez un monde de jeu immense, déjà qualifié comme "disposant de davantage de contenu qu'en mérite un jeu à un joueur !"
Profitez d'innombrables quetes parallèles, riches en intrigues politiques, romance, magie sinistre et même fantaisiste, toutes essentielles à la mission principale.
Kingdoms of Amalur is okay as 'AA' open world RPGs go. There's a lot going for it and a lot going against it too. Even when this came out a lot of its mechanics were played out or had been better refined in other games. Still, there are things that make it worthwhile if it's your kind of game.
The performance issues in the remaster are abysmal. Hardly any bug fixes over the original and in fact there are new bugs here. The overall performance is rough but even worse is the frame drops that can happen in places that make the game unplayable. I can't tell you how many times I've messed up the chest curse dispelling mini-game because the game dropped so many frames that by the time I could see again, it was over.
This is a *really* bad remaster.
Also, if you decide to play this anyway do not trust the auto-saves. I don't know what triggers them but you can lose hours of progress if you don't manually save often enough.
Yeah, we at least get a new DLC, and some new textures. BUT prepare yourself for some crashes from nowhere, i love this game and played the old version multiple times dont know why this one is so buggy. If you manage to catch it in discount give it a try
The gameplay is serviceable, with a very fun combat system where you can combine your spells and weapons to make various powerful combos and keep the momentum by brutalizing your foes. The game certainly does that well. However, its story is nothing to write home about. The setting seems generic, the enemies are per definition generic, the NPCs are generic, the weapons and armors seem generic, everything is given to you at the very start and this honestly feels like I'm playing a huge 2010's MMO solo. Get it on a sale and try to decide for yourself if it is worth it, but it does certainly lacks charm and a bit of uniqueness.
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