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Going Medieval
Description
AFFIRMEZ VOTRE SUPRÉMATIE
Dans l’univers de Going Medieval, l’humanité de l’âge des ténèbres a sombré dans le néant. Au crépuscule du XIVe siècle, 95 % de la population mondiale a succombé à un fléau endémique. Les régions désertées sont alors envahies par une végétation exubérante.
Mais l’h...
Dans l’univers de Going Medieval, l’humanité de l’âge des ténèbres a sombré dans le néant. Au crépuscule du XIVe siècle, 95 % de la population mondiale a succombé à un fléau endémique. Les régions désertées sont alors envahies par une végétation exubérante.
Mais l’homme est résilient et un beau jour, des survivants émergent des cendres de la société, et il vous incombe désormais de guider ce groupe de rescapés. Construisez-leur un logis et protégez-les des brigands, des barbares et des fanatiques dans une ère post-apocalyptique sans loi, sans classe sociale et sans frontière.
BÂTISSEZ VOTRE FORTERESSE
Concevez, construisez et développez votre colonie. Commencez à partir d’une petite hutte en bois, et faites-la évoluer en un gigantesque château de pierre. Dédales de cavernes aux profondeurs insondables ou forts vertigineux et tentaculaires de plusieurs étages... Libre à vous de créer le bastion parfait grâce aux outils intuitifs de modelage 3D du relief.
DÉFENDEZ VOTRE COLONIE
Ce monde post-apocalyptique sans concession est truffé de dangers, mais vous pouvez aider vos colons à se protéger en aménageant des défenses impénétrables et en posant des pièges. Développez et fabriquez des armes ainsi que de l’équipement afin que votre peuple puisse repousser les vagues incessantes d’agresseurs.
PROTÉGEZ VOS VILLAGEOIS
Vos colons doivent non seulement se défendre contre des attaques sanguinaires, mais également lutter contre la famine et les éléments. Approvisionnez-vous en vivres et en matériaux, puis construisez un abri pour que tout ce beau monde puisse se nourrir et se mettre au chaud. Veillez également à ce que le moral de vos villageois soit au beau fixe en satisfaisant leurs besoins et leurs envies.
FAÇONNEZ VOTRE HISTOIRE
Augmentez le nombre d’habitants en aidant des étrangers à faire face à des situations dangereuses ou en accueillant des voyageurs qui partagent vos points de vue. Tous vos villageois ont un passé et nourrissent des ambitions. Apprenez à connaître chacun d’eux en observant leur comportement et leurs relations avec autrui.
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As a great fan of Rimworld, I discover this game some months ago and waited for the release, I was appeal by the 3D looks + the building systems. And It's super cool, to be able to build something in 3D.
Rimworld fans will not be lost, because a lot of IU, mechanics etc, are similar to Rimworld.
Because it's in development, it lacks a lot of things I guess, and need some rework, like the "room design" thing. Etc. But overall it's a pretty good game.
Addictive gameplay, few bugs, and the developers do a great job with communication and keeping the game up to date here on GOG. Great example of an in development game handled right.
Going Medieval has some bright sides but asynchronous gameplay leaves much to desire. In addition, hazardrous events destroy your planning. I got vegetable rot every summer and deep freeze every winter. My people had almost nothing to eat, but threw all the deer that I hunted away and fed the wolves. A Tree dies in about a year and my people were upset, that they had nothing to drink, but I got 156 barrels of vinegar in my storage, in less than 5 years. I know England has a special relationship with vinegar but this needs work. A lot of it ...
So the gameplay reminds me a lot of RimWorld, which is not a bad thing. There are subtle differences (no need to clean - medieval settlers were not as keen on hygine as spacefarers - or the need to keep records for example) and the setting presents some obvious differences. Not having access to power and thus freezers means you need to keep watch on your storage.
Also: This game is obviously still in development, a lot of features are yet to be implemented, so the review might have to be adjusted depending on later updates.
I'm totally in the fanboy status right now. There is (HOPING!) a lot of work to do until it reaches its apex, but RIGHT NOW, it's a perfect "sink hours" game. Unless the devs messes this up like almost none in the world, this is an "above~average" game for any Rimworld fan (IMHO), RIGHT NOW.
So... it can only get better.
But for the price paid, it's perfect as it is. =)
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