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Immortal Redneck

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3.9/5

( 112 Avis )

3.9

112 Avis

français, English & 9 de plus
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Immortal Redneck
Description
Immortal Redneck est un FPS doté d'éléments de rogue-lite dont l'action se déroule en Égypte. Le jeu mélange le tir à la première personne à l'ancienne avec des mécaniques de rogue-lite. Gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade se mélangent à l'exploration de donjons générés alé...
Genre :
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( 112 Avis )

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Détails du produit
2017, Crema Games, ...
Configuration du système requise
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel i3 2nd-Generation 2.5GHz, 2 GB RAM, NVIDIA GeForce GTX650 or equi...
Time to beat
16.5 hMain
20.5 h Main + Sides
63 h Completionist
22.5 h All Styles
Description
Immortal Redneck est un FPS doté d'éléments de rogue-lite dont l'action se déroule en Égypte. Le jeu mélange le tir à la première personne à l'ancienne avec des mécaniques de rogue-lite. Gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade se mélangent à l'exploration de donjons générés aléatoirement, à un arbre de compétences complet, à la mort permanente et à 9 classes différentes aux talents variés.

Le jeu suit les aventures d'un touriste qui se réveille momifié en Égypte ancienne après un accident. Pourquoi est-il ici ? Comment a-t-il survécu à l'accident ? Pourquoi a-t-il été momifié ?

La réponse réside dans les trois dangereuses pyramides de Gizeh, chacune protégée par une armée de monstres et de gigantesques boss. Bien sûr, votre mission consiste à pénétrer dans ces pyramides et à tuer tout ce qui bouge en chemin jusqu'à ce que vous découvriez ce qui se passe !

  • FPS à l'ancienne : gameplay frénétique, contrôles réactifs et sensations arcade
  • Mécaniques de rogue-lite : donjons générés aléatoirement, classes, compétences et mort permanente mais avec une progression du gameplay
  • Neuf classes jouables, chacune possédant des talents différents. Les joueurs peuvent changer de classe d'une partie à l'autre, choisissant la plus efficace pour leur but actuel.
  • Arbre de compétences complet : faites évoluer votre personnage, achetez de l'équipement et des armes, obtenez de nouvelles compétences et améliorez-les
  • Plus de 50 armes : des armes traditionnelles, magiques, mythologiques, futuristes ou simplement étranges, comme le Potato Launcher (Lance-patates) ! Ce n'est pas le choix qui manque
  • Plus de 100 parchemins de modification : Chaque parchemin récupéré en jeu permet d'altérer votre partie en cours, que ce soit en bien (transforme les ennemis en poulets) ou en mal (réduit votre vitesse de déplacement) ou un peu des deux !
  • Plus de 35 ennemis : momies, sarcophages, crânes volants, serpents humanoïdes et gigantesques guerriers replets... Et ils en ont tous après vous !
  • Des boss énormes : deux dans chaque pyramide, chacun avec son propre style de combat
  • Marchand : achetez de l'équipement et des ressources qui seront maintenues d'une partie à l'autre, même une fois mort.
  • Salles de compétences : améliorez vos compétences dans des salles destinées à vous entraîner aux passages de plateforme et à esquiver les pièges
  • Twitch Quest : un mode spécial pour les streamers, c'est votre communauté qui décide de ce qui vous arrivera ensuite !
Succès obtenus le plus souvent
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Configuration du système requise
Configuration minimale requise :
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Time to beat
16.5 hMain
20.5 h Main + Sides
63 h Completionist
22.5 h All Styles
Détails sur le jeu
Genre :
Fonctionne sur :
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.0+)
Sorti le :
{{'2017-04-25T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Éditeur :
Taille :
1.7 GB
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Posted on: November 30, 2023

Absolutely loved it!

Completed all 3 pyramids in 28 hours or so. I couldn't believe how polished and fun this game is. Very well optimised (as I completed it on a 2013 macbook pro). At first I thought Ziggurat was better but after playing for some time and unlocking all the gods ( Hathor - Goddess of Mining is my absolute favorite) I've enjoyed it much more. Took me around 12-13 hours to complete the first pyramid and when I thought the game was finished another brand new pyramid with different style and monsters appeared. I am so happy I got this game. Give it some time and possibly you will fall in love as well. The ending was so funny, lol. I think this game would benefit from having several difficulty levels, like Ziggurat, But even though there is only one difficulty it's an amazing game!


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Posted on: September 4, 2022

A Pretty Bland Unity Shooter

It might have been alright if not being so stock within the engine. We've all played asset flips that feel like this. Not calling this entirely an asset flip. The models and setting have some original textures and models, and some obvious thought put in. The gameplay, however, is mediocre at best, floaty at worst, and just plain not good. Would not have bought or played it had I not gotten it for free. Its a simple rouge-like FPS, with not much going on for gameplay. May play a bit more to see if I'm missing anything. Based on the positive reviews and GOG advertising this game to me, I hope to find something I like. At the moment, it feels like half of a Unity asset flip.


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Posted on: February 1, 2021

One of my new favorites

Immortal Redneck is one of those new dungeon crawler / rogue-lite FPS hybrids and like many if not all, it can be frustrating at first but the more you play the better you get and what used to be hard or almost impossible becomes easy and rushable. The rooms themselves will always be the same with the same enemies spawning, the random part is the construction of the floor, the rooms that will be connected to each other. Therefore on one hand it’s bad because it makes the game much more repetitive but on the other it really helps you memorize the layouts and enemies/traps patterns and thefore preparing you for your next run. So what makes this game so special then ? Well without a doubt it’s the gameplay, when you start to get the hang of it the game become incredibly fun. You’re bunny hopping your way out, you avoid every attacks, and the monsters that seemed so tough at first are now a piece of cake. When you start mastering this game it feels so satisfying to clear an entire floor without taking a single hit. Overall I would say it's a very good game, the only downside is the end which is really disappointing considering the effort it takes to reach it but otherwise no complaints here. I have personally spent over 35 hours on it and wouldn't mind playing some more, the feel of the game is so amazing it can be quite addicting, I love it !


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Posted on: December 19, 2018

Rogue-like Doom clone?

how to best describe this game? the enemy rooms are like Doom levels the shooting is a lot like Quake the art style of Overwatch and a rogue-like formula to stitch all these elements together. I don't usually like rogue-like games because I could never finish them, but it turns out I've just been playing the wrong type of rogue-likes usually rogue-likes are side-scroller or top down perspective pixelated games but as a shooter fan, this one hits right in all places. this game might actually be the first roge-like I'll ever finish. even if you're lucky and don't get any "debuff" skills you still need shooting skill to carry you through the game do try this game if you enjoy fast paces shooting game, especially the old-school ones like Doom , Quake, Serious Sam, are you good at strafing around and shooting stuff in mid-air? then you'll feel right at home. btw, the rocket launcher in this game looks suspiciously similar to the one in Quake (Red/silver color scheme) I'm pretty sure it's a homage from the devs, that alone deserves 4 stars. :)


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Posted on: September 3, 2022

Completely forgettable

It's just another roguelike. You either like the genre or you don't. Personally, I felt it was a gimmick. You play until you die, then wander back to the place you just were, with no clue where to go. Had they made this a regular, linear game with manual saves, they could made the game way less annoying. But it runs okay, and the mechanics are otherwise smooth.


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