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Jagged Alliance 3
Description
Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arran...
Le Grand-Chien, un pays riche en ressources naturelles et en clivages politiques, sombre dans le chaos lorsque le président élu disparaît et qu’une organisation paramilitaire, la Légion, prend le contrôle de la campagne. La famille du président met toutes ses ressources en commun, y compris un arrangement avec la puissante société Adonis, pour engager un groupe de mercenaires chevronnés. Leur mission : retrouver le président et ramener l’ordre dans le pays.
Dans Jagged Alliance 3, faites votre choix parmi une vaste galerie de mercenaires ayant chacun sa personnalité, ses bizarreries et son histoire. Puis partez explorer le Grand-Chien et faites des rencontres, gagnez de l’argent, agrandissez votre équipe et prenez vos propres décisions qui auront des conséquences sur l’avenir du pays.
Des combats au tour par tour riches et tactiques
Une vaste galerie de mercenaires à recruter, dont de nombreux visages appréciés des fans
Pillez, récupérez et personnalisez tout un arsenal d’armes et de matériel
De nombreux atouts à débloquer pour personnaliser vos mercenaires lorsqu’ils passent au niveau supérieur
Décidez de l’avenir du Grand-Chien dans une structure RPG ouverte
Contrôlez le territoire, formez les habitants, commandez plusieurs groupes et défendez-vous contre les forces adverses dans un monde vivant et actif
Profitez de la campagne entre amis grâce au mode coop en ligne
Vous avez tué un ennemi en tirant à travers un obstacle.
common
·
37.56%
Du plomb dans la tête
Vous avez tué 25 ennemis avec un tir en pleine tête.
common
·
39.34%
Différentes manières de mourir
Vous avez tué un ennemi avec 5 différents types d'armes.
common
·
43.92%
Les mains dans le cambouis
Vous avez défendu un secteur avec l'aide d'une milice sans utiliser la résolution auto.
common
·
37.63%
Diamants chauds
Vous avez intercepté une cargaison de diamants et vous en êtes emparé.
common
·
33.46%
Le petit nouveau
Vous avez créé un mercenaire I.M.P.
common
·
46.88%
Sabotage
Vous avez détruit tous les boucliers d'un avant-poste.
common
·
32.21%
Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
Configuration recommandée :
This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: General Mature Content
Please note:
GOG Galaxy is required for multiplayer mode.
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I finished my first run through and it wont be my last: Haemimont did finally break the spell of bad JA-Successors and did not only publish a terrific sequel but a very good game by all criteria. Highlight: The many mercs and the very good voice acting and the tactical fights. The strategic layer works, the inventory management is a bit rocky. Buy this game!
First of all this game lacks a game manual.
Second, this game no longer works on any of my computers all of a sudden. (Tactical screen blacks out. It was fine for 2 days, so there must have been a GOG update. I tried it on 2 different computers.)
Third The offline installers cannot correct #2 above. So I basically wasted my money.
On the other had, the game is fun even though there are major changes in the User Interface ans some game mechanics.
Ok, this is Jagged Alliance. Applause for the creators. But why max 3 stars?
Because while the execution, graphics and gameplay are very good, unfortunately the gameplay is a rehash of the old one. And I don't like it when a game makes a fool out of me and I have to do the same thing over and over again because of such mechanics.
So the downsides:
-why do weapons break down so quickly? It is pointless and a hindrance by force;
-Why is there nothing left after killing enemies 50% of the time? Ok it could be a broken weapon, but why after killing the MG guy did his weapon magically evaporate? Why such stupidity as in the old JA2. I get it, we're continuing the series, but why not fix the mistakes of the old game? After all, I'm not going to take everything anyway since we have a weight limit. But why isn't there even ammunition left next to the corpses?
-The first small island, and I generally get tired of the style: wounded mercenaries, I treat them, the enemy occupies the village. I have a militia there, but I go to help them. I win, but I have wounded again. The enemy's weapons have evaporated. I repeat the cycle...and again. ANNOYING AND TIRING.
-it's also easy to make a missclick that ruins the whole mission. The system is not intuitive.
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