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Into the Breach
Description
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré...
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour développé par les créateurs de FTL.
Protégez vos villes : les bâtiments civils alimentent vos méchas. Défendez-les contre les Vek, et attention où vous tirez !
Perfectionnez votre stratégie : Chaque attaque ennemie est annoncée dans un style de combat au tour par tour minimaliste. Analysez les attaques de votre adversaire pour trouver la parade parfaite à chaque tour.
Construisez le mécha ultime : Trouvez de nouvelles armes surpuissantes et des pilotes uniques en affrontant la prolifération Vek à travers les îles de la Congloménation.
Une autre chance : L'échec n'est pas une option. Si vous êtes vaincu, envoyez des secours dans le passé pour sauver une autre ligne temporelle !
Succès obtenus le plus souvent
Noyades répétées
Noyer 3 ennemis dans l'eau au cours d'une même bataille
common
·
55.61%
Île sécurisée
Terminer la première île
common
·
60.87%
Énergie durable
Terminer 3 îles sans que votre puissance Réseau tombe en dessous de 4
common
·
32.14%
Défenseur ultime
Terminer une île sans qu'aucun bâtiment ne subisse des dégâts
common
·
40.3%
Île parfaite
Réussir tous les objectifs d'une même île
common
·
49.54%
Bon samaritain
Gagner 9 points de Réputation en accomplissant des missions sur une seule île
common
·
33.39%
Objets inamovibles
Bloquer 100 Veks entre toutes vos parties
common
·
33.88%
Des amis haut placés
Dépenser 50 points de Réputation entre toutes vos parties
common
·
40.57%
Technologie émergente
Débloquer un nouvel escadron de Mechas
common
·
50.63%
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You can see that a lot of thought went into the different terrain types, mechs, monsters, abilities, weapons, etc... It's a very elegant little title that will most likely keep you busy for many hours. A ton of replayability, a great atmosphere, the aesthetics known from FTL turned up a notch. If you like punching monsters in the face, solving complex (but very gratifying) tactical puzzles in turn-based combat, and learning as you win or lose, this is definitely the game for you.
In short: The best version of chess I've played in a long time. Addictive, fun and surprisingly complex once it gets going
In long: It's a turn-based rogue-lite. You control 3 mechs with various abilities (these are some form of damage, push and status effect) and have to execute your turn in such a way that the enemy deals minimum damage to your buildings (too much of that and you lose) while you kill as many of them as possible and try to somehow fulfill extra objectives also .You can see what your opponents will do on their turn (giant insects to fit the kaiju theme) and can plan accordingly. Sounds simple right? Especially since the whole things happens on an 8X8 grid. But turn can get very very complicated as you try to fulfill your objectives (that's how you get payed) while not dying or losing mechs.
And here is where the chess comparison comes in. You have full information - all you need to do is use it to the max. It's a very simple and fun tactical challenge and the mech variants as well as the equipment that can be acquired adds enough complexity to keep me coming back again and again.
Amazing game. Super fun, challenging, good OST and great pixel-art graphics.
It's like Advanced Wars or X-com (Turn-based tactical), but with Starcraft's Terran and Zerg races.
I also like that there is a mech that looks like Metal Gear REX, even the main weapon. MGS fans sure would notice it!
Some of the special traits from the game that make it stand out:
· Diverse mechanics that add complexity (based on terrain, or skills - like impact push movement, water, smoke, fire damage, etc)
· Turn-limited fights. I like this, because it means I can enjoy multiple battles, in a short period of time.
· Unlocking of additional squads/mechs, add more diversity to the playstyle and strategies available.
· Decision making: Sometimes you can't save everyone, and whatever the result, the consequences remain, even after the current mission is over.
I hope they make a sequel someday, with more game modes, and even more diversity and maps.
Things I would love to see are:
· Vek campaign added. This time, you can also choose to lead the bugs!
· Quick-games or Skirmishes: Choose map, time/turn limit, choose race (play as Vek or Humans), number of players, and more!
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