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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning
Description
La FATE Edition contient le jeu principal Re-Reckoning, la bande-son officielle et le contenu additionnel à venir Fatesworn qui augmente la durée de jeu de plus de 5 heures, disponible après la sortie, en 2021. La bande-son contient 35 morceaux de grande qualité pour 70 minutes de musique.
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La FATE Edition contient le jeu principal Re-Reckoning, la bande-son officielle et le contenu additionnel à venir Fatesworn qui augmente la durée de jeu de plus de 5 heures, disponible après la sortie, en 2021. La bande-son contient 35 morceaux de grande qualité pour 70 minutes de musique.
Le super RPG revient ! Créé par l'auteur à succès R.A. Salvatore, Todd McFarlane, créateur de Spawn, et Ken Rolston, lead game designer d'Elder Scrolls IV : Oblivion, voici Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Remasterisé avec des graphismes magnifiques et un gameplay affiné, Re-Reckoning propose du combat RPG intense et personnalisable dans un immense monde de jeu.
Découvrez les secrets d'Amalur, de la cité animée de Rathir jusqu'aux immensités de Dalentarth en passant par les profondeurs sinistres des cavernes de Brigand Hall. Sauvez un monde déchiré par une guerre cruelle et contrôlez l'immortalité en tant que premier guerrier à échapper aux griffes de la mort.
Définissez le personnage idéal pour des combats intenses, en choisissant parmi d'innombrables combinaisons de compétences, d'armements et d'armure.
Le système révolutionnaire Destiny vous permet d'adapter continuellement la classe de votre personnage à votre style de jeu.
Intégrez d'une manière fluide les attaques magiques avec celles au corps à corps tandis que vous affrontez des myriades d'ennemis pour les achever avec une exécution en Fateshift.
Profitez de tout Amalur avec la totalité des DLC de la version originale, de Teeths of Naros jusqu'à Legend of Dead Kel et plus encore !
Des centaines d'heures de RPG vous attendent ! Voyagez de la cité de Rathir jusqu'aux immensités de Dalendarth en passant par les cavernes de Brigand Hall pour découvrir les secrets d'Amalur !
Explorez un univers immensément riche de 10 000 ans, basé sur les romans du celèbre auteur R.A. Salvatore.
Sauvez un monde déchiré par une guerre cruelle et contrôlez les clés de l'immortalité, en tant que tout premier guerrier à pouvoir échapper aux griffes de la mort.
Explorez un monde de jeu immense, déjà qualifié comme "disposant de davantage de contenu qu'en mérite un jeu à un joueur !"
Profitez d'innombrables quetes parallèles, riches en intrigues politiques, romance, magie sinistre et même fantaisiste, toutes essentielles à la mission principale.
I refunded the game after a few hours due to constantly encountering bugs, especially related to the interface. Seems really asinine to me to release a "remaster" of a game but to also leave it as a bug ridden s**t.
Why are we paying 50% of the main price after owning the 1st game? Its a remaster. I remember once company that released enhanced edition for free to users of the main game...
Dragon Age 2 (a shitty game that "Amalur" shamelessly copies) looks like a masterpiece in comparison. Not a "hidden" gem by any means, simply a bad game.
Another feather in the cap of mass mind control, creating in a video game fantasy folklore worlds where the NPC's treat childhood fairytales with the gravitas and seriousness of today's organized religions.
Nondescript stones play discombobulated limericks accompanied by discordant music and dot the landscape as an obvious tribute to audio-logs of other games, while giant stone faces adorning dungeons remain strangely silent and motionless.
The human equivalent of trained poodles recite mythological stories, whose origins are those 'uncivilized' peoples lost to history thanks to the efforts of the people now creating these games, and liberally repurposing these stories to mimic the messaging of organized religion.
It's a ghastly attempt to make modern religion seem like a logical progression from mythological folklore, paint the transition from one to the other as a peaceful one, and maintain the delusion that the two aren't so dissimilar enough they couldn't coexist. Farcical even by fantasy standards.
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