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Into the Breach
Description
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré...
Ce qui reste de la civilisation humaine est menacé par d'énormes créatures vivant sous la surface terrestre. Vous devez prendre les commandes de redoutables méchas venus du futur pour endiguer cette menace extraterrestre. Chaque tentative de sauver le monde vous mettra face à un nouveau défi généré aléatoirement dans ce jeu de stratégie au tour par tour développé par les créateurs de FTL.
Protégez vos villes : les bâtiments civils alimentent vos méchas. Défendez-les contre les Vek, et attention où vous tirez !
Perfectionnez votre stratégie : Chaque attaque ennemie est annoncée dans un style de combat au tour par tour minimaliste. Analysez les attaques de votre adversaire pour trouver la parade parfaite à chaque tour.
Construisez le mécha ultime : Trouvez de nouvelles armes surpuissantes et des pilotes uniques en affrontant la prolifération Vek à travers les îles de la Congloménation.
Une autre chance : L'échec n'est pas une option. Si vous êtes vaincu, envoyez des secours dans le passé pour sauver une autre ligne temporelle !
Succès obtenus le plus souvent
Noyades répétées
Noyer 3 ennemis dans l'eau au cours d'une même bataille
common
·
55.61%
Île sécurisée
Terminer la première île
common
·
60.87%
Énergie durable
Terminer 3 îles sans que votre puissance Réseau tombe en dessous de 4
common
·
32.14%
Défenseur ultime
Terminer une île sans qu'aucun bâtiment ne subisse des dégâts
common
·
40.3%
Île parfaite
Réussir tous les objectifs d'une même île
common
·
49.54%
Bon samaritain
Gagner 9 points de Réputation en accomplissant des missions sur une seule île
common
·
33.39%
Objets inamovibles
Bloquer 100 Veks entre toutes vos parties
common
·
33.88%
Des amis haut placés
Dépenser 50 points de Réputation entre toutes vos parties
common
·
40.57%
Technologie émergente
Débloquer un nouvel escadron de Mechas
common
·
50.63%
Configuration du système requise
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Configuration recommandée :
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This game is just what I expected from the crators of FTL. Eveything is on point: the difficulty, music and mech design. Keep on doing such great games!
Although it lacks the micromanagement from its predecessor FTL, it's a great title to any fan of strategy games.
The gameplay is simple at first, but with the increasing number of enemies kill/avoid and buildings to protect, the game wins more depth as you continue your travels through the islands.
Easy to learn but hard to master, the mechanics are easy enough to understand in the tutorial, but you'll eventually have to take some decissions about sacrificing mechs for saving buildings, getting more stars for improving your squad etc... You'll see that time flies when playing this damned game....
Game is addictive like hell, most likely you'll have 'one more turn' syndrome. It's bit less random than FTL, more polished - easy to learn, hard to master. It favours fun gameplay over plot - which exists, yet it's not important - treat it like a game of chess. There's plenty of content to unlock, 6 different mech squads, many weapons and new pilots. Thumbs up, and keep up the good work Subset Games!
The game is really great and is a lot of depth and replayability, however after you have played it for say 10-15 hours intensively you kind of "get it". At that point I felt done with the game, I had already beaten it with a few different squads and even thougn the squads playstyles differ greatly it didn't feel fresh enough to keep playing.
I came back to the game again after 3 month or so and absolutely loved it, I remembered the gist of the game but it took a little bit of time to wrap my head around it and still took another 10 hours or so until I felt that I was done with the game. For me at least its not the kind of game that has endless of playtime potential inteisvely, rather it feels like a comfort game you can always come back to when you don't know what else to play. If you take a break from it and come back later it will always feel like a great experience to play it again.
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