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Into the Breach

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4.6/5

( 297 Avis )

4.6

297 Avis

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Into the Breach
Description
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré...
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9/10
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9.3/10
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Détails du produit
2018, Subset Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10, 1.7+ GHz or better, 1 GB RAM, Intel HD 3000 or better, 300 MB available space...
Time to beat
5.5 hMain
19.5 h Main + Sides
52 h Completionist
13.5 h All Styles
Description
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour développé par les créateurs de FTL.
  • Protégez vos villes : les bâtiments civils alimentent vos méchas. Défendez-les contre les Vek, et attention où vous tirez !
  • Perfectionnez votre stratégie : Chaque attaque ennemie est annoncée dans un style de combat au tour par tour minimaliste. Analysez les attaques de votre adversaire pour trouver la parade parfaite à chaque tour.
  • Construisez le mécha ultime : Trouvez de nouvelles armes surpuissantes et des pilotes uniques en affrontant la prolifération Vek à travers les îles de la Congloménation.
  • Une autre chance : L'échec n'est pas une option. Si vous êtes vaincu, envoyez des secours dans le passé pour sauver une autre ligne temporelle !
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
5.5 hMain
19.5 h Main + Sides
52 h Completionist
13.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Sorti le :
{{'2018-02-27T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Taille :
444 MB
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Notes des utilisateurs

Posted on: March 3, 2018

Unbalanced randomness ruins the fun

I'm not a big fan of this kind of games but decided to have a look at it considered the good reviews. When I started playing I fell in love with the mechanics and variety of weapons, fell into the "one more fight" feeling. It's not an easy one, you have to carefully plan every move and use your equipment in the best way. This is a lesson you learn immediately after you face the "Game over" screen unexpectedly early. That's ok. The idea is simple: you have a map where to deploy your squad, few buildings to protect and several enemies trying to destroy them. Buildings are of paramount importance and provide grid energy, when this gets to 0 it's game over. In the beginning, it feels like you are playing some kind of puzzle game that has a perfect solution, and it's really rewarding to finish a fight without losing any building. Later on in the game, you sadly realize that the randomness used to spawn enemies makes some fight unbalanced, without a real solution. It feels really unfair and frustrating to see that you can't do ANYTHING to save one or more buildings. Losing them is a big problem in this game that's why you can't afford such an unevenly balanced system. If your bad luck gets you a couple of unbalanced fights in a row, you are done and have to start over. I'm quite disappointed after all, I finished the game and I had some fun but also got frustrated many times for this reason. It's a pity, it could have been a masterpiece if the developers put more efforts in balancing the fights. I'm not saying it should be easier but there should be at least one possible solution, the kind of "if you really do the right moves you will save the planet" thing.


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Posted on: July 31, 2022

Chess 2.0 with fun and big robots

A strategy game that may not look like much from the outside, but once you start playing reveals all its qualities. The core gameplay is about preveting monster (the veks) to detroy cities. If they detroy to much you loose. To defend yourself from the veks, like in pacific rim, you will have at your disposal squads of three mech each one with specifics abilities. From one squad to another the gameplay will be totaly different. All the challenge in the game isn't to finish the game but to complete success and acheivement specific to each squads in order to unlock more squads and gameplay style. There are four island plus one final. After completing an island you can spend upgrade for your mechs (only for the mission), but you must be careful because those are expensive and you can rarely upgrade more than one skill at a time. The game is fun, with engaging music and a simple artisitic direction which favors readability. After some difficult start and failures, you are going to understand and uses the mechanics (puns intended) and subtility of the gameplay at your advantage. After winning once, thrilled by the success all you want to do is to restart another game, try new strategy, new squad, new abilities and before you know it you spend 40 hours in the game. I'm not into strategy game nor very good at it, but readability and design is great enough for a newbie like me to play, enjoy, and win with a little bit of perseverance. I recommand it if you like or want to explore turn based strategy game.


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Posted on: March 9, 2019

Im a Oldschool Gamer since ever

Highly recomend These Turn Based Strategy Game, it is easy to understand but hard to master. You can Play without any stress. I Love These Game because it is completly seperated game. Cool Story and you can re game it everytime . every new game is different. Sorry my Bad english. This is a game who run even on slow PCs , ive testet on a Core M3 ith 4GB Ram and it run perfect.


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Posted on: March 8, 2018

X-Com x Advance Wars x Pacific Rim

- X-Com pour les escouades d'une poignée d'unités ; pour la micro-gestion des combats, coup par coup, avec des spécificités propres à chaque type d'attaque ; pour la génération procédurale qui oblige à s’adapter à chaque nouvelle situation, sans avoir pu "répété" avant, et imposant de faire des choix parfois cornéliens. - Advance Wars pour les maps, les mécaniques et les stats minmalistes, qui exacerbent les enjeux stratégiques. - Pacific Rim, pour l'habillage scénaristique certes, mais aussi pour les mécaniques basées sur le gigantisme des combattants, amenant l'inertie (une attaque initiée par l'ennemi sera portée même si on se décale ou qu'on le décale), les bousculades, et l'importance cruciale des dommages collatéraux. Le minimalisme de ce jeu n'a d'égal que sa profondeur abyssale et sa rejouabilité exceptionnelle. Dernière précision sur ce point (la rejouabilité) : un reproche qu'on peut faire au jeu, c'est la durée assez brève de sa campagne, et c'est une réserve que j'avais au départ (et qu'on voit parfois soulevé) ; l'absence d'aventure de longue haleine. Mais en fait avec le recul et notamment toutes les variantes qu'offre le jeux en relançant une partie (nouvelle équipe, différence d'approche de chaque île selon l'ordre dans laquelle on les choisit, nouveau panachage de créatures,...) je réalise que le jeu se déguste comme un jeu de société : au jeu d'échec (ou au Monopoly, ou au tarot, ...) on ne joue pas avec le but ultime d'arriver au bout d'une partie, et une fois cela fait on range définitivement le jeu au placard ; le plaisir de jeu se renouvelle à chaque partie, et le plaisir est avant tout dans le fait de jouer, se renouvelant intact partie après partie.


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Posted on: July 19, 2022

A Gem

I never got to like FTL much, though it was definitely a great game. I gave this game a try and it become my favorite turn based strategy game of 2018 and probably of all the last 5 years. Simple graphics but amazing gameplay. Oh, and the music is just so gooood, I love this game.


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